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(一)自定义ImageView,初步实现多点触控、自由缩放

真心佩服那些一直专注于技术共享的大神们,正是因为他们无私的分享精神,我才能每天都有进步。近日又算是仔细学了android的自定义控件技术,跟着大神的脚步实现了一个自定义的ImageView。里面涉及到常用的多点触控技术。在此十分感谢那些默默奉献的大神们,同时向他们学习,也把自己的学习过程以及收获到的知识分享给大家。这个自定义的ImgaeView实现了图片的自由缩放,自由移动,并解决了与ViewPager的兼容性问题。开发完成后,可以直接代替普通的ImageView了。废话不多说了,现在就跟我一起进入到自定义ImageView实现多点触控的开发之旅中吧。

本项目所涉及到的源码以及图片素材,可点击下面的链接下载:

http://download.csdn.net/detail/fuyk12/9243417

一、效果展示以及前言说明

由于多点触控在模拟器上无法演示,因此我也用真机录制了一个gif,展示给大家看,但是录制的效果不是很流畅,不过足以说明问题了。效果展示如下,左图为真机效果,右图为模拟上的效果(无法演示自由缩放):

(一)自定义ImageView,初步实现多点触控、自由缩放 (一)自定义ImageView,初步实现多点触控、自由缩放

效果说明: 项目中展示的是一个ViewPager,里面放置了三张图片(如上图所示的三张图片)。而盛载图片的就是自定义的ImageView,由于在其中实现了多点触控技术,因此我们从上图中可以看到,每一张图片都可以自由缩放和移动。因为左图展示的是我在手机上的操作,所以你看不到我触控的地方,这很正常。小伙伴们做的时候,就可以在自己的手机上看到了。那么上图展示的都包括什么效果呢? 其中包括:图片的自由缩放,图片的自由移动,图片的双击放大和缩小的效果。

所用到的知识点: 基本的android知识不必多说。此外还需要用到android下的缩放手势监控类ScaleGestureDetector,其他多样的手势监控类(例如监控双击)GestureDetector,以及基本的OnTouchListener和OnGlobalLayoutListener。还有控制图片变换的Matrix。这些API如果大家不会用,可以网上学习一下。因为如果再讲这些基础的API,文章显得超级冗余。因此本系列文章的主旨不是讲解使用到的android基础知识,而是实战,主要分析实现这个自定义ImageView的各种逻辑以及碰到的困难。那些API,很容易就学会的,或者读者也可以一般跟着做这个项目的代码,一边学。

限于篇幅, 这一篇文章将初步实现图片的自由缩放,在本篇文章的基础上,更多内容在后续的文章里面。

二、进入项目实战

下面就让开始写代码,一步一步来实现上面所展示的效果吧。

(1)在控件上图片的显示控制

新建项目,新建类ZoomImageView继承自ImageView。此时它里面的代码如下:

package com.example.view; import android.widget.ImageView; public class ZoomImageView extends ImageView {  public ZoomImageView(Context context)  {   this(context,null);  }  public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)   {   this(context, attrs,0);  }  public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  {   super(context, attrs, defStyle);  } } 

代码很简单,不再解释。 然后将需要的图片素材都拷贝进来(文章开头可以下载)。首先要考虑的是,有的图片很大,有的图片很小,我们需要将这些图片合适的显示在ZoomImageView上。在这里,我们让所有的图片都显示在屏幕中央,也就是说,大的图片让它缩小,小的图片让它放大。为了详细的说明这个问题。看下面的一张分析图:

(一)自定义ImageView,初步实现多点触控、自由缩放

上面分析的是一张比较小的图片,因此缩放是放大,如果图片比较大,那么缩放就应该是缩小了。 想想为什么无论是放大还是缩小,都要以小的缩放比例为标准?这是因为,比如宽度需要方法2倍才能与屏幕一样宽,高度需要放大3倍才能与屏幕一样高,如果我们选择放大3倍,那么宽度就超出了屏幕。按照这样的道理,想要达到图示B的那样的展示效果,无论放大还是缩小都应该以小的比例为标准。 从上面图示的分析,我们就拿到了将图片显示在ZoomImageView上的标准,即:

平移:      x方向:屏幕宽度/2 - 图片原始宽度/2      y方向:屏幕高度/2 - 图片原始高度/2 缩放:通过图片原始宽高与屏幕宽高的比较,以小的缩放比例为标准进行缩放。

好了,图片显示的原理已经分析完毕,下面将其用代码表达出来。修改ZoomImageView的代码如下:

