我之前喜欢玩一款游戏:全民飞机大战,而且有点痴迷其中,如果你想站在游戏的第一阶梯,便需要不断的练技术练装备,但是腾讯的游戏一般而言是有点恶心的,他会不断的出新飞机、新装备、新宠物,所以,很多时候你一个飞机以及装备还没满级,新的装备就又出来了,并且一定是更强!
于是很多人便直接抛弃当前的飞机与装备,追求更好的,这个时候如果是人民币玩家或者骨灰级大神玩家的话,基本可以很快站在世界的顶端,一者是装备好,一者是技术好,但是我不愿意投入太多钱,也不愿意投入过多精力,于是在一套极品装备满级后会积累资源,因为一代之间变化不会太大,到第二代甚至第三代才开始换飞机换装备,也基本处于了第一阶梯,一直到一次游戏大更新, 直接导致我当前的飞机与装备完全二逼了,我当时一时脑热投入了所有资源去刷新的极品装备,最后闹的血本无归,于是便删除了该游戏,一年时间付诸东流!!!
再回过头来看最近两年前端的变化,单是一个前端工程化工具就变了几次,而且新出来的总是叫嚷着要替换之前的,grunt->gulp->webpack->es6
再看前端框架的一些产量:backbone、angularJS、react、canJS、vueJS......
真有点乱花渐欲迷人眼的意思,似乎前端技术也开始想要坑前端玩家,因为人家会了新技能,你就落后了,于是很多技术沉淀已经足够的大神便直接在团队使用某一技术,带领团队组员深入了解了该技术的好,并大势宣传新技术。
很多人在这种情况下就中招了!他们可能会抛弃现有技术栈,直接跟风新的技术,在现有装备都没满级的情况下又去刷新装备,如果哪天一次游戏玩法大更新,大神依旧一套极品装备在那风骚,而炮灰仓库中积累着一箩筐低等级的极品装备,却没有可用的,不可谓不悲哀!
一门技术从入门到精通,是需要时间的,在有限的时间中要学习那么多的新技术,还得落地到实际工作中,而每一次新技术的落地都是对曾经架构的否定与推翻,这个成本不可谓不高,对一些创业团队甚至是致命的。工作中也没那么多时间让你折腾新东西,所以一定是了解清楚了一门再去学习其它的,不要半途而废也不要盲目选型。
我最近回顾了这几年所学,可以说技术栈没有怎么更新,但是我对我所习的每一个技术基本上进入了深入的了解:
① 在MVVM还不太火的时候使用了MVC框架一直到最近,对为什么要使用这种模式,这种模式的好处有了比较深入的了解,并且已经碰到了更复杂的业务逻辑
② 当一个页面过于复杂时(比如1000多行代码的订单填写页),我能通过几年沉淀,将之拆分为多个业务组件模块,保持主控制器的业务清晰,代码量维护在500行之内,并且各子模块业务也清晰,根据model进行通信
③ 使用Grunt完成前端工程化,从构建项目,到打包压缩项目,到优化项目,总的来说无往不利
④ ......
就编程方法,思维习惯,解决问题的方法来说,与两年前有了很大的变化,而且感觉很难提高了。于是我认识到,就现有的装备下,可能已经玩到极限了,可能到了跟风的时候了,而时下热门的ReactJS似乎是一个很好的切入点,React一端代码多端运行的噱头也足够。
我最初接触ReactJS的时候,最火的好像是angular,React Native也没有出现,看了他的demo,对其局部刷新的实现很感兴趣。结果,翻看源码一看洋洋洒洒一万多行代码,于是马上便退却了。却不想现在火成了这般模样,身边学习的人多,用于生产的少,我想幕后必然有黑手在推动!也可以预测的是,1,2年后会有更好的框架会取代他,可能是原团队的自我推翻,也有可能是Google公司又新出了什么框架,毕竟前端最近几年才开始真正富客户端,还有很长的路要走。当然,这不是我们关心的重点,我们这里的重点是Hello world。
ReactJS的Hello World是这样写的:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <script src="build/react.js" type="text/javascript"></script> 5 <script src="build/JSXTransformer.js" type="text/javascript"></script> 6 </head> 7 <body> 8 <div id="example"> 9 </div> 10 <script type="text/jsx"> 11 React.render( 12 <h1>Hello, world!</h1>, 13 document.getElementById('example') 14 ); 15 </script> 16 </body> 17 </html>
<div id="example"><h1 data-reactid=".0">Hello, world!</h1></div>
React一来就搞了一个标新立异的地方:jsx(js扩展),说实话,这种做法真的有点大手笔,最初的这种声明式标签写法,在我脑中基本可以追溯到5年前的.net控件了,比如gridview与datalist组件。
在text/jsx中的代码最初不会被浏览器理会,他会被react的JSXTransformer编译为常规的JS,然后浏览器才能解析。 这里与html模板会转换为js函数是一个道理,我们有一种优化方案是模板预编译,即:
在打包时候便将模板转换为js函数,免去在线解析的过程,react当然也可以这样做,这里如果要解析的话,会是这个样子:
1 React.render( 2 React.createElement("h1", null, "Hello, world!"), 3 document.getElementById('example') 4 );
因为render中的代码可以很复杂,render中的代码写法就是一种语法糖,帮助我们更好的写 表现层 代码:render方法中可以写html与js混杂的代码:
1 var data = [1,2,3]; 2 React.render( 3 <h1>Hello, {data.toString(',')}!</h1>, 4 document.getElementById('example') 5 );
1 var data = [1,2,3]; 2 React.render( 3 <h1>{ 4 data.map(function(v, i) { 5 return <div>{i}-{v}</div> 6 }) 7 }</h1>, 8 document.getElementById('example') 9 );
所以,react提供了很多类JS的语法,JSXTransformer相当于一个语言解释器,而解析逻辑长达10000多行代码,这个可不是一般屌丝可以碰的,react从这里便走出了不平常的路,而他这样做的意义是什么,我们还不知道。
react提供了一个方法,将代码组装成一个组件,然后像HTML标签一样插入网页:
1 var Pili = React.createClass({ 2 render: function() { 3 return <h1>Hello World!</h1>; 4 } 5 }); 6 7 React.render( 8 <Pili />, 9 document.getElementById('example') 10 );
所谓,声明试编程,便是将需要的属性写到标签上,以一个文本框为例:
<input type="text" data-type="num" data-max="100" data-min="0" data-remove=true />
我们想要输入的是数字,有数字限制,而且在移动端输入的时候,右边会有一个X按钮清除文本,这个便是我们期望的声明式标签。
react中,标签需要和原始的类发生通信,比如属性的读取是这样的:
1 var Pili = React.createClass({ 2 render: function() { 3 return <h1>Hello {this.props.name}!</h1>; 4 } 5 }); 6 7 React.render( 8 <Pili name='霹雳布袋戏'/>, 9 document.getElementById('example') 10 ); 11 12 //Hello 霹雳布袋戏!
