转载

使用Golang+Mongodb打造你的第一个站点

很多人推荐MEAN来开发站点。MEAN就是M:mongodb,E:expressjs、A:angular最后的N:nodejs。 但是如果你亲身的体会到了js的嵌套回调的话你就会想换换别的办法了。虽然说可以用promise等框架 破解深深的嵌套,但毕竟不是语言本身支持的。

为什么说用Golang呢?因为Golang是一个有着动态语言的特点的静态语言。语法简单,语法糖就是尽量减少语法。 编译的时候就可以把错误排查掉很多。不用像动态语言那样运行的时候才掉进坑里。

在Golang众多的Web框架中发现了 Martini 。 他后来觉得这个框架用了太多反射影响了效率,就有写了另一个框架或者按照作者的说法“中间件”, 叫做 Negroni 。具体的开发原因看 这里 。 可能是这个作者爱喝酒把他写的框架都叫了个酒水的名字。Margini这个框架是作者受了Expressjs的启发写出来的。 所以在很多使用上的东西非常类似,比如route的绑定语法,支持类中间件的绑定语法等。也看过Golang的其他框架比如Revel, 有很多的酷炫的功能,和一站式的很多的支持,但是因为Martini的灵活决定选用Margini。

数据库MongoDB

数据库方面,对于事物和数据的一致性要求没有那么强的话,还是选用比较简单的NoSQL数据库比较合适。所以,就用MongoDB了。 也许在严谨的工作中不应该这么用。但是MongoDB可以简单到,只要把Http POST过来的json数据直接写入数据库中。 如果json比较简单的话,完全不用做什么设计!当然,实际工作的时候是不可以这样的。我们讨论的只是这样的一个可行性。

那么我们就开始用Martini(golang)和MongoDB来打造一个web APP。这个app的名称就叫做navigator(领航者)。 是用来接受、存储和分析用户反馈以及用户的各种问题的,比如各种客户反馈回来的用户问题。这些问题的上下文信息十分有限。 所以我们让用户通过手机客户端来调用navigator的接口来同时提交相关的上下文信息。 关于Golang的一些基础的东西就不在这里探讨了。 go get获取Martini,下载MongoDB。之后使用命令run起来MongoDB。给DB起一个名字:NDB。然后在里面填充一个document。 MongoDB如果没有insert一个Document的话,那么这个数据库其实是没有创建的。这个Document就是一个Json。格式为:

{  "feedbackcode" : "123",  "username" : "",  "phonenum" : "",  "deviceinfo" : {   "systemtype" : "",   "systemver" : "",   "appver" : ""  },  "imagelist" : [ ],  "desc" : "testing",  "feedbacktype" : "",  "other" : "" }

使用 feedbackCode 来标示一个唯一的feedback。数据库的问题就彻底解决了。

站点的目录结构

下面开始我们的站点部分。首先了解一下目录结构:

navigator

|———conf

|-————–Conf.go # 配置信息

|—————–ConfigError.go # 错误名称

|———controllers

|—————–FeedbackController.go

|—————–IndexController.go

|–––models

|––––––FeedbackModel.go

server.go

这个目录结构式典型的REST API的MVC模式体现。我们这里不需要处理View,也就是Html的东西。但是, 还是显示的区分了Model和Controller。view其实还是有的,只不过是最后render后的json。

RUN起来

首先,让我们的web app跑起来。 给server.go添加如下的代码:

package main  import "github.com/go-martini/martini"  func main() {   m := martini.Classic()   m.Get("/", func() string {     return "Hello world!"   })   m.Run() }

go run server.go 命令就可以让这个web app运行起来了。默认的是运行在3000端口上的。 在页面上也只能看到光秃秃的几个字 Hello world! martini.Classic() 调用之后,Martini会为你默认提供一些工具。其中最重要的一个就是 路由 。 在这之后就可以使用 m.Get("/", func()string{return "Hello, world!"} 来指定什么路径映射到什么处理方法上。 最后调用 m.Run() 方法在3000端口上运行整个app。

现在开始要真正的开发这个app了。首先我们需要有一个简单的需求分析,我们到底是要做什么。 如前所述,用户可以用这个API发送 feedback 上来,然后在另外一个接口里把这些内容以列表的形式展示出来。 需求就是这么简单。我们下面来一步一步实现这些功能。