1 package com.example.view;   2    3 import android.annotation.SuppressLint;   4 import android.content.Context;   5 import android.graphics.Matrix;   6 import android.graphics.drawable.Drawable;   7 import android.util.AttributeSet;   8 import android.util.Log;   9 import android.view.MotionEvent;  10 import android.view.ScaleGestureDetector;  11 import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener;  12 import android.view.View;  13 import android.view.ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener;  14 import android.view.View.OnTouchListener;  15 import android.widget.ImageView;  16   17 public class ZoomImageView extends ImageView implements OnGlobalLayoutListener   18 {  19     private boolean mOnce = false;//是否执行了一次  20       21     /**  22      * 初始缩放的比例  23      */  24     private float initScale;  25     /**  26      * 缩放比例  27      */  28     private float midScale;  29     /**  30      * 可放大的最大比例  31      */  32     private float maxScale;  33     /**  34      * 缩放矩阵  35      */  36     private Matrix scaleMatrix;  37       38     /**  39      * 缩放的手势监控类  40      */  41     private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector;  42   43     public ZoomImageView(Context context)  44     {  45         this(context,null);  46     }  47     public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)   48     {  49         this(context, attrs,0);  50   51     }  52     public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  53     {  54         super(context, attrs, defStyle);  55           56         scaleMatrix = new Matrix();  57           58         setScaleType(ScaleType.MATRIX);          59     }  60       61     /**  62      * 该方法在view与window绑定时被调用,且只会被调用一次,其在view的onDraw方法之前调用  63      */  64     protected void onAttachedToWindow()  65     {  66         super.onAttachedToWindow();  67         //注册监听器  68         getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);  69     }  70       71     /**  72      * 该方法在view被销毁时被调用  73      */  74     @SuppressLint("NewApi") protected void onDetachedFromWindow()   75     {  76         super.onDetachedFromWindow();  77         //取消监听器  78         getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);  79     }  80       81     /**  82      * 当一个view的布局加载完成或者布局发生改变时,OnGlobalLayoutListener会监听到,调用该方法  83      * 因此该方法可能会被多次调用,需要在合适的地方注册和取消监听器  84      */  85     public void onGlobalLayout()   86     {  87         if(!mOnce)  88         {  89             //获得当前view的Drawable  90             Drawable d = getDrawable();  91               92             if(d == null)  93             {  94                 return;  95             }  96               97             //获得Drawable的宽和高  98             int dw = d.getIntrinsicWidth();  99             int dh = d.getIntrinsicHeight(); 100              101             //获取当前view的宽和高 102             int width = getWidth(); 103             int height = getHeight(); 104              105             //缩放的比例,scale可能是缩小的比例也可能是放大的比例,看它的值是大于1还是小于1 106             float scale = 1.0f; 107              108             //如果仅仅是图片宽度比view宽度大,则应该将图片按宽度缩小 109             if(dw>width&&dh<height) 110             { 111                 scale = width*1.0f/dw; 112             } 113             //如果图片和高度都比view的大,则应该按最小的比例缩小图片 114             if(dw>width&&dh>height) 115             { 116                 scale = Math.min(width*1.0f/dw, height*1.0f/dh); 117             } 118             //如果图片宽度和高度都比view的要小,则应该按最小的比例放大图片 119             if(dw<width&&dh<height) 120             { 121                 scale = Math.min(width*1.0f/dw, height*1.0f/dh); 122             } 123             //如果仅仅是高度比view的大,则按照高度缩小图片即可 124             if(dw<width&&dh>height) 125             { 126                 scale = height*1.0f/dh; 127             } 128              129             //初始化缩放的比例 130             initScale = scale; 131             midScale = initScale*2; 132             maxScale = initScale*4; 133              134             //移动图片到达view的中心 135             int dx = width/2 - dw/2; 136             int dy = height/2 - dh/2; 137             scaleMatrix.postTranslate(dx, dy); 138              139             //缩放图片 140             scaleMatrix.postScale(initScale, initScale, width/2, height/2);     141              142             setImageMatrix(scaleMatrix); 143             mOnce = true; 144         } 145          146     } 147  148 }

代码解释:多了些成员变量,大家先敲上即可,以后自会知道他们什么作用。在这里,使用OnGlobalLayoutListener来监听ZoomImageView的状态改变,,注意在ZoomImageView的onDraw方法执行之前,会调用onGlobalLayout方法。因此保证了在图片被画出来之前,就已经实现了对其显示位置的控制。因为OnGlobalLayoutListener监听的是view状态的改变,因此可能会被多出调用,所以需要一个布尔型变量mOnce来控制,onGlobalLayout中的代码只能执行一次,而且在onDetachedFromWindow的时候要取消监听。而onGrobalLayout中的代码,就是根据前面的分析所写出来的。注意在缩放的时候,有多种情况需要考虑。关于第129行到132行,是保存缩放比例。因为缩放图片不可能无限放大,应该有一个缩放的范围。这里,取的是initScale~maxScale。而midScale算是中间的一个临界点,后面会用到。代码的注释很详细了,其他的就不再多解释了。