上文中Pili便是一个组件,标签使用法便是一个实例,声明式写法最终也会被编译成一般的js方法,这个不是我们现在关注的重点。
由于class与for为关键字,需要使用className与htmlFor替换
通过this.props对象可以获取组件的属性,其中一个例外为children,他表示组件的所有节点:
1 var Pili = React.createClass({ 2 render: function() { 3 return ( 4 <div> 5 { 6 this.props.children.map(function (child) { 7 return <div>{child}</div> 8 }) 9 } 10 </div> 11 ); 12 } 13 }); 14 15 React.render( 16 <Pili name='霹雳布袋戏'> 17 <span>素还真</span> 18 <span>叶小钗</span> 19 </Pili> 20 , 21 document.getElementById('example') 22 );
1 <div id="Div1"> 2 <div data-reactid=".0"> 3 <div data-reactid=".0.0"> 4 <span data-reactid=".0.0.0">素还真</span></div> 5 <div data-reactid=".0.1"> 6 <span data-reactid=".0.1.0">叶小钗</span></div> 7 </div> 8 </div>
PS:return的语法与js语法不太一样,不能随便加分号
如果想限制某一个属性必须是某一类型的话,便需要设置PropTypes属性:
1 var Pili = React.createClass({ 2 propType: { 3 //name必须有,并且必须是字符串 4 name: React.PropTypes.string.isRequired 5 }, 6 render: function() { 7 return <h1>Hello {this.props.name}!</h1>; 8 } 9 });
如果想设置属性的默认值,则需要:
1 var Pili = React.createClass({ 2 propType: { 3 //name必须有,并且必须是字符串 4 name: React.PropTypes.string.isRequired 5 }, 6 getDefaultProps : function () { 7 return { 8 title : '布袋戏' 9 }; 10 }, 11 render: function() { 12 return <h1>Hello {this.props.name}!</h1>; 13 } 14 });
我们仍然需要dom交互,我们有时也需要获取真实的dom节点,这个时候需要这么做:
1 var MyComponent = React.createClass({ 2 handleClick: function() { 3 React.findDOMNode(this.refs.myTextInput).focus(); 4 }, 5 render: function() { 6 return ( 7 <div> 8 <input type="text" ref="myTextInput" /> 9 <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} /> 10 </div> 11 ); 12 } 13 });
事件触发的时候通过ref属性获取当前dom元素,然后可进行操作,我们这里看看返回的dom是什么:
<input type="text" data-reactid=".0.0">
看来是真实的dom结构被返回了,另外一个比较关键的事情,便是这里的dom事件支持,需要细读文档:http://facebook.github.io/react/docs/events.html#supported-events
表单元素,属于用户与组件的交互,内容不能由props获取,这个时候一般有状态机获取,所谓状态机,便是会经常变化的属性。
1 var Input = React.createClass({ 2 getInitialState: function() { 3 return {value: 'Hello!'}; 4 }, 5 handleChange: function(event) { 6 this.setState({value: event.target.value}); 7 }, 8 render: function () { 9 var value = this.state.value; 10 return ( 11 <div> 12 <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} /> 13 <p>{value}</p> 14 </div> 15 ); 16 } 17 }); 18 19 React.render(<Input/>, document.body);
组件有其生命周期,每个阶段会触发相关事件可被用户捕捉使用:
Mounting:已插入真实 DOM Updating:正在被重新渲染 Unmounting:已移出真实 DOM
一般来说,我们会为一个状态发生前后绑定事件,react也是如此:
componentWillMount() componentDidMount() componentWillUpdate(object nextProps, object nextState) componentDidUpdate(object prevProps, object prevState) componentWillUnmount() 此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。 componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用 shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用
根据之前的经验,会监控组件的生命周期的操作的时候,往往都是比较高阶的应用了,我们这里暂时不予关注。
好了,之前的例子多半来源于阮一峰老师的教程,我们这里来一个简单的验收,便实现上述只能输入数字的文本框:
1 var NumText = React.createClass({ 2 getInitialState: function() { 3 return {value: 50}; 4 }, 5 propTypes: { 6 value: React.PropTypes.number 7 }, 8 handleChange: function (e) { 9 var v = parseInt(e.target.value); 10 if(v > this.props.max || v < this.props.min ) return; 11 if(isNaN(v)) v = ''; 12 this.setState({value: v}); 13 }, 14 render: function () { 15 return ( 16 <input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} /> 17 ); 18 } 19 }); 20 21 React.render( 22 <NumText min="0" max="100" />, 23 document.body 24 );
通过以上学习,我们对React有了一个初步认识,现在我们进入其todolist,看看其是如何实现的