Controllers

由于insert一个feedback,需要的信息量还是很大的。我们用POST得方法发送所需要的feedback数据。 所以,我们需要一个POST的路径和处理函数 Handler (以后都叫做Handler)。

m.Post("/", func(req *http.Request) string{     // 从req中取出参数,插入到数据库 })

现实feedback的列表的接口只需要响应一个GET请求。所以是一个GET的路径和Handler。 看起来应该是这样的:

m.Get("/", func() string {  // 假设最后的字典会被转换成Json串  return []map[string]string{map[string]string{"feedbackcode": "1", "username": "John"},            map[string]string{"feedbackcode": "2", "username": "Tony"}} }

以上列出的Handler都是对于API添加数据和数据列表的一些模拟。下面开始开始正式写Controller。

列表Controller

先看代码,然后再来详细说明:

package controllers  import (  // "fmt"  "fmt"  "github.com/martini-contrib/render"  "navigator/conf"  "navigator/models"  "net/http" )  type FeedbackController struct { }  func (c *FeedbackController) FeedbackList(req *http.Request, r render.Render) {   f := new(models.FeedbackModel)  r.JSON(200, map[string]interface{}{"data": f.ModelList(nil)}) }

引入 github.com/martini-contrib/renderrender 是一个渲染的包。 如果有html的视图的话,可以把数据转换成html模板可用的数据。我们这里用这个包来把字典转换成json数据。  r.JSON(200, map[string]interface{}{"data": f.ModelList(nil)}) 中200,是状态码。 需要转换的字典是一个string为key,Model列表为值的字典。

这里可以先了解一部分feedback的Model类:

type DeviceInfo struct {  SystemType string `json: "systemType"`    // ios or android  SystemVer  string `json: "systemVersion"` // system version eg, ios 9.1  AppVer     string `json: "appVersion"`    // app version eg, 2.9.0 }  type FeedbackModel struct {  FeedbackCode string     `json: "feedbackCode"`  UserName     string     `json: "userName"`  PhoneNum     string     `json: "phoneNum"`  DeviceInfo   DeviceInfo `json: "deviceInfo"`  ImageList    []string   `json: "imageList"`  Desc         string     `json: "description"`  FeedbackType string     `json: "feedbackType"` // normal feedback or a problem in use  Other        string     `json: "other"`        // other infomation }

在最开始的json数据定义,在Golang的Model类定义中可以定义为上面的代码。 用 "``" 标示出来的,是在Model转换为json字符串的过程中Model字段和json串的key值得对应关系。 最后Controller的功能是需要处理请求过来的数据的, 也就是Controller的方法会作为Get或者Post的Handler的。这两者之间需要关联起来:

package main  import (  // other packages  "navigator/controllers" ) func main() {  var m = martini.Classic()  var r = martini.NewRouter()  feedbackController := new(controllers.FeedbackController)  r.Get("/nav/feedback", feedbackController.FeedbackList)  r.Post("/nav/feedback", feedbackController.Feedback)  m.Action(r.Handle)  m.RunOnAddr(":9090") } 

这里 r.Get("/nav/feedback", feedbackController.FeedbackList) ,修改了之前的访问路径。 /nav/feedback 是在路径上加了一个项目的名称简写作为限定。因为直接叫做 feedback 有可能会和其他的同名接口混了。 也就是接口的污染。所以加一个项目名称来避免这个问题。 feedbackController := new(controllers.FeedbackController) 初始化FeedbackController。 把 feedbackController 的方法 FeedbackList 和访问的路径绑定到一起。  GET 的Http访问和 FeedbackList 方法绑定, POST 的Http访问和 Feedback 方法绑定。 最后 m.RunOnAddr(":9090") 代替了之前使用的 m.Run() 。之前app是运行在3000端口上的。 现在通过 m.RunOnAddr(":9090") 则app将运行在9090端口上。也就是可以用这一语句来制定app的运行端口。

Models和MongoDB

处理MongoDB我们用mgo这个库。Golang虽然这么多年了已经。还出了这么多的明星产品。 但是,处理MongoDB的成熟的库还是可以说没有。完全没有想python、nodejs等语言的库那么丰富。 有标准的,还有很多github上的其他开发者开发的库。Golang里也就是mgo相对来说这个库比较可用的了。

