一个类的所有基本数据成员都会得到初始化,运行下面的例子可以查看这些默认值:
class Default{ boolean t; char c; byte b; short s; int i; long l; float f; double d; public void show() { System.out.println("基本类型 初始化值/n"+ "boolean<----->" + t +"/n" + "char<----->" + c +"/n" + "byte<----->" + b + "/n" + "short<----->" + s + "/n" + "int<----->" + i + "/n" + "long<----->" + l + "/n" + "float<----->" + f + "/n" + "double<----->" + d + "/n" ); } } public class InitValue { public static void main(String[] args) { Default d = new Default(); d.show(); } }
【运行结果】:
基本类型 初始化值 boolean<----->false char<-----> byte<----->0 short<----->0 int<----->0 long<----->0 float<----->0.0 double<----->0.0
其中,char类型的默认值为空(null)。
对于非基本数据类型而言,对象的句柄也会被初始化:
class Person { private String name; // setter } class Default { Person p; public void show() { System.out.println("Person<----->" + p); } } public class InitValue { public static void main(String[] args) { Default d = new Default(); d.show(); } }
【运行结果】:
Person<----->null
可见,句柄初始化值为null。这就是说,如果没有为p指定初始化值就调用类似于 p.setName
的方法,就会出现异常。
如果需要自己为变量赋一个初始值,可以在定义变量的同时赋值。
class Default{ boolean t = true; char c = 'A'; byte b = 47; short s = 0xff; int i = 24; long l = 999; float f = 1.2f; double d = 1.732; public void show() { System.out.println( "boolean<----->" + t +"/n" + "char<----->" + c +"/n" + "byte<----->" + b + "/n" + "short<----->" + s + "/n" + "int<----->" + i + "/n" + "long<----->" + l + "/n" + "float<----->" + f + "/n" + "double<----->" + d + "/n" ); } } public class InitValue { public static void main(String[] args) { Default d = new Default(); d.show(); } }
甚至可以通过一个方法来进行初始化;
class Person { int i = set(); //... }
这些方法也可以使用自变量:
class Person { int i; int j = set(i); //... }
构建器进行初始化的优点是可以在运行期决定初始化值。例如:
class Person { int age; Person() { age = 89; } }
age首先会初始化为0,然后变成89。对于所有基本类型以及对象的句柄,这种情况都是成立的。
在一个类里, 初始化的顺序是由变量在类内的定义顺序决定的 。即使变量定义大量遍布于方法定义的中间,那么 变量仍然会在调用任何方法(包括构造函数)之前得到初始化 。例如:
class Pet { Pet(int age) { System.out.println("Pet(" + age + ")"); } } class Person { Pet t1 = new Pet(1); Person() { System.out.println("---Person()---"); t3 = new Pet(33); } Pet t2 = new Pet(2); void show() { System.out.println("show----running"); } Pet t3 = new Pet(3); } public class OrderOfInitialization { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.show(); } }
【运行结果】:
Pet(1) Pet(2) Pet(3) ---Person()--- Pet(33)<br/> show----running
上例中,虽然t1、t2、t3的定义遍布于类中,但是初始化的先后顺序是由t1、t2、t3的定义顺序决定的(自己动手调换t1、t2、t3看看结果),且初始化优先于构建器执行,当调用Person的构建器时,t3重新初始化。
如果数据是静态的(static),同样的过程也会执行。若属于基本类型,而且未对其进行初始化,就会自动获得自己的标准基本类型初始值;若它是指向一个对象的句柄,除非创建一个对象同它连接起来,否则得到一个空值(null)。如果在定义时初始化,采取的方式与非静态值是不同的,这是因为static只有一个存储区域。例如:
class Bowl { Bowl(int marker) { System.out.println("Bowl(" + marker + ")"); } void f(int marker) { System.out.println("f(" + marker + ")"); } } class Table { static Bowl b1 = new Bowl(1); Table() { System.out.println("Table()"); b2.f(1); } void f2(int marker) { System.out.println("f2(" + marker + ")"); } static Bowl b2 = new Bowl(2); } class Cupboard { Bowl b3 = new Bowl(3); static Bowl b4 = new Bowl(4); Cupboard() { System.out.println("Cupboard()"); b4.f(2); } void f3 (int marker) { System.out.println("f3(" + marker + ")"); } static Bowl b5 = new Bowl(5); } public class StaticInitialization { public static void main(String[] args) { System.out.println("Creating new Cupboard() in main"); new Cupboard(); System.out.println("Creating new Cupboard() in main"); new Cupboard(); t2.f2(1); t3.f3(1); } static Table t2 = new Table(); static Cupboard t3 = new Cupboard(); }