此段参考:阮一峰老师的入门教程,http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/03/react.html
TodoMVC为MVC框架经典的demo,难度适中,而又可以展示MVC的思想,我们来看看React此处的入口代码:
1 <!doctype html> 2 <html lang="en" data-framework="react"> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <title>React • TodoMVC</title> 6 <link rel="stylesheet" href="node_modules/todomvc-common/base.css"> 7 <link rel="stylesheet" href="node_modules/todomvc-app-css/index.css"> 8 </head> 9 <body> 10 <section class="todoapp"> 11 </section> 12 <script src="node_modules/react/dist/react-with-addons.js"></script> 13 <script src="node_modules/react/dist/JSXTransformer.js"></script> 14 <script src="node_modules/director/build/director.js"></script> 15 <script src="js/utils.js"></script> 16 <script src="js/todoModel.js"></script> 17 18 <script type="text/jsx" src="js/todoItem.jsx"></script> 19 <script type="text/jsx" src="js/footer.jsx"></script> 20 <script type="text/jsx" src="js/app.jsx"></script> 21 </body> 22 </html>
页面很干净,除了react基本js与其模板解析文件外,还多了一个director.js,因为react本身不提供路由功能,所以路由的工作便需要插件,director便是路由插件,这个不是我们今天学习的重点,然后是两个js文件:
1 var app = app || {}; 2 3 (function () { 4 'use strict'; 5 6 app.Utils = { 7 uuid: function () { 8 /*jshint bitwise:false */ 9 var i, random; 10 var uuid = ''; 11 12 for (i = 0; i < 32; i++) { 13 random = Math.random() * 16 | 0; 14 if (i === 8 || i === 12 || i === 16 || i === 20) { 15 uuid += '-'; 16 } 17 uuid += (i === 12 ? 4 : (i === 16 ? (random & 3 | 8) : random)) 18 .toString(16); 19 } 20 21 return uuid; 22 }, 23 24 pluralize: function (count, word) { 25 return count === 1 ? word : word + 's'; 26 }, 27 28 store: function (namespace, data) { 29 if (data) { 30 return localStorage.setItem(namespace, JSON.stringify(data)); 31 } 32 33 var store = localStorage.getItem(namespace); 34 return (store && JSON.parse(store)) || []; 35 }, 36 37 extend: function () { 38 var newObj = {}; 39 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { 40 var obj = arguments[i]; 41 for (var key in obj) { 42 if (obj.hasOwnProperty(key)) { 43 newObj[key] = obj[key]; 44 } 45 } 46 } 47 return newObj; 48 } 49 }; 50 })();utils
1 var app = app || {}; 2 3 (function () { 4 'use strict'; 5 6 var Utils = app.Utils; 7 // Generic "model" object. You can use whatever 8 // framework you want. For this application it 9 // may not even be worth separating this logic 10 // out, but we do this to demonstrate one way to 11 // separate out parts of your application. 12 app.TodoModel = function (key) { 13 this.key = key; 14 this.todos = Utils.store(key); 15 this.onChanges = []; 16 }; 17 18 app.TodoModel.prototype.subscribe = function (onChange) { 19 this.onChanges.push(onChange); 20 }; 21 22 app.TodoModel.prototype.inform = function () { 23 Utils.store(this.key, this.todos); 24 this.onChanges.forEach(function (cb) { cb(); }); 25 }; 26 27 app.TodoModel.prototype.addTodo = function (title) { 28 this.todos = this.todos.concat({ 29 id: Utils.uuid(), 30 title: title, 31 completed: false 32 }); 33 34 this.inform(); 35 }; 36 37 app.TodoModel.prototype.toggleAll = function (checked) { 38 // Note: it's usually better to use immutable data structures since they're 39 // easier to reason about and React works very well with them. That's why 40 // we use map() and filter() everywhere instead of mutating the array or 41 // todo items themselves. 