看到一份很受欢迎的 前端代码指南 ,根据自己的理解进行了翻译,但能力有限,对一些JS代码理解不了,如有错误,望斧正。
HTML5 提供了很多语义化元素,更好地帮助描述内容。希望你能从这些丰富的标签库中受益。
<!-- bad --> <div id="main"> <div class="article"> <div class="header"> <h1>Blog post</h1> <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p> </div> <p>…</p> </div> </div> <!-- good --> <main> <article> <header> <h1>Blog post</h1> <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p> </header> <p>…</p> </article> </main>
请确保正确使用语义化的标签,错误的用法甚至不如保守的用法。
<!-- bad --> <h1> <figure> <img alt=Company src=logo.png> </figure> </h1> <!-- good --> <h1> <img alt=Company src=logo.png> </h1>
确保代码简洁性,不要再采用XHTML的旧做法。
<!-- bad --> <!doctype html> <html lang=en> <head> <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Contact</title> <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css /> </head> <body> <h1>Contact me</h1> <label> Email address: <input type=email placeholder=you@email.com required=required /> </label> <script src=main.js type=text/javascript></script> </body> </html> <!-- good --> <!doctype html> <html lang=en> <meta charset=utf-8> <title>Contact</title> <link rel=stylesheet href=style.css> <h1>Contact me</h1> <label> Email address: <input type=email placeholder=you@email.com required> </label> <script src=main.js></script> </html>
可用性不应该是事后才考虑的事情。你不必成为WCAG专家来改进网站,你可以通过简单的修改做出不错的效果,例如;
alt
属性 <div class="button">
这种粗暴的做法) <!-- bad --> <h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1> <!-- good --> <h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>
定义语言和字符编码是可选项,建议在文档级别处定义。使用UTF-8编码。
<!-- bad --> <!doctype html> <title>Hello, world.</title> <!-- good --> <!doctype html> <html lang=en> <meta charset=utf-8> <title>Hello, world.</title> </html>
除非有非要在加载内容前加载脚本的必要性由,不然别这样做,这样会阻碍网页渲染。如果你的样式表很大,必须独立放到一个文件里。两次HTTP 请求不会显著降低性能。
<!-- bad --> <!doctype html> <meta charset=utf-8> <script src=analytics.js></script> <title>Hello, world.</title> <p>...</p> <!-- good --> <!doctype html> <meta charset=utf-8> <title>Hello, world.</title> <p>...</p> <script src=analytics.js></script>
不能漏写分号
/* bad */ div { color: red } /* good */ div { color: red; }
整个文档的盒模型应该要相同,最好使用 global * { box-sizing: border-box; }
定义。不要修改某个元素的盒模型。
/* bad */ div { width: 100%; padding: 10px; box-sizing: border-box; } /* good */ div { padding: 10px; }
尽量不要改变元素默认行为。保持默认的文本流。比如,移出一个图片下面的一个白块,不影响原本的显示:
/* bad */ img { display: block; } /* good */ img { vertical-align: middle; }
类似的,尽量不要改变浮动方式。
/* bad */ div { width: 100px; position: absolute; right: 0; } /* good */ div { width: 100px; margin-left: auto; }
有很多CSS定位方法,尽量避免使用以下方法,根据性能排序:
display: block; display: flex; position: relative; position: sticky; position: absolute; position: fixed;
紧密耦合DOM选择器,三个层级以上建议加class:
/* bad */ div:first-of-type :last-child > p ~ * /* good */ div:first-of-type .info
避免不必要的写法:
/* bad */ img[src$=svg], ul > li:first-child { opacity: 0; } /* good */ [src$=svg], ul > :first-child { opacity: 0; }
不要让代码难于重写,让选择器更精确,减少ID、避免使用 !important
/* bad */ .bar { color: green !important; } .foo { color: red; } /* good */ .foo.bar { color: green; } .foo { color: red; }
覆盖样式会使维护和调试更困难,所以要尽量避免。
/* bad */ li { visibility: hidden; } li:first-child { visibility: visible; } /* good */ li + li { visibility: hidden; }
不要把可继承的样式重复声明:
/* bad */ div h1, div p { text-shadow: 0 1px 0 #fff; } /* good */ div { text-shadow: 0 1px 0 #fff; }
保持代码的简洁。使用属性缩写。不必要的值不用写。
