还在几年前, zoom
还只是IE浏览器自己私有的玩具,但是,现在,除了FireFox浏览器,其他,尤其Chrome和移动端浏览器已经很好支持zoom属性了:
zoom
的字面意思是“变焦”,摄影的时候常用到的一个概念。对于web上的zoom效果,你也可以按照此概念理解。可以改变页面上元素的尺寸,属于真实尺寸。
在旧的web时代。 *zoom: 1
可以给IE6/IE7浏览器增加haslayout, 用来清除浮动,修复一些布局上的疑难杂症等。
其支持的值类型有:
zoom:50%
,表示缩小到原来的一半。 zoom:0.5
,表示缩小到原来的一半。 zoom:normal
等同于 zoom:1
. 注意,虽然Chrome/Safari浏览器支持了 zoom
属性,但是,其实 zoom
并不是标准属性。
而 transform
下的 scale
就不一样了,是明明确确写入规范的。从IE9+到其他现代浏览器都支持。语法为: transform: scale(<x> [<y>])
. 同时有 scaleX
, scaleY
专门的 x
, y
方向的控制。
和 zoom
不同, scale
并不支持百分比值和 normal
关键字,只能是数值。而且,还能是负数,没错,负数。而 zoom
不能是负值!
先总结下上面表面所见的差异:
zoom
更全面,但是不能是负数,只能等比例控制;而 scale
虽然只能是数值,但是能负数,可以只控制1个维度。 然而,更深层次的差异才是更重要的。
您可以狠狠地点击这里:zoom和scale对比demo
从demo我们看出如下几点差异:
然后,还有一个肉眼看不见却更重要的差异, 渲染的性能差异明显 。
由于zoom的缩放会改变元素的真实空间大小,换句话说,实时影响了其他小伙伴。
根据我的一些同事的测试,在文档流中 zoom
加在任意一个元素上都会引起一整个页面的重新渲染,而 scale
只是在当前的元素上重绘。这其实很好理解,对吧。scale呢变化时候,其原本的尺寸是不变的,因此,就没有layout的重计算;但是 zoom
牵一发动全身,就麻烦地多!
这就让我们要斟酌下移动端一些功能的实现了。
我们要实现元素的缩放效果,可以使用CSS3 animation
, 但是存在这样一种情况,就是元素原本就使用了一些 transform
属性进行,此时,再使用 scale
进行 animation
缩放,就会覆盖原来的值,事情就会变得麻烦。
聪明的小伙伴想到了一个方法,就是使用 zoom
做动画。从效果上讲,zoom是可以的;但是,从性能上讲,大家就要掂量掂量了,不要弄好后,发现某些Android机子下面动画就像便秘一样,屎拉了一半悬着就是掉不下来,你就有的搞了。
我能说的就这么多,其他靠你自己了!
今年的QQ公众号项目就有使用 zoom/scale
, 实现图片hover放大的效果.IE7/IE8使用zoom, 其他浏览器使用CSS3 transform
scale
值实现。至于zoom缩放不是按照中心点缩放的这个兼容性差异,通过使用「海洋布局」实现,具体可参考“ IE下zoom或Matrix矩阵滤镜中心点变换实现 ”一文,其中就有兼容使用 zoom/scale
的例子。
在移动端,大家也可以使用 zoom
进行一些静态内容的控制,可以避免为了 scale
而占有 translate
, rotate
, skew
等公用的 transform
属性。
需要注意的是,Chrome等浏览器下, zoom/scale
不要同时使用,因为,缩放效果会累加。如下图所示的4倍变小:
以上就是本文的全部内容,行为匆忙,错误难免,欢迎指正。转载请保留原出处,方便溯源,因为多有更新。
本文地址: http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=5019
(本篇完)