42 this.todos = this.todos.map(function (todo) { 43 return Utils.extend({}, todo, { completed: checked }); 44 }); 45 46 this.inform(); 47 }; 48 49 app.TodoModel.prototype.toggle = function (todoToToggle) { 50 this.todos = this.todos.map(function (todo) { 51 return todo !== todoToToggle ? 52 todo : 53 Utils.extend({}, todo, { completed: !todo.completed }); 54 }); 55 56 this.inform(); 57 }; 58 59 app.TodoModel.prototype.destroy = function (todo) { 60 this.todos = this.todos.filter(function (candidate) { 61 return candidate !== todo; 62 }); 63 64 this.inform(); 65 }; 66 67 app.TodoModel.prototype.save = function (todoToSave, text) { 68 this.todos = this.todos.map(function (todo) { 69 return todo !== todoToSave ? todo : Utils.extend({}, todo, { title: text }); 70 }); 71 72 this.inform(); 73 }; 74 75 app.TodoModel.prototype.clearCompleted = function () { 76 this.todos = this.todos.filter(function (todo) { 77 return !todo.completed; 78 }); 79 80 this.inform(); 81 }; 82 83 })();
utils为简单的工具类,不予理睬;无论什么时候数据层一定是MVC的重点,这里稍微给予一点关注:
① model层实现了一个简单的事件订阅通知系统
② 从类实现来说,他仅有三个属性,key(存储与localstorage的命名空间),todos(真实的数据对象),changes(事件集合)
③ 与backbone的model不同,backbone的数据操作占了其实现大部分篇幅,backbone的TodoMVC会完整定义Model的增删差改依次触发的事件,所以Model定义结束,程序就有了完整的脉络,而我们看react这里有点“弱化”数据处理的感觉
④ 总的来说,整个Model的方法皆在操作todos数据,subscribe用于注册事件,每次操作皆会通知changes函数响应,并且存储到localstorage,从重构的角度来说inform其实只应该完成通知的工作,存储的事情不应该做,但是这与我们今天所学没有什么管理,不予理睬,接下来我们进入View层的代码。
React号称组件化编程,我们从标签化、声明式编程的角度来一起看看他第一个View TodoItem的实现:
1 var app = app || {}; 2 3 (function () { 4 'use strict'; 5 6 var ESCAPE_KEY = 27; 7 var ENTER_KEY = 13; 8 9 app.TodoItem = React.createClass({ 10 handleSubmit: function (event) { 11 var val = this.state.editText.trim(); 12 if (val) { 13 this.props.onSave(val); 14 this.setState({editText: val}); 15 } else { 16 this.props.onDestroy(); 17 } 18 }, 19 20 handleEdit: function () { 21 this.props.onEdit(); 22 this.setState({editText: this.props.todo.title}); 23 }, 24 25 handleKeyDown: function (event) { 26 if (event.which === ESCAPE_KEY) { 27 this.setState({editText: this.props.todo.title}); 28 this.props.onCancel(event); 29 } else if (event.which === ENTER_KEY) { 30 this.handleSubmit(event); 31 } 32 }, 33 34 handleChange: function (event) { 35 this.setState({editText: event.target.value}); 36 }, 37 38 getInitialState: function () { 39 return {editText: this.props.todo.title}; 40 }, 41 42 /** 43 * This is a completely optional performance enhancement that you can 44 * implement on any React component. If you were to delete this method 45 * the app would still work correctly (and still be very performant!), we 46 * just use it as an example of how little code it takes to get an order 47 * of magnitude performance improvement. 48 */ 49 shouldComponentUpdate: function (nextProps, nextState) { 50 return ( 51 nextProps.todo !== this.props.todo || 52 nextProps.editing !== this.props.editing || 53 nextState.editText !== this.state.editText 54 ); 55 }, 56 57 /** 58 * Safely manipulate the DOM after updating the state when invoking 59 * `this.props.onEdit()` in the `handleEdit` method above. 