/* bad */ div { transition: all 1s; top: 50%; margin-top: -10px; padding-top: 5px; padding-right: 10px; padding-bottom: 20px; padding-left: 10px; } /* good */ div { transition: 1s; top: calc(50% - 10px); padding: 5px 10px 20px; }
能用英文的时候不用数字。
/* bad */ :nth-child(2n + 1) { transform: rotate(360deg); } /* good */ :nth-child(odd) { transform: rotate(1turn); }
砍掉过时的供应商前缀。必须使用时,需要放在标准属性前:
/* bad */ div { transform: scale(2); -webkit-transform: scale(2); -moz-transform: scale(2); -ms-transform: scale(2); transition: 1s; -webkit-transition: 1s; -moz-transition: 1s; -ms-transition: 1s; } /* good */ div { -webkit-transform: scale(2); transform: scale(2); transition: 1s; }
除了变形和改变透明度用 animation
,其他尽量使用 transition
。
/* bad */ div:hover { animation: move 1s forwards; } @keyframes move { 100% { margin-left: 100px; } } /* good */ div:hover { transition: 1s; transform: translateX(100px); }
可以不用单位时就不用。建议用 rem
。时间单位用 s
比 ms
好。
/* bad */ div { margin: 0px; font-size: .9em; line-height: 22px; transition: 500ms; } /* good */ div { margin: 0; font-size: .9rem; line-height: 1.5; transition: .5s; }
需要做透明效果是用 rgba
,否则都用16进制表示:
/* bad */ div { color: hsl(103, 54%, 43%); } /* good */ div { color: #5a3; }
减少HTTPS请求,尽量用CSS绘图替代图片:
/* bad */ div::before { content: url(white-circle.svg); } /* good */ div::before { content: ""; display: block; width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: #fff; }
/* bad */ div { // position: relative; transform: translateZ(0); } /* good */ div { /* position: relative; */ will-change: transform; }
有可读性、正确性和好的表达比性能更重要。JavaScript基本上不会是你的性能瓶颈。有些可优化细节例如:图片压缩、网络接入、DOM文本流。如果你只能记住本指南的一条规则,那就记住这条吧。
// bad (albeit way faster) const arr = [1, 2, 3, 4]; const len = arr.length; var i = -1; var result = []; while (++i < len) { var n = arr[i]; if (n % 2 > 0) continue; result.push(n * n); } // good const arr = [1, 2, 3, 4]; const isEven = n => n % 2 == 0; const square = n => n * n; const result = arr.filter(isEven).map(square);
尽量保持代码功能简单化,每个方法都对其他其他代码没有负影响。不使用外部数据。返回一个新对象而不是覆盖原有的对象。
// bad const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources); merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" } // good const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources); merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }
// bad const toArray = obj => [].slice.call(obj); // good const toArray = (() => Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj) )();
在非必要严格条件的情况不要使用。
// bad if (x === undefined || x === null) { ... } // good if (x == undefined) { ... }
不要在循环里强制改变对象的值,,可以利用 array.prototype
方法。
// bad const sum = arr => { var sum = 0; var i = -1; for (;arr[++i];) { sum += arr[i]; } return sum; }; sum([1, 2, 3]); // => 6 // good const sum = arr => arr.reduce((x, y) => x + y); sum([1, 2, 3]); // => 6 If you can't, or if using array.prototype methods is arguably abusive, use recursion. // bad const createDivs = howMany => { while (howMany--) { document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>"); } }; createDivs(5); // bad const createDivs = howMany => [...Array(howMany)].forEach(() => document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>") ); createDivs(5); // good const createDivs = howMany => { if (!howMany) return; document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>"); return createDivs(howMany - 1); }; createDivs(5);
忘记 arguments
对象吧,其他参数是更好的选择,因为:
它是一个真的数组,很方便使用
// bad const sortNumbers = () => Array.prototype.slice.call(arguments).sort(); // good const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
忘记 apply()
,改用运算操作。
