学习c++的过程中,指针是难点,熟悉了指针之后,还有一个让人很蛋疼的难点,那就是函数指针了。本博文详细介绍一下常见的各种坑爹的函数指针。
至于指针的详细学习,推荐这篇博文C++指针详解
与数据一样,函数也有地址,函数的地址就是内存中存放函数语言代码的起始地址。函数指针就是指向这个地址。函数指针所指向的类型,就是函数本身。我们知道,指针所指向类型代表了指针所指向的内存区域的大小。所以函数指针所指向的类型,就是函数在内存中所占据内存的大小。知道了函数的起始地址和大小,所以函数指针可以很轻易的代替函数完成函数调用。
变量都包括声明和赋值,指针不例外,函数指针也不例外。我们来看一个简单的函数:
void add(int a, int b){ cout << a + b << endl; }
一个简单的加法计算并输出到命令行的函数。
那么如何通过函数指针来调用它呢?
void (*p1)(int a, int b);
函数指针的声明很简单,基本就是通过一个指针把函数名替换。指针p1的类型为void (*) (int a,int b),表明指针是一个指向某个函数的指针,指针指向的类型为void () (int a,int b)
p1 = add;
void (*p1)(int a, int b) = add;
注意,函数void add(int a,int b)的函数名add就是函数的地址。将地址add赋值给指针p1,那么就可以通过函数指针p1直接调用函数了。
(*p1)(1, 2); p1(1, 2);
注意!出于历史原因以上2种方式都是可以调用函数的。
有时候有这种情况,有一个数组,数组中的每个元素都是一个函数指针,该怎么定义这个数组呢?
我们知道,[]运算符的优先级要高于*,所以,p[3]表示含有3个元素的数组,而*p[3] 前面的 " * " 指明了数组中元素的类型,即*p[3]表示一个指向3个指针的数组。
p[3]表示含有3个元素的数组,那么(*p)[3]就是用 *p 替换了 p,很容易想到,(*p)[3] 表示指向一个包含3个元素的数组的指针。
void (*p2[2])(int a, int b);
数组名为p2,数组大小为2,数组中元素类型为void (*)(int a, int b),表明元素是一个指向某个函数的指针,指针指向的类型为void () (int a,int b)。
p2[1] = add;
理解上跟上面是一样的。
p2[1](2,3); (*p2[1])(3,4);
同样是2种方式都可以。
这个标题好像有点拗口。简而言之,这个指针指向上文中的 “包含多个函数指针的数组” 。其实很简单,说白了,就是把上文中的p2用一个指针来代替。
void (*(*p3)[2])(int a, int b);
可以看到,无非就是把p2用*p3代替。
p3 = &p2;
(*p3)[1] = add;
注意!既然实质上就是把p2用*p3代替,c++11可以很简单的这样直接定义:auto p3 = &p2; 代替了void (*(*p3)[2])(int a, int b)= &p2;
(*p3)[1](1, 2); ((*p3)[1])(1, 2);