60 * For more info refer to notes at https://facebook.github.io/react/docs/component-api.html#setstate 61 * and https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#updating-componentdidupdate 62 */ 63 componentDidUpdate: function (prevProps) { 64 if (!prevProps.editing && this.props.editing) { 65 var node = React.findDOMNode(this.refs.editField); 66 node.focus(); 67 node.setSelectionRange(node.value.length, node.value.length); 68 } 69 }, 70 71 render: function () { 72 return ( 73 <li className={React.addons.classSet({ 74 completed: this.props.todo.completed, 75 editing: this.props.editing 76 })}> 77 <div className="view"> 78 <input 79 className="toggle" 80 type="checkbox" 81 checked={this.props.todo.completed} 82 onChange={this.props.onToggle} 83 /> 84 <label onDoubleClick={this.handleEdit}> 85 {this.props.todo.title} 86 </label> 87 <button className="destroy" onClick={this.props.onDestroy} /> 88 </div> 89 <input 90 ref="editField" 91 className="edit" 92 value={this.state.editText} 93 onBlur={this.handleSubmit} 94 onChange={this.handleChange} 95 onKeyDown={this.handleKeyDown} 96 /> 97 </li> 98 ); 99 } 100 }); 101 })();TodoItem
根据我们之前的知识,这里是创建了一个自定义标签,而标签返回的内容是:
render: function () { return ( <li className={React.addons.classSet({ completed: this.props.todo.completed, editing: this.props.editing })}> <div className="view"> <input className="toggle" type="checkbox" checked={this.props.todo.completed} onChange={this.props.onToggle} /> <label onDoubleClick={this.handleEdit}> {this.props.todo.title} </label> <button className="destroy" onClick={this.props.onDestroy} /> </div> <input ref="editField" className="edit" value={this.state.editText} onBlur={this.handleSubmit} onChange={this.handleChange} onKeyDown={this.handleKeyDown} /> </li> ); }
要展示这个View需要依赖其属性与状态:
getInitialState: function () { return {editText: this.props.todo.title}; },
这里没有属性的描写,而他本身也仅仅是标签组件,更多的信息我们需要去看调用方,该组件显示的是body部分,TodoMVC还有footer部分的操作工具条,这里的实现便比较简单了:
1 var app = app || {}; 2 3 (function () { 4 'use strict'; 5 6 app.TodoFooter = React.createClass({ 7 render: function () { 8 var activeTodoWord = app.Utils.pluralize(this.props.count, 'item'); 9 var clearButton = null; 10 11 if (this.props.completedCount > 0) { 12 clearButton = ( 13 <button 14 className="clear-completed" 15 onClick={this.props.onClearCompleted}> 16 Clear completed 17 </button> 18 ); 19 } 20 21 // React idiom for shortcutting to `classSet` since it'll be used often 22 var cx = React.addons.classSet; 23 var nowShowing = this.props.nowShowing; 24 return ( 25 <footer className="footer"> 26 <span className="todo-count"> 27 <strong>{this.props.count}</strong> {activeTodoWord} left 28 </span> 29 <ul className="filters"> 30 <li> 31 <a 32 href="#/" 33 className={cx({selected: nowShowing === app.ALL_TODOS})}> 34 All 35 </a> 36 </li> 37 {' '} 38 <li> 39 <a 40 href="#/active" 41 className={cx({selected: nowShowing === app.ACTIVE_TODOS})}> 42 Active 43 </a> 44 </li> 45 {' '} 46 <li> 47 <a 48 href="#/completed" 49 className={cx({selected: nowShowing === app.COMPLETED_TODOS})}> 50 Completed 51 </a> 52 </li> 53 </ul> 54 {clearButton} 55 </footer> 56 ); 57 } 58 }); 59 })();TodoFooter
我们现在将关注点放在其所有标签的调用方,app.jsx(TodoApp),因为我没看见这个TodoMVC的控制器在哪,也就是我没有看见控制逻辑的js文件在哪,所以控制流程的代码只能在这里了:
1 var app = app || {}; 2 3 (function () { 4 'use strict'; 5 6 app.ALL_TODOS = 'all'; 7 app.ACTIVE_TODOS = 'active'; 8 app.COMPLETED_TODOS = 'completed'; 9 var TodoFooter = app.TodoFooter; 10 var TodoItem = app.TodoItem; 11 12 var ENTER_KEY = 13; 13 14 var TodoApp = React.createClass({ 15 getInitialState: function () { 16 return { 17 nowShowing: app.ALL_TODOS, 18 editing: null 19 }; 20 }, 21 22 componentDidMount: function () { 23 var setState = this.setState; 24 var router = Router({ 25 '/': setState.bind(this, {nowShowing: app.ALL_TODOS}), 26 '/active': setState.bind(this, {nowShowing: app.ACTIVE_TODOS}), 27 '/completed': setState.bind(this, {nowShowing: app.COMPLETED_TODOS}) 28 }); 29 router.init('/'); 30 }, 31 32 handleNewTodoKeyDown: function (event) { 33 if (event.keyCode !