该DEMO将会通过AlarmManager来周期的调用ChangeService,从而让系统实现定时更换壁纸的功能。
更换壁纸的API为android.app.WallpaperManager,它提供了clear()方法来清除壁纸,还提供了如下方法来设置壁纸。
setResource(int resid)将壁纸设置为resid资源所代表的图片
setBitmap(Bitmap bitmap)将壁纸设置为bitmap所代表的位图
setStream(InputStream data)将壁纸设置为data数据所代表的图片
Android中的AlarmManager实质上是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级
别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件
(包括Activity,Service,BroadcastReceiver)。
一、概述:
该类提供一种访问系统闹钟服务的方式,允许你去设置在将来的某个时间点去执行你的应用程序。当你的闹钟响起(时间到)时,在它上面注册的一个意图(Intent)将会被系统以广播发出,然后自动启动目标程序,如果它没有正在运行。注册的闹钟会被保留即使设备处于休眠中(如果闹钟在给定时间响起可以选择是否唤醒设备)。如果闹钟关闭或者重启,闹钟将被清除。
只要广播的onReceive()方法正在执行,这闹钟管理者(AlarmManager)会持有一个CPU唤醒锁,这是为了保证手机不会休眠直到处理完该广播,一旦onReceive()返回,那么闹钟管理者将会释放唤醒锁。这意味着只要OnReceive()方法完成,你的手机可能在某些情况下进入休眠,如果你的闹钟广播接收者调用的是Context.startService(),那么手机有可能在被请求的服务执行之前进入休眠,为了防止这种情况,你的BroadcastReceiver和服务需要实现一个单独的唤醒锁策略以确保手机继续运行,直到服务可用。
此处注意:该类适用于你想让应用程序在将来某个指定时间点执行的情况,即使你的应用程序现在没有运行。对一般的时间操作,使用Handler是更容易和更有效率的。
二、公有方法(Public Methods):
void cancel(PendingIntent operation)
取消AlarmManager的定时服务。
void set(inttype,longtriggerAtTime, PendingIntent operation)
设置在triggerAtTime时间启动由operation参数指定的组件。(该方法用于设置一次性闹钟)
void setInexactRepeating(inttype,longtriggerAtTime,longinterval, PendingIntent operation)
设置一个非精确的周期性任务。
void setRepeating(inttype,longtriggerAtTime,longinterval, PendingIntent operation)
设置一个周期性执行的定时服务。
void setTime(longmillis)
设置系统“墙”时钟。需要android.permission.SET_TIME.权限。<br />
void setTimeZone(String timeZone)
设置系统的默认时区。需要android.permission.SET_TIME_ZONE.权限。
三、常用方法说明:
AlarmManager的常用方法有三个:
set(inttype,longstartTime,PendingIntent pi)
该方法用于设置一次性闹钟。
第一个参数int type指定定时服务的类型,该参数接受如下值:
ELAPSED_REALTIME: 在指定的延时过后,发送广播,但不唤醒设备(闹钟在睡眠状态下不可用)。如果在系统休眠时闹钟触发,它将不会被传递,直到下一次设备唤醒。
ELAPSED_REALTIME_WAKEUP: 在指定的延时过后,发送广播,并唤醒设备(即使关机也会执行operation所对应的组件) 。延时是要把系统启动的时间SystemClock.elapsedRealtime()算进去的,具体用法看代码。
RTC: 指定当系统调用System.currentTimeMillis()方法返回的值与triggerAtTime相等时启动operation所对应的设备(在指定的时刻,发送广播,但不唤醒设备)。如果在系统休眠时闹钟触发,它将不会被传递,直到下一次设备唤醒(闹钟在睡眠状态下不可用)。
RTC_WAKEUP: 指定当系统调用System.currentTimeMillis()方法返回的值与triggerAtTime相等时启动operation所对应的设备(在指定的时刻,发送广播,并唤醒设备)。即使系统关机也会执行 operation所对应的组件。
第二个参数表示闹钟执行时间。
第三个参数PendingIntent pi表示闹钟响应动作:
PendingIntent pi:是闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。PendingIntent是Intent的封装类。需要注意的是,如果是通过启动服务来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService(Context c,int i,Intentintent,int j)方法;如果是通过广播来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getBroadcast(Context c,inti,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getActivity(Context c,inti,Intent intent,int j)方法。如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。
setRepeating(inttype,longstartTime,longintervalTime,PendingIntent pi)
设置一个周期性执行的定时服务。第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
setInexactRepeating(int type, long triggerAtMillis,long intervalMillis,PendingIntent operation)
该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。它相对而言更省电(power-efficient)一些,因为系统可能会将几个差不多的闹钟合并为一个来执行,减少设备的唤醒次数。第三个参数intervalTime为闹钟间隔,内置的几个变量如下:
INTERVAL_DAY: 设置闹钟,间隔一天
INTERVAL_HALF_DAY: 设置闹钟,间隔半天
INTERVAL_FIFTEEN_MINUTES:设置闹钟,间隔15分钟
INTERVAL_HALF_HOUR: 设置闹钟,间隔半个小时
INTERVAL_HOUR: 设置闹钟,间隔一个小时
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AlarmChangeWallpaper.java
ChangeService.java
activity_main.xml
AndroidManifest.xml
PS:可以参考一下链接
http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/38417935?utm_source=tuicool
主要实现了:
1.使用AssetManager将assets目录中的文件复制到SD卡的指定位置
2.使用AlarmManager全局定时器,周期性的启动指定组件切换壁纸
3.使用SharedPreferences,将用户个性化的设置保存到手机(例如壁纸切换频率)
4.使用自定义标题栏
5.使用了GestureDetector手势检测器,允许用户滑动切屏
6.使用了overridePendingTransition,在切屏的时候有动画效果