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听飞狐聊JavaScript设计模式系列05

本回内容介绍

上一回聊到JS的类的模拟,继承,分析了nodejs,extjs,jquery,underscore的继承源码。

介一回,偶们来聊一下在JS中模拟接口,掺元类,装饰者模式,有些盆友可能用过ES6或者TypeScript的,知道在ES6里已经有interface,在es5中呢,只能靠模拟了,来吧,开始咯~

1. 接口模式

接口模式,主要是模拟java接口检测函数,确保接口的实现类必须实现接口中的方法:

 /**  * 参数1:接口的名字,类型:string  * 参数2:方法名称的集合,类型:array  */ var Interface = function(name,methods){  // 判断接口参数的个数  if(arguments.length!=2){   throw new Error('Interface exactly 2 arguments are expected"!');  }  this.name = name;  this.methods = [];  for(var i=0,len=methods.length;i<len;i++){   if(typeof methods[i]!=='string'){    throw new Error('Interface method name is expected to be passed in as a string!');   }   this.methods.push(methods[i]);  } }; Interface.ensureImplements = function(o){  var i=1,len=arguments.length;  // 检测参数  if(len<2){   throw new Error('Interface ensureImplements at least 2 arguments are expected!');  }  // 获得实例  for(;i<len;i++){   var j=0,instanceInterface = arguments[i],mLen=instanceInterface.methods.length;   // 判断参数是否是接口类型   if(instanceInterface.constructor!==Interface){    throw new Error('instances of Interface are expected');   }   // 循环接口实例对象里的每一个方法   for(;j<mLen;j++){    var mName = instanceInterface.methods[j];    if(!o[mName]||typeof o[mName]!=='function'){     throw new Error("the method name" + mName + "() is not found!");    }   }  } };  var PersonInterface = new Interface('PersonInterface',['eat','drink']); // 定义一个人的接口,有吃,喝的方法 var ProgrammerInterface = new Interface('ProgrammerInterface',['coding']); // 定义一个程序猿的接口,有写代码的方法 var DavidImpl = function(){ // 定义一个叫大卫的哥们儿  Interface.ensureImplements(this,PersonInterface,ProgrammerInterface); // 大卫必须实现的接口 }; DavidImpl.prototype.eat = function(o){  var str = '大卫是个大胖子,一天只晓得吃';  return str; } DavidImpl.prototype.drink = function(o){  var str = '大卫除了吃就是喝';  return str; } DavidImpl.prototype.coding = function(o){  var str = '写代码吧,大卫';  return str; } var david = new DavidImpl(); david.eat(); // 返回eat  

这就是一个接口的模拟了,参考JavaScript设计模式上的例子,做了些修改,把一些不好理解的地方都详细的分析了,应该感觉还好吧。如果感觉吃力的话,可能是对接口的概念不是很了解,没关系,后面聊其他设计模式的时候,会常用到接口。这里咱再升华一下,在接口模式的基础上再写点内容,聊聊装饰者模式。

(注:这里投抛异常的英文句子都是我自己写的,英文不好,如果有单词,语法错误,请见谅!)

2. 装饰者模式

装饰者模式,给对象动态添加职责的方式称为装饰者(decorator)模式。

这里我们接着接口的例子来,上面的代码就不复制了,这里接着写,继续把大卫给玩儿坏。

 var M20 = function(o){ // 这里定义一个装饰类  var str = '20多岁的时候,';  // o是传入的对象,调用传入对象的方法,加以装饰  this.eat = function(){   return str + o.eat()+",肥得很!";  };  this.drink = function(){   return str + o.drink()+",就是个水桶!";  };  this.coding = function(){   return str + o.coding()+",代码又写得撇!";  }; } alert(new M20(david).eat()); // 20多岁的时候,大卫是个大胖子,一天只晓得吃,肥得很! alert(new M20(david).drink()); // 20多岁的时候,大卫除了吃就是喝,就是个水桶! alert(new M20(david).coding()); // 20多岁的时候,写代码吧,大卫,代码又写得撇! 

