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使用硬件层来实现灰度视图

最近从设计团队那里得到一个需求,让一个特定的view在彩色和灰度之间切换。灰度,一个专用术语,意思是去掉一张图片中的所有饱和度。我快速Google 了一下得到了如下的代码:

public Bitmap toGrayscale(Bitmap original) {    int height = original.getHeight();  int width = original.getWidth();   Bitmap grayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);  Canvas c = new Canvas(grayscale);  Paint paint = new Paint();  ColorMatrix cm = new ColorMatrix();  cm.setSaturation(0); // <-- important line here  ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm);  paint.setColorFilter(f);  c.drawBitmap(original, 0, 0, paint);  return grayscale; } 

如果你要做的就是去掉一张图片的饱和度非常简单,但是假如我们是想去掉一个view (如果是个ViewGroup还包括所有子view)的饱和度呢?

其实一样很简单,可以通过在一个View layer上应用颜色过滤来完成。

如果我们查看LAYER_TYPE_HARDWARE(或者LAYER_TYPE_SOFTWARE)的文档,可以看到如下的解释:

"A hardware layer is useful to apply a specific color filter and/or blending mode and/or translucency to a view and all its children."

“一个hardware layer对于在view及其子view上应用颜色过滤,混合模式,半透明很有用 ”

Nice!我们可以用下面的代码来应用我们的ColorMatrixColorFilter:

public void setGreyscale(View v, boolean greyscale) {  if (greyscale) {   // Create a paint object with 0 saturation (black and white)   ColorMatrix cm = new ColorMatrix();   cm.setSaturation(0);   Paint greyscalePaint = new Paint();   greyscalePaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));   // Create a hardware layer with the greyscale paint   v.setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE, greyscalePaint);  } else {   // Remove the hardware layer   v.setLayerType(LAYER_TYPE_NONE, null);  } } 

这里是 Cheesesquare app变成灰度模式的gif效果:

使用硬件层来实现灰度视图

附加提示:hardware layer非常昂贵!最好只是暂时激活一个hardware layer。

英文原文: Greyscale Views on Android

正文到此结束
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