== ENTER_KEY) { 34 return; 35 } 36 37 event.preventDefault(); 38 39 var val = React.findDOMNode(this.refs.newField).value.trim(); 40 41 if (val) { 42 this.props.model.addTodo(val); 43 React.findDOMNode(this.refs.newField).value = ''; 44 } 45 }, 46 47 toggleAll: function (event) { 48 var checked = event.target.checked; 49 this.props.model.toggleAll(checked); 50 }, 51 52 toggle: function (todoToToggle) { 53 this.props.model.toggle(todoToToggle); 54 }, 55 56 destroy: function (todo) { 57 this.props.model.destroy(todo); 58 }, 59 60 edit: function (todo) { 61 this.setState({editing: todo.id}); 62 }, 63 64 save: function (todoToSave, text) { 65 this.props.model.save(todoToSave, text); 66 this.setState({editing: null}); 67 }, 68 69 cancel: function () { 70 this.setState({editing: null}); 71 }, 72 73 clearCompleted: function () { 74 this.props.model.clearCompleted(); 75 }, 76 77 render: function () { 78 var footer; 79 var main; 80 var todos = this.props.model.todos; 81 82 var shownTodos = todos.filter(function (todo) { 83 switch (this.state.nowShowing) { 84 case app.ACTIVE_TODOS: 85 return !todo.completed; 86 case app.COMPLETED_TODOS: 87 return todo.completed; 88 default: 89 return true; 90 } 91 }, this); 92 93 var todoItems = shownTodos.map(function (todo) { 94 return ( 95 <TodoItem 96 key={todo.id} 97 todo={todo} 98 onToggle={this.toggle.bind(this, todo)} 99 onDestroy={this.destroy.bind(this, todo)} 100 onEdit={this.edit.bind(this, todo)} 101 editing={this.state.editing === todo.id} 102 onSave={this.save.bind(this, todo)} 103 onCancel={this.cancel} 104 /> 105 ); 106 }, this); 107 108 var activeTodoCount = todos.reduce(function (accum, todo) { 109 return todo.completed ? accum : accum + 1; 110 }, 0); 111 112 var completedCount = todos.length - activeTodoCount; 113 114 if (activeTodoCount || completedCount) { 115 footer = 116 <TodoFooter 117 count={activeTodoCount} 118 completedCount={completedCount} 119 nowShowing={this.state.nowShowing} 120 onClearCompleted={this.clearCompleted} 121 />; 122 } 123 124 if (todos.length) { 125 main = ( 126 <section className="main"> 127 <input 128 className="toggle-all" 129 type="checkbox" 130 onChange={this.toggleAll} 131 checked={activeTodoCount === 0} 132 /> 133 <ul className="todo-list"> 134 {todoItems} 135 </ul> 136 </section> 137 ); 138 } 139 140 return ( 141 <div> 142 <header className="header"> 143 <h1>todos</h1> 144 <input 145 ref="newField" 146 className="new-todo" 147 placeholder="What needs to be done?" 148 onKeyDown={this.handleNewTodoKeyDown} 149 autoFocus={true} 150 /> 151 </header> 152 {main} 153 {footer} 154 </div> 155 ); 156 } 157 }); 158 159 var model = new app.TodoModel('react-todos'); 160 161 function render() { 162 React.render( 163 <TodoApp model={model}/>, 164 document.getElementsByClassName('todoapp')[0] 165 ); 166 } 167 168 model.subscribe(render); 169 render(); 170 })();TodoAPP
这里同样是创建了一个标签,然后最后一段代码有所不同:
1 var model = new app.TodoModel('react-todos'); 2 3 function render() { 4 React.render( 5 <TodoApp model={model}/>, 6 document.getElementsByClassName('todoapp')[0] 7 ); 8 } 9 10 model.subscribe(render); 11 render();
① 这里创建了一个Model的实例,我们知道创建的时候,todos便由localstorage获取了数据(如果有的话)
② 这里了定义了一个方法,以todoapp为容器,装载标签
③ 为model订阅render方法,意思是每次model有变化都将重新渲染页面,这里的代码比较关键,按照代码所示,每次数据变化都应该执行render方法,如果list数量比较多的话,每次接重新渲染岂不是浪费性能,但真实使用过程中,可以看到React竟然是局部刷新的,他这个机制非常牛逼啊!