下面我们就来看一看图片的位置是否按照代码中预设的摆正了。修改activity_main.xml,如下:

1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  3     android:layout_width="match_parent"  4     android:layout_height="match_parent"  5    >  6      7     <com.example.view.ZoomImageView  8         android:id="@+id/img_ziv"  9         android:layout_width="match_parent" 10         android:layout_height="match_parent" 11         android:scaleType="matrix" 12         android:src="@drawable/mingxing0403">" 13          14     </com.example.view.ZoomImageView> 15  16  17 </RelativeLayout>

在布局中,放了一张图片在ZoomImageView中,MainActivity中默认已经加载 了这个布局,不必修改。现在运行下程序,效果如下:

(一)自定义ImageView,初步实现多点触控、自由缩放

ok,图片的显示这部分已经完成了。下面开始编写自由缩放的代码。

(2)图片的自由缩放

自由缩放是通过ScaleGestureDetector这个类来实现的。需要将手指触摸的事件传递给它,然后对手指移动进行监控,获取缩放因子才能实现缩放功能。 大体逻辑就是:首先获取到图片心当前的缩放比例,然后根据缩放因子,判断是否超出了我们允许的缩放范围,如果不在允许的缩放范围内,就禁止缩放,否则就允许缩放。 先看代码,再详细的解释吧。修改ZoomImageView,如下:

1 package com.example.view;   2    3 import android.annotation.SuppressLint;   4 import android.content.Context;   5 import android.graphics.Matrix;   6 import android.graphics.drawable.Drawable;   7 import android.util.AttributeSet;   8 import android.util.Log;   9 import android.view.MotionEvent;  10 import android.view.ScaleGestureDetector;  11 import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener;  12 import android.view.View;  13 import android.view.ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener;  14 import android.view.View.OnTouchListener;  15 import android.widget.ImageView;  16   17 public class ZoomImageView extends ImageView implements OnGlobalLayoutListener,   18 OnScaleGestureListener, OnTouchListener  19 {  20     private boolean mOnce = false;//是否执行了一次  21       22     /**  23      * 初始缩放的比例  24      */  25     private float initScale;  26     /**  27      * 缩放比例  28      */  29     private float midScale;  30     /**  31      * 可放大的最大比例  32      */  33     private float maxScale;  34     /**  35      * 缩放矩阵  36      */  37     private Matrix scaleMatrix;  38       39     /**  40      * 缩放的手势监控类  41      */  42     private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector;  43   44     public ZoomImageView(Context context)  45     {  46         this(context,null);  47     }  48     public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)   49     {  50         this(context, attrs,0);  51   52     }  53     public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  54     {  55         super(context, attrs, defStyle);  56           57         scaleMatrix = new Matrix();  58           59         setScaleType(ScaleType.MATRIX);  60           61         mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);  62         //触摸回调  63         setOnTouchListener(this);  64           65     }  66       67     /**  68      * 该方法在view与window绑定时被调用,且只会被调用一次,其在view的onDraw方法之前调用  69      */  70     protected void onAttachedToWindow()  71     {  72         super.onAttachedToWindow();  73         //注册监听器  74         getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);  75     }  76       77     /**  78      * 该方法在view被销毁时被调用  79      */  80     @SuppressLint("NewApi") protected void onDetachedFromWindow()   81     {  82         super.onDetachedFromWindow();  83         //取消监听器  84         getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);  85     }  86       87     /**  88      * 当一个view的布局加载完成或者布局发生改变时,OnGlobalLayoutListener会监听到,调用该方法  89      * 因此该方法可能会被多次调用,需要在合适的地方注册和取消监听器  90      */  91     public void onGlobalLayout()   92     {  93         if(!mOnce)  94         {  95             //获得当前view的Drawable  96             Drawable d = getDrawable();  97               98             if(d == null)  99             { 100                 return; 101             } 102              103             //获得Drawable的宽和高 104             int dw = d.getIntrinsicWidth(); 105             int dh = d.getIntrinsicHeight(); 106              107             //获取当前view的宽和高 108             int width = getWidth(); 109             int height = getHeight(); 110              111             //缩放的比例,scale可能是缩小的比例也可能是放大的比例,看它的值是大于1还是小于1 112             float scale = 1.0f; 113              114             //如果仅仅是图片宽度比view宽度大,则应该将图片按宽度缩小 115             if(dw>width&&dh<height) 116             { 117                 scale = width*1.0f/dw; 118             } 119             //如果图片和高度都比view的大,则应该按最小的比例缩小图片 120             if(dw>width&&dh>height) 121             { 122                 scale = Math.min(width*1.0f/dw, height*1.0f/dh); 123             } 124             //如果图片宽度和高度都比view的要小,则应该按最小的比例放大图片 125             if(dw<width&&dh<height) 126             { 127                 scale = Math.min(width*1.0f/dw, height*1.0f/dh); 128             } 129             //如果仅仅是高度比view的大,则按照高度缩小图片即可 130             if(dw<width&&dh>height) 131             { 132                 scale = height*1.0f/dh; 133             } 134              135             //初始化缩放的比例 136             initScale = scale; 137             midScale = initScale*2; 138             maxScale = initScale*4; 139              140             //移动图片到达view的中心 141             int dx = width/2 - dw/2; 142             int dy = height/2 - dh/2; 143             scaleMatrix.postTranslate(dx, dy); 144              145             //缩放图片 146             scaleMatrix.postScale(initScale, initScale, width/2, height/2);     147              148             setImageMatrix(scaleMatrix); 149             mOnce = true; 150         } 151          152     } 153     /** 154      * 获取当前已经缩放的比例 155      * @return  因为x方向和y方向比例相同,所以只返回x方向的缩放比例即可 156      */ 157     private float getDrawableScale() 158     { 159          160         float[] values = new float[9]; 161         scaleMatrix.getValues(values); 162          163         return values[Matrix.MSCALE_X]; 164          165     } 166  167     /** 168      * 缩放手势进行时调用该方法 169      *  170      * 缩放范围:initScale~maxScale 171      */ 172     public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) 173     { 174          175         if(getDrawable() == null) 176         { 177             return true;//如果没有图片,下面的代码没有必要运行 178         } 179          180         float scale = getDrawableScale(); 181         //获取当前缩放因子 182         float scaleFactor = detector.getScaleFactor(); 183          184         if((scale<maxScale&&scaleFactor>1.0f)||(scale>initScale&&scaleFactor<1.0f)) 185         { 186             //如果缩小的范围比允许的最小范围还要小,就重置缩放因子为当前的状态的因子 187             if(scale*scaleFactor<initScale&&scaleFactor<1.0f) 188             { 189                 scaleFactor = initScale/scale; 190             } 191             //如果缩小的范围比允许的最小范围还要小,就重置缩放因子为当前的状态的因子 192             if(scale*scaleFactor>maxScale&&scaleFactor>1.0f) 193             { 194                 scaleFactor = maxScale/scale; 195             } 196              197 //            scaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, getWidth()/2, getHeight()/2); 198             scaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,detector.getFocusX(),  199                     detector.getFocusY()); 200              201              202             setImageMatrix(scaleMatrix);//千万不要忘记设置这个,我总是忘记 203         } 204          205          206      207         return true; 208     } 209     /** 210      * 缩放手势开始时调用该方法 211      */ 212     public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector)  213     {     214         //返回为true,则缩放手势事件往下进行,否则到此为止,即不会执行onScale和onScaleEnd方法 215         return true; 216     } 217     /** 218      * 缩放手势完成后调用该方法 219      */ 220     public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) 221     { 222          223          224     } 225  226     /** 227      * 监听触摸事件 228      */ 229     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 230     { 231      232         if(mScaleGestureDetector != null) 233         { 234             //将触摸事件传递给手势缩放这个类 235             mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event); 236         } 237         return true; 238     } 239  240 }