当POST请求的feedback的json字符串传上来的时候,会被转换为一个 FeedbackModel 的对象。 Golang的json库会帮助我们做到这一点。  json.Unmarshal([]byte(dict), &f) 这里的 Unmarshal 方法会把一个json字符串转化为FeedbackModel对象。 这里需要用到一个工厂方法。生成一个Model对象,并且这个对象应该是一个 富Model对象 。 后面这个Model对象将具有可以操作操作数据库,增、删、改、查的方法。代码:

func NewFeedbackModel(dict string) *FeedbackModel {  var f FeedbackModel  err := json.Unmarshal([]byte(dict), &f)  if err != nil {   return nil  }  return &f } 

以上代码会用到库 "encoding/json" 。当收到feedback的json串的时候就用这个方法将其转换为FeedbackModel对象。 上文说过,会给这个Model增加数据库操作的方法。那么我们就可以通过json串得到的Model来执行数据的操作。 代码:

func (m *FeedbackModel) ModelList(conditions map[string]string) []FeedbackModel {  confInstance := conf.ConfigInstance()  mgoUri := conf.ConfigInstance().MongoDBConnectionString()  // var f FeedbackModel  session, err := mgo.Dial(mgoUri)  if err != nil {   fmt.Printf("can not connect to server %v/n", err)   panic(err)  }  defer session.Close()  var feedbackModelList []FeedbackModel  collection := session.DB(confInstance.DBName).C("feedback")  err = collection.Find(conditions).All(&feedbackModelList)  return feedbackModelList } func (m *FeedbackModel) GetModel(modelId string) (*FeedbackModel, error) {  //此处省略一部分代码  collection := session.DB(confInstance.DBName).C("feedback")  err = collection.Find(bson.M{"feedbackcode": modelId}).One(&f)  return &f, nil } func (m *FeedbackModel) InsertModel(model *FeedbackModel) error {  //此处省略一部分代码  f := session.DB(confInstance.DBName).C("feedback")  err = f.Insert(model)  return err } 

这里需要稍微的提到一部分MongoDB的知识。在MongoDB中,库还是库,但是表不叫做表,叫做Collection。 关键字不翻译。翻译出来的看着太烂,还不能清楚表达意思。每一条记录也不叫记录,叫做Document。 一个Document的大小不能超过2M。

在MongoDB里查找是这样的:

db . feedback . find ( { "feedbackCode" : "1" } ) //查找条件就是{"feedbackCode":"1"}) //查找条件就是

如果在find里什么都不写,那么就是无条件的全部查找。插入是这样的:

db . feedback . insert ( { "feedbackCode" : "2" } )

Golang的 mgo 当然在具体操作数据库方面和MongoDB本身是不会差太多了,除了这是Go语法的封装。

collection := session . DB ( confInstance . DBName ) . C ( "feedback" )

这样就得到了一个Collection。查找、插入、修改等动作都是在Collection上执行的。所以,查找就是这样的:

collection . Find ( conditions ) . All ( & feedbackModelList )

查找到的列表会存放在一个事先声明好的feedback的Model列表里。查找一个可以这样:

collection . Find ( bson . M { "feedbackcode" : modelId } ) . One ( & f )

插入:

collection . Insert ( model )

insert的时候,这个model需要是指针类型的,也就是: var model *FeedbackModel

到这里就可以把整个的feedback从请求到返回的过程都串联起来了。

全部串联起来

在整个的app入口处。请求的路径和具体的Controller处理函数绑定在了一起。每一个请求来了之后 ,如果路径和绑定的路径是对应好了的。就会被发送给Controller的某个绑定好的函数里处理。

这个负责处理http请求的Controller方法会把http请求发送上来的json字符串发送给Model模块处理。 Model模块会把json字符串转换为一个Model实例。这个Model是一个 富Model , 可以调用其函数把Model本身的数据插入到Mongo数据库中,当然也可以从数据库中查询这些数据。

到这里

到这里你已经熟悉了如何用Martini这个Golang框架开发一个简单地站点,好吧,其实是一个REST Api。 使用我们文中提到的Render框架,你可以非常非常容易的把Model数据转换之后并显示在html的template中。 而且你已经熟悉了MongoDB数据库。一个非常简单易用的数据库。无论你是要开发一个REST Api还是要开发一个html的站点。 需要存储的东西都可以存如MongoDB数据库中。到这里你已经可以顺利的继续下面的功能的开发了。

正文到此结束
Loading...