④ 最后执行了render方法,开始了TodoApp标签的渲染,我们这里再将TodoApp的渲染逻辑贴出来
1 render: function () { 2 var footer; 3 var main; 4 var todos = this.props.model.todos; 5 6 var shownTodos = todos.filter(function (todo) { 7 switch (this.state.nowShowing) { 8 case app.ACTIVE_TODOS: 9 return !todo.completed; 10 case app.COMPLETED_TODOS: 11 return todo.completed; 12 default: 13 return true; 14 } 15 }, this); 16 17 var todoItems = shownTodos.map(function (todo) { 18 return ( 19 <TodoItem 20 key={todo.id} 21 todo={todo} 22 onToggle={this.toggle.bind(this, todo)} 23 onDestroy={this.destroy.bind(this, todo)} 24 onEdit={this.edit.bind(this, todo)} 25 editing={this.state.editing === todo.id} 26 onSave={this.save.bind(this, todo)} 27 onCancel={this.cancel} 28 /> 29 ); 30 }, this); 31 32 var activeTodoCount = todos.reduce(function (accum, todo) { 33 return todo.completed ? accum : accum + 1; 34 }, 0); 35 36 var completedCount = todos.length - activeTodoCount; 37 38 if (activeTodoCount || completedCount) { 39 footer = 40 <TodoFooter 41 count={activeTodoCount} 42 completedCount={completedCount} 43 nowShowing={this.state.nowShowing} 44 onClearCompleted={this.clearCompleted} 45 />; 46 } 47 48 if (todos.length) { 49 main = ( 50 <section className="main"> 51 <input 52 className="toggle-all" 53 type="checkbox" 54 onChange={this.toggleAll} 55 checked={activeTodoCount === 0} 56 /> 57 <ul className="todo-list"> 58 {todoItems} 59 </ul> 60 </section> 61 ); 62 } 63 64 return ( 65 <div> 66 <header className="header"> 67 <h1>todos</h1> 68 <input 69 ref="newField" 70 className="new-todo" 71 placeholder="What needs to be done?" 72 onKeyDown={this.handleNewTodoKeyDown} 73 autoFocus={true} 74 /> 75 </header> 76 {main} 77 {footer} 78 </div> 79 ); 80 }
说句实话,这段代码不知为什么有一些令人感到难受......
① 他首先获取了注入的model实例,获取其所需的数据todos,注入点在:
<TodoApp model={model}/>
② 然后他由自身状态机,获取真实要显示的项目,其实这里如果不考虑路由的变化,完全显示即可
1 getInitialState: function () { 2 return { 3 nowShowing: app.ALL_TODOS, 4 editing: null 5 }; 6 },
③ 数据获取成功后,便使用该数据组装为一个个独立的TodoItem标签:
1 var todoItems = shownTodos.map(function (todo) { 2 return ( 3 <TodoItem 4 key={todo.id} 5 todo={todo} 6 onToggle={this.toggle.bind(this, todo)} 7 onDestroy={this.destroy.bind(this, todo)} 8 onEdit={this.edit.bind(this, todo)} 9 editing={this.state.editing === todo.id} 10 onSave={this.save.bind(this, todo)} 11 onCancel={this.cancel} 12 /> 13 ); 14 }, this);
标签具有很多事件,这里要注意一下各个事件这里事件绑定与控制器上绑定有何不同
④ 然后其做了一些工作处理底部工具条或者头部全部选中的工作
⑤ 最后开始渲染整个标签:
1 return ( 2 <div> 3 <header className="header"> 4 <h1>todos</h1> 5 <input 6 ref="newField" 7 className="new-todo" 8 placeholder="What needs to be done?" 9 onKeyDown={this.handleNewTodoKeyDown} 10 autoFocus={true} 11 /> 12 </header> 13 {main} 14 {footer} 15 </div> 16 );
