ECMAScript 2015(又称ES6)提供了一个前端 JavaScript
缺失已久的特性 —— 模块。ES2015中的模块参考了CommonJS规范(目前 Node.js
的模块规范)以及AMD规范,并且尽可能的取其精华,去其糟粕:
它提供了简洁的语法
以及异步的,可配置的模块加载
这篇文章将会专注于ES2015的模块语法以及注意点。关于模块的加载和打包,将会在另一篇文章中细述。
目前最普遍的 JavaScript
运行平台便是浏览器,在浏览器中,所有的代码都运行在同一个全局上下文中。这使得你即使更改应用中的很小一部分,你也要担心可能会产生的命名冲突。
传统的 JavaScript
应用被分离在多个文件中,并且在构建的时候连接在一起,这稍显笨重。所以人们开始将每个文件内的代码都包在一个自执行函数中: (function() { ... })();
。这种方法创建了一个本地作用域,于是最初的模块化的概念产生了。之后的CommonJS和AMD系统中所称的模块,也是由此实现的。
换句话说,现存的“模块”系统是使用已有的语言特性所实现的。而ES2015则通过添加适当的新的语言特性,来使之官方化了。
一个 JavaScript
模块就是一个对其他模块暴露一些内部属性/方法的文件。我们在这里仅会讨论浏览器中的ES2015模块系统,并不会涉及 Node.js
是如何组织它自身的模块的。一些在创建ES2015模块时需要注意的点:
和传统的 JavaScript
不同,在使用模块时,你不必担心污染全局作用域。恰恰相反,你需要把所以你需要用到的东西从其他模块中导入进来。但是,这样也会使模块之间的依赖关系更为清晰。
模块的名字由它的文件名或文件夹名所决定,并且你可以忽略它的 .js
后缀:
如果你有一个叫 utils.js
的文件,那么你可以通过 ./utils
这样的相对路径导入它
如果你有一个叫 ./utils/index.js
的文件,则你可以通过 ./utils/index
或 ./utils
来导入它。这使得你可以批量导入一个文件夹内的所有模块。
可以使用ES2015的新关键字 import
和 exports
来导入或导出模块中的东西。模块可以导入和导出各种类型的变量,如函数,对象,字符串,数字,布尔值,等等。
每一个模块都支持导出 一个 不具名的变量,这称作默认导出:
// hello-world.js export default function() {} // main.js import helloWorld from './hello-world'; import anotherFunction from './hello-world'; helloWorld(); console.log(helloWorld === anotherFunction);
等价的CommonJS语法:
// hello.js module.exports = function() {} // main.js var helloWorld = require('./hello-world'); var anotherFunction = require('./hello-world'); helloWorld(); console.log(helloWorld === anotherFunction);
任何的 JavaScript
值都可以被默认导出:
export default 3.14; export default {foo: 'bar'}; export default 'hello world';
除了默认导出外,ES2015的模块系统还支持导出任意数量个具名的变量:
const PI = 3.14; const value = 42; export function helloWorld() {} export {PI, value};
等价的CommonJS语法:
var PI = 3.14; var value = 42; module.exports.helloWorld = function() {} module.exports.PI = PI; module.exports.value = value;
你也可以在导出变量时对其重命名:
const value = 42; export {value as THE_ANSWER};
等价的CommonJS语法:
var value = 42; module.exports.THE_ANSWER = value;
在导入时,你也可以使用 as
关键字来重命名导入的变量:
import {value as THE_ANSWER} from './module';
等价的CommonJS语法:
var THE_ANSWER = require('./module'').value;
最简单的,在一条命令中导入一个模块中所有变量的方法,是使用 *
标记。这样一来,被导入模块中所有导出的变量都会变成它的属性,默认导出的变量则会被置于 default
属性中。
// module.js export default 3.14; export const table = {foo: 'bar'}; export function hello() {}; // main.js import * as module from './module'; console.log(module.default); console.log(module.table); console.log(module.hello());
等价的CommonJS语法:
// module.js module.exports.default = 3.14; module.exports.table = {foo: 'bar'}; module.exports.hello = function () {}; // main.js var module = require('./module'); console.log(module.default); console.log(module.table); console.log(module.hello());
值得再强调的是, import * as foo from
和 import foo from
的区别。后者仅仅会导入默认导出的变量,而前者则会在一个对象中导入所有。
一个可能的需求是,你需要将另一个模块中的一些(或所有)值在你的模块中再次导出,这被称作二次导出(re-exporting)。值得注意的是,你可以二次导出许多同名的值,这将不会导致异常,而是最后一个被导出的值将会获得胜利。
// module.js const PI = 3.14; const value = 42; export const table = {foo: 'bar'}; export function hello() {}; // main.js export * from './module'; export {hello} from './module'; export {hello as foo} from './module';
等价的CommonJS语法:
// module.js module.exports.table = {foo: 'bar'}; module.exports.hello = function () {}; // main.js module.exports = require('./module'); module.exports.hello = require('./module').hello; module.exports.foo = require('./module').hello;
一个关键点时,导入模块的东西,并不是一个引用或一个值,而是一个类似与被导入模块内部的一个 getter
对象。所以这可能会导致一些不符合预期的行为。
在具名地导入其他模块的变量时,如果你不小心打错了变量名,这将不会抛出异常,而是导入的值将会变成 undefined
。
// module.js export const value = 42; // main.js import {valu} from './module'; // no errors console.log(valu); // undefined
在导入一些基本类型的值(如数字,布尔值或字符串)时,可能会产生一个有趣的副作用。这些值可能会在模块外被修改。例子:
// module.js export let count = 0; export function inc() { count++; } // main.js import {count, inc} from './module'; // `count` is a `Number` variable assert.equal(count, 0); inc(); assert.equal(count, 1);
上面的例子中, count
变量是一个数值类型,它在 main
模块中被修改了值。
不论你以何种声明导出变量,它们都是只读的。但是,如果导出的是对象,你可以改变变量的属性。
// module.js export let count = 0; export const table = {foo: 'bar'}; // main.js import {count, table} from './module; table.foo = 'Bar'; // OK count++; // read-only error
如果想要测试,或 mock
被导出的变量,很不幸,这在新的ES2015模块系统中是办不到的。因为与CommonJS一样,导出的变量在外面不能被重新赋值。唯一的解决办法是,导出一个单独的对象。
// module.js export default { value: 42, print: () => console.log(this.value) } // module-test.js import m from './module'; m.value = 10; m.print(); // 10
ES2015的模块标准化了模块的加载和解析方式。CommonJS和AMD之间的争论终于被解决了。
我们得到了更简洁的模块语法,以及静态的模块定义,这有助于编译器的优化,甚至是类型检查。
原文链接: https://strongloop.com/strongblog/an-introduction-to-javascript-es6-modules/