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JS异步控制流及async实现细节分析

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本系列文章使用的async版本为 v1.5.0 .

JS的异步函数执行,大致上可以分为以下几种:

  • 所有异步任务并行执行
  • 无最大并行数限制
  • 有最大并行数限制
  • 所有异步任务串行执行
  • 串行执行与并行执行相结合

1. 并行执行(无最大并行数限制)

这是最简单的一种异步执行流程。只需要一个简单的 arr.forEach 就可以完成。

考虑如下的一种情形:给定一系列的文件名,分别读取文件内容并输出,当读取完所有的文件后,提示任务完成。

为了得知是否所有任务都已经执行完,我们引入一个初始值为0的计数器,每当一个任务完成的时候,就给计数器加1,然后检测计数器的值是否等于输入的文件个数,如果相等,则说明所有任务执行完毕。

简单的代码实现如下:

var files = ['1.txt', '2.txt', '3.txt', '4.txt', '5.txt']; var i = 0;  files.forEach(function(file) { fs.readFile(file, function(err, data) { if (err) { return callback(err); } console.log(data.toString()); callback(); }); });  function callback(err) { i++; if (err) { throw err; } if (i === files.length) { console.log('all done!'); } } 

但是每次遇到这种情况,都需要手动维护计数器比较麻烦,因此需要将这个过程封装为一个函数,从而方便调用。我们期望的函数调用是如下形式:

// eachOf(arr, fn, callback) eachOf(files, function(val, key, callback) { fs.readFile(val, function(err, data) { if (err) { return callback(err); } console.log(data.toString()); callback(); }) }, function(err) { if (err) { throw err; } console.log('add done!'); }); 

注意: eachOf 的第三个参数 callbackfn 的第三个参数 callback 是不同的函数。

fncallback 是由用户手动调用的,而 eachOfcallback 是在所有任务完成后由 eachOf 函数内部自动调用的。

即对于 arr 中的每一项,调用 fn ,当所有任务执行完后,调用 callbackeachOf 的初步实现如下:

function eachOf(arr, fn, callback) { callback = callback || function() {}; arr = arr || [];  if (!arr.length) { callback(); }  var i = 0; arr.forEach(function(val, i) { fn(val, i, done); });  function done(err) { i++; if (err) { return callback(err); } if (i === arr.length) { callback(); } } } 

在这里也看以看出, fncallback 其实是内部提供的 done 函数。但是这样还存在着一个潜在的问题,如果在 fn 中多次调用了 callback ,那么当一个任务完成后,就会多次调用 done ,此时计数器就无法正确计数。因此,需要确保每个任务完成后,无论用户调用多少次 callbackdone 都只能执行一次。

为此,实现一个 once 函数,如下:

function once(fn) { return function() { if (!fn) { return; } fn.apply(this, arguments); fn = null; }; } 

然后将 fn(val, i, done); 替换为 fn(val, i, once(done)); 即可。

在async中,提供了如下方法:

async.forEachOf =  async.eachOf = function(object, iterator, callback) {   // ... ...  }; // iterator(val, key, callback) async.forEach =  async.each = function(arr, iterator, callback) {   // ... ...  }; // iterator(val, callback)  

它们的第一个参数不仅可以是一个数组,还可以是类数组或者对象。它们的区别只是在于 iterator 的函数签名不同。

2. 并行执行(有最大并行数限制)

相当于有一个池子(类比于线程池),当池子不饱和的时候,就向里面加入任务。当所有任务都加入到了池子后,等待所有任务完成,然后执行最后的回调函数。如果在执行过程中出错,那么不再继续执行后面的任务。

因此,需要三个变量:

  • i 表示当前任务的序号
  • running 表示当前正在执行的任务的个数
  • errored 表示是否出错

简单实现如下:

function eachOfLimit(limit, arr, fn, callback) { callback = once(callback || function() {}); arr = arr || [];  if (limit <= 0) { return callback(); }  var i = -1; var running = 0; var errored = false;  replenish();  function replenish() { // 当所有任务都已经加入到池子,且当前没有正在执行的任务 // 说明所有任务都执行完毕,执行callback if (i === arr.length && running <= 0) { return callback(); }  // 只要当前正在执行的任务个数小于限制数,且没有出错 // 就继续向池子中添加任务 while (running < limit && !errored) { // 如果没有任务可以添加,且没有任务正在运行 // 说明所有任务都执行完毕,执行callback // 这里不需要对running>0的情况进行处理 // 因为在done中会replenish,最终会进入上面的if判断 if (++i === arr.length) { if (running <= 0) { callback(); } return; }  running++; fn(arr[i], i, once(done)); } }  function done(err) { running--; if (err) { callback(err); errored = true; } else { replenish(); } } } 

例子如下:

eachOfLimit(2, files, function(val, key, callback) { fs.readFile(val, function(err, data) { if (err) { return callback(err); } console.log(data.toString()); callback(); }) }, function(err) { if (err) { throw err; } console.log('all done!'); }); 

在async中,提供了如下方法:

async.forEachOfLimit = async.eachOfLimit = function(obj, limit, iterator, callback) { // ... ... }; // iterator(val, key, callback)  async.forEachLimit = async.eachLimit = function(arr, limit, iterator, callback) { // ... ... }; // iterator(val, callback) 

3. 串行执行

串行执行也就是说只有当一个任务完成后,才会继续执行下一个任务。比较典型的就是 Express 中间件的执行。

这种情况下通常依赖于一个 next 函数,该函数用来取出一个任务并执行,当任务完成后,递归调用 next 从而继续下一个任务的执行。

简单实现如下:

function eachOfSeries(arr, fn, callback) { callback = once(callback || function() {}); arr = arr || [];  var i = -1;  next();  function next() { if (++i === arr.length) { return callback(); }  fn(arr[i], i, once(done)); }  function done(err) { if (err) { return callback(err); } next(); } } 

调用如下:

eachOfSeries(files, function(val, key, callback) { fs.readFile(val, function(err, data) { if (err) { return callback(err); } console.log(data.toString()); callback(); }); }, function(err) { if (err) { throw err; } console.log('all done!'); }); 

但是这样的实现还有一个小问题,当 fn 内部都是同步操作时,例如:

eachOfSeries(files, function(val, key, callback) { console.log(val, ': pre callback'); callback(); console.log(val, ': post callback'); }, function(err) { if (err) { throw err; } console.log('all done!'); }); 

此时输出为:

1.txt : pre callback 2.txt : pre callback 3.txt : pre callback 4.txt : pre callback 5.txt : pre callback all done! 5.txt : post callback 4.txt : post callback 3.txt : post callback 2.txt : post callback 1.txt : post callback 

为了解决这个问题,引入一个 sync 变量,用来表示当前处于同步执行还是异步执行。修改后的代码如下:

function eachOfSeries(arr, fn, callback) { callback = once(callback || function() {}); arr = arr || [];  var i = -1; var sync = true;  next();  function next() { sync = true;  if (++i === arr.length) { return callback(); }  fn(arr[i], i, once(done));  sync = false; }  function done(err) { if (err) { return callback(err); } if (sync) { setImmediate(next); } else { next(); } } } 

done 中对 sync 进行判断,如果 synctrue ,则说明 fn 是一个同步操作,此时需要 setImmediate(next) ,将下一次调用变为异步操作。

在async中,提供了如下方法:

async.forEachOfSeries = async.eachOfSeries = function(obj, iterator, callback) { // ... ... }; // iterator(val, key, callback)  async.forEachSeries = async.eachSeries = function(arr, iterator, callback) { // ... ... }; // iterator(val, callback) 
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