这个例子应该很好理解吧, (注:这个代码是接着上边儿接口例子的代码噢) ,后面我们还会用到装饰者模式做一些复杂的例子。

听飞狐聊JavaScript设计模式系列05

先装个逼,再继续,最近没啥钟汉良的新戏,只好看他的老戏《天涯明月刀》,以前吴岱融版本的《边城浪子》也好看,都是经典的傅红雪。

这一回讲的内容不多,就一个接口模式,一个装饰者模式的入门级示例,下面的内容就是写一个掺元类,算是对上一回的一个复习吧。

3. 掺元类

掺元类:也是继承的一种,这里就简单的模拟一下c++的多亲继承,帅狐show time,just do it:

 // 定义一个掺元类,o是传入的子类对象 function Mixin(o) {  // copy聊柯里化的时候写过的代码,眼熟吧  var _slice = Array.prototype.slice;  var args = _slice.call(arguments,1);  // 跟接口有点类似,从第二个参数开始遍历  for (var i=0; i<args.length; i++) {   var sup = args[i];   // 把父类的原型对象付给sub   var sub = sup.prototype;   // 再枚举循环sub的属性方法   for (var method in sub) {    // 判断传入的子类对象是否存在sub的属性    if (!o.prototype[method]) {     o.prototype[method] = sub[method];    }   }     } } function Person() {} // 定义一个Person类 Person.prototype.eat = function(){  alert("吃"); }wen1.li@changhong.com Person.prototype.drink  = function(){  alert("喝"); } function Programmer() {} // 定义一个程序猿类 Programmer.prototype.coding = function(){  alert("写代码,写的撇!"); } function David() {} // 定义一个叫大卫的哥们儿 Mixin(David,Person,Programmer) // 调用,拷贝 var david = new David() david.coding(); // 返回写代码,写的撇!  

难度不大吧,当然这里只是简单的实现,代码写得不严谨。

在网上看到有JSer说:"Backbone的源码广泛使用掺元类",以前玩过这个框架,但在工作项目中没有用过Backbone(这是一个依赖jquery,underscore.js的MVC框架),看到这哥们儿说的话后,就好奇想看看源码,我们就简单的分析下backbone的extend。

4. backbone之extend源码浅析

backbone的extend浅析源码(官网源码地址: http://backbonejs.org/backbone.js )

首先backbone是依赖与underscore.js的,而underscore.js的_.extend在上一回我们已经聊过了,来吧,直接看backbone的extend源码:

 // 定义extend类,没什么好说的 var extend = function(protoProps, staticProps) {  var parent = this; // 父类  var child; // 子类  // _开头的是underscore.js的方法,这里是判断传入的对象是否存在  if (protoProps && _.has(protoProps, 'constructor')) {    // protoProps.constructor是传入对象的构造器    child = protoProps.constructor;  } else {    // 这一步是对象冒充继承,但是要注意对象冒充只能继承构造里的信息,不能继承原型.    child = function(){ return parent.apply(this, arguments); };  }  // 这个_.extend是上一回聊过的underscore.js的继承,这里是继承父类,staticProps(这是静态属性).  _.extend(child, parent, staticProps);  // this.constructor = child;这里是还原子类构造器  var Surrogate = function(){ this.constructor = child; };  // 这一步是原型继承父类  Surrogate.prototype = parent.prototype;  // 这里就是实现子类的原型继承,这手法是不是有点像上一回模拟Extjs继承的手法  child.prototype = new Surrogate;  if (protoProps) _.extend(child.prototype, protoProps);  // 定义一个属性保存父类的原型,跟上一回的模拟ExtJS继承像吧.  child.__super__ = parent.prototype;  return child; }; // 给model, collection, router, view, history都加上继承. Model.extend = Collection.extend = Router.extend = View.extend = History.extend = extend;  

这个就是backbone的继承实现了,难解的地方我都写了注释,如果有分析错的地方,请指正。如果感觉晕菜的话,可以跳过,。

这一回,主要聊了接口的模拟,浅谈装饰者模式,模拟了掺元类实现多亲继承,分析了下backbone的extend,如果上一回的underscore和extjs感觉还好的话,这回backbone的extend应该没啥难度~~下一回,咱主要聊一聊单例模式。

话说最近钟汉良,蒋劲夫领衔的《我要上学啦》真人秀第一季over了,从第一期追剧追到最后,真是好玩吖,主题曲也励志:如果能,重返17岁,插上翅膀你敢不敢高飞...

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