       红色部分是我们增加的代码。从代码中可以看到,ZoomImageView实现了OnScaleGestureListener和OnTouchListener接口。在第229行onTouch方法中,将触摸事件传递给了 mScaleGestureDetector 。在mScaleGestureDetector 的onScale方法中,对缩放逻辑进行了编写。首先使用getDrawableScale获取到当前缩放比例,然后再获取到缩放因子。然后进行判断: 如果当前缩放比例比最大比例小,且缩放因子大于1,说明想放大,这是被允许的,因为还还可以再放大。如果当前缩放比例比最小比例大,且缩放因子小于1,说明想缩小,这也是被允许的。 利用Matrix的postScale方法设置缩放即可。其中的逻辑还是比较简单的。其他就没什么好解释的了,注释很清晰。那么效果如何呢?达到预期了吗?运行程序,效果如下:

(一)自定义ImageView,初步实现多点触控、自由缩放

由于多点触控在模拟上没法演示,因此zheli仍旧是一个手机上录制的gif。在真机上,我是用两根手指进行缩放的。可以看到,缩放的的效果是实现了。但是问题也出现了。什么问题呢? 即缩放完成后,图片的位置不再居中了,与屏幕之间有了空隙。 我们想要的显然不是这样子的效果。我们需要缩放完成后, 图片位置不移动,而且缩放过程中,不允许与屏幕有空白间隙。 那么怎么解决这个问题呢??限于篇幅,就放在下一篇文章中吧。如果你还接着往下做的话,请保存好代码,看下一篇文章《(二)弥补图片自由缩放出现的间隙》。

正文到此结束
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