作者:Adorkable Dean
随着项目开发推进和版本迭代,项目中总会存在一些无效的图片资源,这些无效图片往往会增加编译成本和包的大小。
一个普通的iOS工程会有大约三分之一的图片是未使用的。
常用的方法有:
1,利用工具;
2,利用脚本;
3,添加图片时候写图片名称的代码;
脚本&工具的原理大概是这样,在工程中搜图片名称,如果没有使用这个图片名称的话,则认为这张图片没有被使用并列举出来。这种做法不太精准:
1,遇到用imageview做动画(即imageView.animationImages)时候,一般开发人员都会喜欢用for循环加入所有图片,这样就会导致已使用图片被列举出来;
2,使用不同资源包时候,如果两个资源包有相同名称,但是有个资源包中的图片没被使用,这样就会导致未被使用的没列举出来;
诸如此类情况有很多。有人会说用第三种方法,但是手动添加这样比较费时,即下面这种场景:
例如,我们想跟踪在程序中每一个view controller展示给用户的次数:当然,我们可以在每个view controller的viewDidAppear中添加跟踪代码;但是这太过麻烦,需要在每个view controller中写重复的代码。创建一个子类可能是一种实现方式,但需要同时创建UIViewController, UITableViewController, UINavigationController及其它UIKit中view controller的子类,这同样会产生许多重复的代码。
上面一段是 Method Swizzling 中开篇的描述,确实人工手动添加难免会有漏掉,那么就要用苹果自带的方法集中处理。
我们可以通过Method Swizzling修改UIImage的调用方法,在UIImage中添加打印使用图片(或者路径)的方法,然后写到一个文件里,在项目结束时候将没有出现在文件中的图片删除即可(可以采用脚本删除,便捷准确)。
这种情况下,我们就可以写出如下Method Swizzling,如在代码所示:
#import "ADeanImage+Hook.h" #import #import @implementation UIImage (Hook) + (void)initialize { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ [self adeanImageHook]; }); } + (void)adeanImageHook { [self imageNameHook]; } + (void)imageNameHook // 类方法调用方式 { Class class = object_getClass((id)self); SEL originalSelector = @selector(imageNamed:); SEL swizzledSelector = @selector(adean_imageNamed:); Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector); Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector); BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod)); if (didAddMethod) { class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod)); } else { method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod); } } + (UIImage *)adean_imageNamed:(NSString *)name { UIImage *image = [self adean_imageNamed:name]; [self printImageNameToLocalWithImageName:name]; return image; } + (void)printImageNameToLocalWithImageName:(NSString *)name { #ifdef ADeanForTest { // 打印图片地址 ADeanLog(@"adean_msg: imagefile %@", IMAGEFILEFILE); FILE *fp; const char *imageFilePath =[IMAGEFILEFILE UTF8String]; const char *cImageName = [[NSString stringWithFormat:@"%@/n", name] UTF8String]; /*打开文件*/ if((fp = fopen(imageFilePath, "a")) == NULL) { ADeanLog("文件打开出错,请检查文件是否存在/n"); } else { } fputs(cImageName,fp); fclose(fp); } #endif } @end
这样只要在Appdelegate启动时候调用下[UIImage initialize]就可以将所有用到imageNamed:的图片都打印出来。 如果需要打印所有已使用图片,只需要将UIImage中所有的类方法和实例方法都Method Swizzling下。这样项目测试一遍就可以将所有已使用图片存到一张图片清单上,只要在用脚本语言删除项目中没在图片清单上的图片即可。
注:
中文版的 《Objective-C Runtime 运行时之四:Method Swizzling》 和《Method Swizzling》漏掉了原著中的一段代码注释:
// When swizzling a class method, use the following: // Class class = object_getClass((id)self); // ... // Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector); // Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector);
by Adorable Dean
at Nanjing, Jiangsu, China
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