该标签事实上为3个模块组成的了:header部分、body部分、footer部分,模块与模块之间的通信依赖便是model数据了,因为这里最终的渲染皆在app的render处,而render处渲染所有标签全部共同依赖于一个model,就算这里依赖于多个model,只要是统一在render处做展示即可。
我们前面理清了整个脉络,接下来我们理一理几个关键脉络:
① 新增
TodoApp为其头部input标签绑定了一个onKeyDown事件,事件代理到了handleNewTodoKeyDown:
1 handleNewTodoKeyDown: function (event) { 2 if (event.keyCode !== ENTER_KEY) { 3 return; 4 } 5 6 event.preventDefault(); 7 8 var val = React.findDOMNode(this.refs.newField).value.trim(); 9 10 if (val) { 11 this.props.model.addTodo(val); 12 React.findDOMNode(this.refs.newField).value = ''; 13 } 14 },
因为用户输入的数据不能由属性或者状态值获取,这里使用了dom操作的方法获取输入数据,这里的钩子是ref,事件触发了model新增一条记录,并且将文本框置为空,现在我们进入model新增的逻辑:
1 app.TodoModel.prototype.addTodo = function (title) { 2 this.todos = this.todos.concat({ 3 id: Utils.uuid(), 4 title: title, 5 completed: false 6 }); 7 8 this.inform(); 9 };
model以最简的方式构造了一个数据对象,改变了todos的值,然后通知model发生了变化,而我们都知道informa程序干了两件事:
1 app.TodoModel.prototype.inform = function () { 2 Utils.store(this.key, this.todos); 3 this.onChanges.forEach(function (cb) { cb(); }); 4 };
存储localstorage、触发订阅model变化的回调,也就是:
1 function render() { 2 React.render( 3 <TodoApp model={model}/>, 4 document.getElementsByClassName('todoapp')[0] 5 ); 6 } 7 8 model.subscribe(render);
于是整个标签可耻的重新渲染了,我们再来看看编辑是怎么回事:
② 编辑
这个编辑便与TodoApp没有什么关系了:
1 <label onDoubleClick={this.handleEdit}> 2 {this.props.todo.title} 3 </label>
当双击标签项时,触发了代理的处理程序:
1 handleEdit: function () { 2 this.props.onEdit(); 3 this.setState({editText: this.props.todo.title}); 4 },
这里他做了两个事情:
onEdit,为父标签注入的方法,他这里执行函数作用域是指向this.props的,所以外层定义时指定了作用域:
1 return ( 2 <TodoItem 3 key={todo.id} 4 todo={todo} 5 onToggle={this.toggle.bind(this, todo)} 6 onDestroy={this.destroy.bind(this, todo)} 7 onEdit={this.edit.bind(this, todo)} 8 editing={this.state.editing === todo.id} 9 onSave={this.save.bind(this, todo)} 10 onCancel={this.cancel} 11 /> 12 );
其次,他改变了自身状态机,而状态机或者属性的变化皆会引起标签重新渲染,然后当触发keydown事件后,完成的逻辑便与上面一致了
经过之前的学习,我们对React有了一个大概的了解,是时候搬出React设计的初衷了:
Just the ui virtual dom data flow
后面两个概念还没强烈的感触,这里仅仅对Just the ui有一些认识,似乎React仅仅提供了MVC中View的实现,但是这个View又强大到可以抛弃C了,可以看到上述代码控制器被无限的弱化了,而我觉得React其实真实想提供的可能是一种开发方式的思路,React便是如何帮你实现这种思路的方案:
模块化编程、组件化编程、标签化编程,可能是React真正想表达的思想
我们在组织负责业务逻辑时,也会分模块、分UI,但是我们一般是采用控制器调用组件的方式使用,React这里不同的一点是使用标签分模块,孰优孰劣要真实开发过生产项目的朋友才能认识,真实的应用路由的功能必不可少,应该有不少插件会主动抱大腿,但使用灵活性仍然得项目实践验证。
react本身很干净,不包括模块加载的机制,真正发布生产前需要通过webpack打包处理,但是对于复杂项目来说,按需加载是必不可少的,这块不知道如何
而我的关注点仍然落在了样式上,之前做组件或者做页面时,有一个优化方案,是将对应的样式作为一个View的依赖项加载,一个View保持最小的html&css&js量加载,而react对样式与动画一块的支持如何,也需要生产验证;复杂的项目开发,Model的设计一定是至关重要的,也许借鉴Backbone Model的实现+React的View处理,会是一个不错的选择
最后,因为现在没有生产项目能让我使用React试水,过多的话基本就是意淫了,根据我之前MVC的使用经验,感觉灵活性上估计React仍然有一段路要走,但是其模块化编程的思路倒是对我的项目有莫大的指导作用,对于这门技术的深入,经过今天的学习,我打算再观望一下,不知道angularJS怎么样,我也许该对这门MVVM的框架展开调研