const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`; const person = ["John", "Doe"]; // bad greet.apply(null, person); // good greet(...person);
不用 bind()
方法,这有更好的选择:
// bad ["foo", "bar"].forEach(func.bind(this)); // good ["foo", "bar"].forEach(func, this); // bad const person = { first: "John", last: "Doe", greet() { const full = function() { return `${this.first} ${this.last}`; }.bind(this); return `Hello ${full()}`; } } // good const person = { first: "John", last: "Doe", greet() { const full = () => `${this.first} ${this.last}`; return `Hello ${full()}`; } }
避免多重嵌套:
// bad [1, 2, 3].map(num => String(num)); // good [1, 2, 3].map(String);
避免方法嵌套调用,改用 composition
:
const plus1 = a => a + 1; const mult2 = a => a * 2; // bad mult2(plus1(5)); // => 12 // good const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val); const addThenMult = pipeline(plus1, mult2); addThenMult(5); // => 12
缓存性能测试,大数据结构和任何高代价的操作。
// bad const contains = (arr, value) => Array.prototype.includes ? arr.includes(value) : arr.some(el => el === value); contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false // good const contains = (() => Array.prototype.includes ? (arr, value) => arr.includes(value) : (arr, value) => arr.some(el => el === value) )(); contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false
const
优于 let
, let
优于 var
。
// bad var obj = {}; obj["foo" + "bar"] = "baz"; // good const obj = { ["foo" + "bar"]: "baz" };
用多个 if
,优于 if
、 else if
、 else
和 switch
。
// bad var grade; if (result < 50) grade = "bad"; else if (result < 90) grade = "good"; else grade = "excellent"; // good const grade = (() => { if (result < 50) return "bad"; if (result < 90) return "good"; return "excellent"; })();
避免使用 for...in
。
const shared = { foo: "foo" }; const obj = Object.create(shared, { bar: { value: "bar", enumerable: true } }); // bad for (var prop in obj) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) console.log(prop); } // good Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));
合理使用的情况下,map更强大:
// bad const me = { name: "Ben", age: 30 }; var meSize = Object.keys(me).length; meSize; // => 2 me.country = "Belgium"; meSize++; meSize; // => 3 // good const me = Map(); me.set("name", "Ben"); me.set("age", 30); me.size; // => 2 me.set("country", "Belgium"); me.size; // => 3
在别的语言里有Curry的一席之地,但在JS里避免使用。不然会是代码阅读困难。
// bad const sum = a => b => a + b; sum(5)(3); // => 8 // good const sum = (a, b) => a + b; sum(5, 3); // => 8
不要使用自以为是的技巧:
// bad foo || doSomething(); // good if (!foo) doSomething(); // bad void function() { /* IIFE */ }(); // good (function() { /* IIFE */ }()); // bad const n = ~~3.14; // good const n = Math.floor(3.14);
对写些小型、组件化、可重用的方法。
// bad arr[arr.length - 1]; // good const first = arr => arr[0]; const last = arr => first(arr.slice(-1)); last(arr); // bad const product = (a, b) => a * b; const triple = n => n * 3; // good const product = (a, b) => a * b; const triple = product.bind(null, 3);
减少第三方库的使用。当你无法完成某项工作时可以使用,但不要为了一些能自己实现的小功能就加载一个很大的库。
// bad var _ = require("underscore"); _.compact(["foo", 0])); _.unique(["foo", "foo"]); _.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]); // good const compact = arr => arr.filter(el => el); const unique = arr => [...Set(arr)]; const union = (...arr) => unique([].concat(...arr)); compact(["foo", 0]); unique(["foo", "foo"]); union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
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