要移植操作系统,汇编是道不得不跨过去的坎。所以承接上篇的思路,我准备用汇编写一个简单的闪烁LED灯的程式。以此练习汇编,为操作系统做准备。
LED0 EQU 0x422101a0 RCC_APB2ENR EQU 0x40021018 GPIOA_CRH EQU 0x40010804 Stack_Size EQU 0x00000400 AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 Stack_Mem SPACE Stack_Size __initial_sp AREA RESET, DATA, READONLY __Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack DCD Reset_Handler ; Reset Handler AREA |.text|, CODE, READONLY THUMB REQUIRE8 PRESERVE8 ENTRY Reset_Handler BL LED_Init MainLoop BL LED_ON BL Delay BL LED_OFF BL Delay B MainLoop LED_Init PUSH {R0,R1, LR} LDR R0,=RCC_APB2ENR ORR R0,R0,#0x04 LDR R1,=RCC_APB2ENR STR R0,[R1] LDR R0,=GPIOA_CRH BIC R0,R0,#0x0F LDR R1,=GPIOA_CRH STR R0,[R1] LDR R0,=GPIOA_CRH ORR R0,R0,#0x03 LDR R1,=GPIOA_CRH STR R0,[R1] MOV R0,#1 LDR R1,=LED0 STR R0,[R1] POP {R0,R1,PC} LED_ON PUSH {R0,R1, LR} MOV R0,#0 LDR R1,=LED0 STR R0,[R1] POP {R0,R1,PC} LED_OFF PUSH {R0,R1, LR} MOV R0,#1 LDR R1,=LED0 STR R0,[R1] POP {R0,R1,PC} Delay PUSH {R0,R1, LR} MOVS R0,#0 MOVS R1,#0 MOVS R2,#0 DelayLoop0 ADDS R0,R0,#1 CMP R0,#330 BCC DelayLoop0 MOVS R0,#0 ADDS R1,R1,#1 CMP R1,#330 BCC DelayLoop0 MOVS R0,#0 MOVS R1,#0 ADDS R2,R2,#1 CMP R2,#15 BCC DelayLoop0 POP {R0,R1,PC} ; NOP END
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代码的简单讲解
LED0 EQU 0x422101a0 ;PA8的Bit-Bond地址。
RCC_APB2ENR EQU 0x40021018
GPIOA_CRH EQU 0x40010804
为方便操作,给每个需要用到的寄存器地址定义一个名字,类似于C语言的#define。PA8的Bit-Bond地址的计算方法可按上篇文章中C语言的算法算出。后面的两个地址时固定的,可从STM32的手册查询,或者根据ST官方的库文件查找计算。
Stack_Size EQU 0x00000400
AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem SPACE Stack_Size
__initial_sp
这一段摘自启动文件。要读懂这段代码,首先要了解两个命令。
AREA命令:AREA 命令指示汇编器汇编一个新的代码段或数据段。段是独立的、指定的、不可见的代码或数据块,它们由链接器处理。格式如下:
AREA 段名,段属性1,段属性2,段属性3。。。
AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
NOINIT: = NO Init,不初始化。
READWRITE : 可读,可写。
ALIGN =3 : 2^3 对齐,即8字节对齐。
SPACE命令:SPACE 命令保留一个用零填充的存储器块。
所以整段的意思为:分配一个STACK段,该段不初始化,可读写,按8字节对齐。分配一个大小为Stack_Size的存储空间,并使栈顶的地址为__initial_sp。
AREA RESET, DATA, READONLY
__Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack
DCD Reset_Handler ; Reset Handler
这里的向量可参考我之前写的《 STM32 向量表详细分析 》。
AREA |.text|, CODE, READONLY
通知汇编器,开始代码段。
THUMB
REQUIRE8
PRESERVE8
这段的意思是,汇编器支持THUMB指令,代码段按8字节对齐。
ENTRY命令:声明整个程式的入口点,入口点有且仅有一个。不管哪种语言,编译器都得有个入口点,这没什么好说的。
后面的代码,皆用标准的THUMB2汇编指令。首先了解下代码中用到的指令。
BL:带链接的跳转指令。当使用该指令跳转时,当前地址(PC)会自动送入LR寄存器。
B:无条件跳转。
PUSH和POP:可以看到,所有的子程序都是由PUSH和POP包起来的。借用一张图解释下这两个指令。
据上可知,PUSH {R0,R1, LR}的意思即把R0,R1,LR中的值放入堆栈中。由于主程式中使用BL跳转指令,所以LR中的值实际上就是当前PC的值。而POP {R0,R1,PC}的意思即是将栈中之前存的R0,R1,LR的值返还给R0,R1,PC。这样就完成了子程序的返回。
LDR和STR:寄存器的装载和存储指令。
LDR是把地址装载到寄存器中(比如R0)。
STR是把值存储到寄存器所指的地址中。
举个例子:
MOV R0,#1 ;将立即数1送入R0.
LDR R1,=LED0;将PA8 bit-bond的地址送入R1.
STR R0,[R1];将R0的值,也就是1,送给R1中的值所指向的地址中,也就是PA8的bit-bond地址。
上面三句话的意思即是将PA8置1。
ORR 按位或操作。 ORR R0,R0,#0x04意思即将R0中的数或上0x04,再将结果送往R0中。实际意思就是将R0的第二位置1,其他位不变。
BIC 先把立即数取反,再按位与。
CMP和BCC:CMP是比较两个数,相等或大于则将标志位C置位,否则将C清零。BCC是个组合指令,实际为B+CC,意思是如果C=0则跳转。
CMP R2,#15; 计算R2-15的值,若是R2<15,则C=0;若是R2>=15,则C=1。
BCC DelayLoop0;若是C=0,则跳到DelayLoop0,若是c=1,则不跳转。
以上就是代码段相关指令的介绍,相信了解了这些指令的含义,要理解代码并不困难。
整个代码的结构和上篇用C语言写的基本是一样的。可参照理解
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编译后,会有一个警告 No section matches pattern……可不用管。下载后,LED灯正常闪烁。