原来项目中有用到Redis用作缓存服务,刚开始时只用一台Redis就能够满足服务,随着项目的慢慢进行,发现一台满足不了现有的项目需求,因为Redis操作都是原子性这样的特性,造成有时同时读写缓存造成查询效率的下降。但是由于我们现在用的还是2.X版本,还是没有集群功能的(Redis作者在3.0版本中已经加入了集群功能), 因此只能使用2.x版本中自带的一个叫做 ShardedJedis的来实现分布式缓存。
ShardedJedis 是通过 一致性哈希 来实现分布式缓存的,通过一定的策略把不同的key分配到不同的redis server上,达到横向扩展的目的。那么 ShardedJedis 内部是怎么实现的呢,文章会慢慢讲解。
ShardedJedis 的使用方法除了配置时有点区别,其他和Jedis基本类似,有一点要注意的是 ShardedJedis 不支持多命令操作, 像mget、mset、brpop等可以在redis命令后一次性操作多个key的命令,具体包括哪些,大家可以看Jedis下的 MultiKeyCommands 这个类,这里面就包含了所有的多命令操作。很贴心的是,Redis作者已经把这些命令从 ShardedJedis 过滤掉了,使用时也调用不了这些方法,大家知道下就行了。
好了,现在来看基本的使用
//设置连接池的相关配置 JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig(); poolConfig.setMaxTotal(2); poolConfig.setMaxIdle(1); poolConfig.setMaxWaitMillis(2000); poolConfig.setTestOnBorrow(false); poolConfig.setTestOnReturn(false); //设置Redis信息 String host = "127.0.0.1"; JedisShardInfo shardInfo1 = new JedisShardInfo(host, 6379, 500); shardInfo1.setPassword("test123"); JedisShardInfo shardInfo2 = new JedisShardInfo(host, 6380, 500); shardInfo2.setPassword("test123"); JedisShardInfo shardInfo3 = new JedisShardInfo(host, 6381, 500); shardInfo3.setPassword("test123"); //初始化ShardedJedisPool List<JedisShardInfo> infoList = Arrays.asList(shardInfo1, shardInfo2, shardInfo3); ShardedJedisPool jedisPool = new ShardedJedisPool(poolConfig, infoList); //进行查询等其他操作 ShardedJedis jedis = null; try { jedis = jedisPool.getResource(); jedis.set("test", "test"); jedis.set("test1", "test1"); String test = jedis.get("test"); System.out.println(test); ...... } finally { //使用后一定关闭,还给连接池 if(jedis!=null) { jedis.close(); } }
jedis获取后 一定要关闭 ,这和我们使用数据库连接池是一样的,放在finally块中保证jedis的关闭.
ps: 如果大家使用的jdk是1.7版本或者以上的话,可以使用1.7加入的 try-with-resources 语句
try(ShardedJedis jedis = jedisPool.getResource()) { jedis.set("test", "test"); jedis.set("test1", "test1"); String test = jedis.get("test"); System.out.println(test); }
try-with-resources 的效果和我们上面写法是一样的,只是jedis.close()语法它会帮我们调用,它会默认调用我们在 try-with-resources 语句中声明的, 实现了 Closeable 接口的对象的close方法(像上面的ShardedJedis),我们经常用到的数据库连接Connection和一些输入输出流都可以使用这种方法。
从代码上看,除了初始化 ShardedJedisPool 时需要加入多个Redis服务器信息,其他的和Jedis使用差不多。
在初始化 ShardedJedisPool 时,我们还可以传入 ShardedJedis 采用的hash算法,支持 MURMUR_HASH 和 MD5 两种算法,默认是使用 MURMUR_HASH (可以查看 redis.clients.util.Hashing 类查看相关的信息)
另外还可以传入 keyTagPattern 来指定我们key的分布策略,所有能够匹配 keyTagPattern的 key(通过正则匹配)将放在同一个redis里,默认的是直接使用key来进行判定。Redis自带了一个 Sharded . keyTagPattern ,如下
Pattern DEFAULT_KEY_TAG_PATTERN = Pattern.compile("//{(.+?)//}");
我们可以用下面的代码来实际测试下
ShardedJedis jedis = jedisPool.getResource(); jedis.set("cnblog", "cnblog"); jedis.set("redis", "redis"); jedis.set("test", "test"); jedis.set("123456", "1234567"); Client client1 = jedis.getShard("cnblog").getClient(); Client client2 = jedis.getShard("redis").getClient(); Client client3 = jedis.getShard("test").getClient(); Client client4 = jedis.getShard("123456").getClient(); ////打印key在哪个server中 System.out.println("cnblog in server:" + client1.getHost() + " and port is:" + client1.getPort()); System.out.println("redis in server:" + client2.getHost() + " and port is:" + client2.getPort()); System.out.println("test in server:" + client3.getHost() + " and port is:" + client3.getPort()); System.out.println("123456 in server:" + client4.getHost() + " and port is:" + client4.getPort());
看输出内容:
可以看到我们保存的4个key,cnblog和redis在同一个redis server中,另外两个分别在另外的redis server中。
ShardedJedis 里面采用了一致性哈希的算法,来决定每个key的保存位置,具体是怎么样计算的,在下一篇中会研究下 Jedis 的源码来看看。