【运行结果】:
Bowl(1) Bowl(2) Table() f(1) Bowl(4) Bowl(5) Bowl(3) Cupboard() f(2) Creating new Cupboard() in main Bowl(3) Cupboard() f(2) Creating new Cupboard() in main Bowl(3) Cupboard() f(2) f2(1) f3(1)
Java允许将其他static初始化工作划分到类内一个特殊的代码块中,这种代码块的形式为static关键字,后面跟着一个方法主体,称为 静态代码块 。静态代码块只有在 第一次生成那个类的对象 或 首次访问属于那个类的static成员时 执行。例如:
class Person { Person(int age) { System.out.println("Person(" + age + ")"); } void f(int age) { System.out.println("f(" + age + ")"); } } class Persons { static Person p1; static Person p2; static { p1 = new Person(1); p2 = new Person(2); } Persons() { System.out.println("Persons()"); } } public class ExplicitStatic { public static void main(String[] args) { System.out.println("Inside main()"); Persons.p1.f(18);//1 } static Persons x = new Persons();//2 static Persons y = new Persons();//2 }
在标记为1的行内访问static对象p1的时候,或在行1被注释而行2未被注释是,用于Persons的static初始化模块就会运行。若1和2都被注释掉,则用于Persons的静态代码块不会执行。
class Person { Person(int age) { System.out.println("Person("+age+")"); } } class Persons { static Person p = new Person(2); // 1 static { p = new Person(3); } static Person p = new Person(2); // 2 } public class CompStaticInit { public static void main(String[] args) { } static Persons x = new Persons(); }
根据注释1保留2,注释2保留1的结果分析可知, 静态属性和静态代码块的执行顺序取决于编码的顺序 。谁在前面就先执行谁。
class Animal { Animal(int age) { System.out.println("Animal(" + age + ")"); } void f(int age) { System.out.println("f(" + age + ")"); } } public class NotStaticInit { Animal a1; Animal a2; { a1 = new Animal(1); a2 = new Animal(2); System.out.println("a1 & a2 initialized"); } NotStaticInit() { System.out.println("NotStaticInit"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("Inside main()"); NotStaticInit x = new NotStaticInit(); } }
类似于静态代码块, 匿名代码块与非静态属性的初始化顺序取决于编码顺序 。
class Insect { int i = 1; int j; Insect() { prt("i = " + i + ", j = " + j); j = 2; } static int x1 = prt("static Insect.x1 initialized"); static int prt(String s) { System.out.println(s); return 3; } } public class Beetle extends Insect { int k = prt("Beeklt.k initialized"); Beetle() { prt("k = " + k); prt("j = " + j); } static int x2 = prt("static Bootle.x2 initialized"); static int prt(String s) { System.out.println(s); return 4; } public static void main(String[] args) { prt("Beetle constructor"); Beetle b = new Beetle(); } }
【运行结果】:
static Insect.x1 initialized static Bootle.x2 initialized Beetle constructor i = 1, j = 0 Beeklt.k initialized k = 4 j = 2
对Beetle运行Java时,发生的第一件事情是装载程序到外面找到那个类。在装载过程中,装载程序发现一个基础类,所以随之将其载入。无论是否生成基础类的对象,这一过程都将执行。如果基础类含有另一个基础类,则另一个基础类随即也会载入,以此类推。接下来就在根基础类中执行static初始化,再在下一个衍生类中执行,以此类推。这是因为衍生类的初始化可能要依赖于对基础类成员的初始化。
当类都装载完毕,就能创建对象。首先,这个对象中的所有基本数据类型都会设置成为他们的默认值,对象句柄设为null。然后执行基础类的构建器。这种情况是自动完成的(衍生类的构造函数中默认调用了 super()
,也可以通过super指定基类的构建器)。基础类构建器完成后,衍生类实例变量就会按本来的顺序得到初始化,然后执行构建器的剩余的主体部分。
总结对象创建的过程: