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k-medoids聚类算法实现

k-medoids聚类算法,即k-中心聚类算法,它是基于k-means聚类算法的改进。我们知道,k-means算法执行过程,首先需要随机选择初始质心,只有第一次随机选择的初始质心才是实际待聚类点集中的点,而后续将非质心点指派到对应的质心点后,重新计算得到的质心并非是待聚类点集中的点,而且如果某些非质心点是离群点的话,导致重新计算得到的质心可能偏离整个簇,为了解决这个问题,提出了改进的k-medoids聚类算法。

k-medoids聚类算法也是通过划分的方式来计算得到聚类结果,它使用绝对差值和(Sum of Absolute Differences,SAD)来衡量聚类结果的优劣,在n维欧几里德空间中,计算SAD的公式如下所示:

k-medoids聚类算法实现

围绕中心点划分(Partitioning Around Medoids,PAM)的方法是比较常用的,使用PAM方法进行处理,可以指定一个最大迭代次数的参数,在迭代过程中基于贪心策略来选择使得聚类的质量最高的划分。PAM的方法,每次交换一个中心点和非质心点,进行指派以后,计算得到的SAD值越小,则聚类质量越好,如此不断地迭代,直到找到一个最好的划分。

在维基百科上,它给出的基于PAM方法计算聚类的过程,描述如下:

  1. 从待聚类的数据点集中随机选择k个点,作为初始中心点;
  2. 将待聚类的数据点集中的点,指派到最近的中心点;
  3. 进入迭代,直到聚类的质量满足指定的阈值(可以通过计算SAD),使总代价减少:
    1. 对每一个中心点o,对每一个非中心点p,执行如下计算步骤:
      1. 交换点o和p,重新计算交换后的该划分所生成的代价值;
      2. 如果本次交换造成代价增加,则取消交换。

上面算法描述,应该是按照某种顺序的取中心点集合中的点,也从非中心点集合中取点,分别计算生成新的划分的代价,我们可以考虑,每次取点的时候,采用随机取点的策略,随机性越强越好,只要满足最终迭代终止的条件即可。通常,如果能够迭代所有情况,那么最终得到的划分一定是最优的划分,即聚类结果最好,这通常适用于比较小的点的集合,但是如果待聚类的点比较大,则需要通过限制迭代次数来终止迭代计算,从而得到一个能够满足实际需要的聚类结果。我们在下面的实现中,选择随机取中心点和非中心点进行交换,通过设置允许最大迭代次数这个参数值,来使聚类迭代计算停止。

聚类算法实现

首先,便于理解后面的实现过程,我们描述一下代码实现聚类过程的基本逻辑,如下所示:

  1. 输入待聚类点集,以及参数k、maxIterations、parallism;
  2. 同k-means算法一样,随机选择初始中心点集合;
  3. 启动parallism个线程,用来将非中心点指派给最近的中心点;
  4. 开始执行迭代,使得聚类结果的SAD值最小:
  5. 将非中心点,基于Round-Robin策略,分配给多个线程,并行指派:将非中心点指派给距离最近的中心点;
  6. 将多个线程指派的局部结果进行合并,得到一个全局的指派结果;
  7. 根据指派结果计算SAD值:如果是第一次进行指派,直接计算其SAD值,保存在previousSAD变量中,该变量保存的是最小的SAD值,第一次初始化第一次指派结果计算得到的SAD值;如果不是第一次进行指派,也计算SAD值,将SAD值保存在变量currentSAD中,继续执行步骤8;
  8. 随机选择一个非中心点;
  9. 创建一个ClusterHolder对象,该对象保存了该轮迭代指派结果,根据随机选择的非中心点修改ClusterHolder对象中的结果,将随机选择非中心点和对应的中心点进行交换,为下一轮指派过程准备数据;
  10. 最后,判断是否达到指定的最大迭代次数,如果达到则终止计算,处理最终聚类结果,否则执行下一轮迭代计算。

我们实现的k-medoids聚类算法,需要指定2个聚类相关参数,另外一个参数是程序计算并行度,可以通过构造方法看到,代码如下所示:

public KMedoidsClustering(int k, int maxIterations, int parallism) {         super(k, maxIterations, parallism);         distanceCache = new DistanceCache(Integer.MAX_VALUE);         executorService = Executors.newCachedThreadPool(new NamedThreadFactory("SEEKER"));         latch = new CountDownLatch(parallism);     }

上面代码中的参数含义如下:

  • k:聚类最终想要得到的簇的个数
  • maxIterations:因为k-medoids聚类算法的最终目标是最小化SAD的值,所以聚类算法执行迭代的次数越大,最终的结果可能越接近最优,如果是对一个不大的点集进行聚类,可以设置该参数的值大一些
  • parallism:每一次迭代过程中,我们都需要将非中心点(Non-medoid Point)指派到最近的中心点,所以将原待聚类点集划分成多组,有多个处理线程并行处理可能速度会更快,该参数就是并行度

聚类实现的核心代码如下所示:

@Override     public void clustering() {         // parse sample files         FileUtils.read2DPointsFromFiles(allPoints, "[/t,;//s]+", inputFiles); // 从文件读取点数据,加入到集合allPoints中         LOG.info("Total points: count=" + allPoints.size());          ClusterHolder currentHolder = new ClusterHolder(); // 每一次迭代过程中的需要的数据结构都封装到ClusterHolde对象中         ClusterHolder previousHolder = null;          currentHolder.medoids = initialCentroidsSelectionPolicy.select(k, allPoints); // 随机选择初始中心         LOG.info("Initial selected medoids: " + currentHolder.medoids);          // start seeker threads         for (int i = 0; i < parallism; i++) { // 启动parallism个线程,执行非中心点到中心点的指派             final NearestMedoidSeeker seeker = new NearestMedoidSeeker(seekerQueueSize);             executorService.execute(seeker);             seekers.add(seeker);         }          // /////////////////         // make iterations         // /////////////////          boolean firstTimeToAssign = true;         int numIterations = 0;         double previousSAD = 0.0;         double currentSAD = 0.0;         try {             while(!finallyCompleted) {                 try {                     LOG.debug("Current medoid set: " + currentHolder.medoids);                     if(firstTimeToAssign) {                         // 第一次处理时,只是根据随机选择的初始中心集合,和全部点的集合,指派给多个线程处理                         assignNearestMedoids(currentHolder, true);                         firstTimeToAssign = false;                     } else {                         // 非第一次处理时,每次迭代得到的聚类结果,都是基于中心点进行分组的,处理逻辑稍微不同                         assignNearestMedoids(currentHolder, false);                     }                      // merge result                     mergeMedoidAssignedResult(currentHolder); // 每个线程处理一部分,最后要合并多个线程分别处理的结果                     LOG.debug("Merged result: " + currentHolder.medoidWithNearestPointSet);                      // compare cost for 2 iterations, we use SAD (sum of absolute differences)                     if(previousSAD == 0.0) {                         // first time compute SAD                         previousSAD = currentSAD;                         currentSAD = computeSAD(currentHolder);  // 第一次计算SAD                     } else {                         RandomPoint randomPoint = selectNonCenterPointRandomly(currentHolder); // 随机选择一个非中心点                         LOG.debug("Randomly selected: " + randomPoint);                          // compute current cost when using random point to substitute for the medoid                         currentSAD = computeSAD(currentHolder); // // 计算用随机选择非中心点替换一个中心点得到的SAD值                         // compare SADs                         if(currentSAD - previousSAD < 0.0) { // 如果此次迭代得到的SAD值,比上次迭代计算得到SAD小,替换previousHolder和previousSAD,以保证最终算法终止后,该最小值对应的划分能够保留下来                             previousHolder = currentHolder;                             previousSAD = currentSAD;                         }                          // construct new cluster holder                         currentHolder = constructNewHolder(currentHolder, randomPoint); // 根据随机选择的中心点,创建一个新的 ClusterHolde对象,用于下次迭代                     }                     LOG.info("Iteration #" + (++numIterations) + ": previousSAD=" + previousSAD + ", currentSAD=" + currentSAD);                      if(numIterations > maxIterations) { // 如果达到指定的最大迭代次数,则终止                         finallyCompleted = true;                     }                 } catch(Exception e) {                     Throwables.propagate(e);                 } finally {                     try {                         if(!finallyCompleted) {                             latch = new CountDownLatch(parallism);                             completeToAssignTask = false;                         }                         Thread.sleep(10);                         synchronized(signalLock) {                             signalLock.notifyAll();                         }                     } catch (InterruptedException e) {}                 }             }         } finally {             LOG.info("Shutdown executor service: " + executorService);             executorService.shutdown();         }          // finally result         centerPointSet.addAll(previousHolder.medoids); // 处理最终的聚类结果         Iterator<Entry<CenterPoint, List<Point2D>>> iter = previousHolder.medoidWithNearestPointSet.entrySet().iterator();         while(iter.hasNext()) {             Entry<CenterPoint, List<Point2D>> entry = iter.next();             int clusterId = entry.getKey().getId();             Set<ClusterPoint<Point2D>> set = Sets.newHashSet();             for(Point2D p : entry.getValue()) {                 set.add(new ClusterPoint2D(p, clusterId));             }             clusteredPoints.put(clusterId, set);         }     }

通过上面代码及其注释,我们可以了解到基本的处理流程,首先看一下几个工具类ClusterHolder和RandomPoint:

private class ClusterHolder {          /** snapshot of clustering result: medoids of clustering result, as well as non-medoid points */         private TreeMap<CenterPoint, List<Point2D>> medoidWithNearestPointSet;         /** center point set represented by Point2D */         private Set<Point2D> centerPoints;         /** center point set represented by CenterPoint */         private TreeSet<CenterPoint> medoids;          public ClusterHolder() {             super();         }     }      private class RandomPoint {         /** medoid which the random point belongs to */         private final CenterPoint medoid; // 随机选择的中心点         /** a non-medoid point selected randomly */         private final Point2D point; // 随机选择的非中心点,该点被指派给上面的中心点medoid          public RandomPoint(CenterPoint medoid, Point2D point) {             super();             this.medoid = medoid;             this.point = point;         }          @Override         public String toString() {             return "RandomPoint[medoid=" + medoid + ", point=" + point + "]";         }     }

下面我们看一下上面代码调用的比较重要的方法的实现逻辑。

  • 并行将非中心点指派到最近的中心点

将非中心点指派到最近的中心点的计算,是调用assignNearestMedoids方法,该方法的代码实现,如下所示:

private void assignNearestMedoids(final ClusterHolder holder, boolean firstTimeToAssign) {         LOG.debug("firstTimeToAssign=" + firstTimeToAssign);         try {             // assign tasks to seeker threads             if(firstTimeToAssign) { // 第一次进行指派,因为还没有进行指派过,所以只有随机选择的一组中心点,和全部待聚类的点的集合                 holder.centerPoints = Sets.newHashSet();                 for(CenterPoint medoid : holder.medoids) {                     holder.centerPoints.add(medoid.toPoint()); // 构造ClusterHolder对象,将中心点加入到集合中                 }                 LOG.debug("holder.centerPoints: " + holder.centerPoints);                  for(Point2D p : allPoints) { // 对全部待聚类的点作为任务,加入到每个线程的队列中,但是要排除已经被选择为中心点的点                     LOG.debug("Assign point: " + p);                     if(!holder.centerPoints.contains(p)) {                         selectSeeker().q.put(new Task(holder.medoids, p));                     }                 }             } else {                 for(List<Point2D> points : holder.medoidWithNearestPointSet.values()) { // 如果笔试第一次进行指派,已经在构造ClusterHolder对象的时候,将随机选择的中心点和非中心点进行了交换,这里直接进行指派即可                     for(Point2D p : points) {                         selectSeeker().q.put(new Task(holder.medoids, p));                     }                 }             }         } catch(Exception e) {             Throwables.propagate(e);         } finally {             try {                 completeToAssignTask = true;                 latch.await();             } catch (InterruptedException e) { }         }     }

上面代码调用selectSeeker()方法,获取到一个NearestMedoidSeeker线程,将待指派的点加入到其队列中,selectSeeker()方法实现代码如下所示:

private NearestMedoidSeeker selectSeeker() {         int index = taskIndex++ % parallism;         return seekers.get(index);     }

下面,我们看一下NearestMedoidSeeker线程的实现,它也比较简单,实现了将队列q中的点取出,计算到该点最近的中心,然后指派给该中心,线程实现代码如下所示:

private class NearestMedoidSeeker implements Runnable {          private final Log LOG = LogFactory.getLog(NearestMedoidSeeker.class);         private final BlockingQueue<Task> q;         private Map<CenterPoint, List<Point2D>> clusteringNearestPoints = Maps.newHashMap();         private int processedTasks = 0;          public NearestMedoidSeeker(int qsize) {             q = new LinkedBlockingQueue<Task>(qsize);         }          @Override         public void run() {             while(!finallyCompleted) { // 每一轮迭代,调用一次assign方法                 try {                     assign();                     Thread.sleep(200);                 } catch (Exception e) {                     e.printStackTrace();                 }             }         }          private void assign() throws InterruptedException {             try {                 LOG.debug("Q size: " + q.size());                 while(!(q.isEmpty() && completeToAssignTask)) {                     processedTasks++;                     final Task task = q.poll();                     if(task != null) {                         final Point2D p1 = task.point;                         double minDistance = Double.MAX_VALUE;                         CenterPoint nearestMedoid = null;                         for(CenterPoint medoid : task.medoids) {                             final Point2D p2 = medoid.toPoint();                             Double distance = distanceCache.computeDistance(p1, p2); // 计算非中心点p1到中心点p2的欧几里德距离                             if(distance < minDistance) {                                 minDistance = distance;                                 nearestMedoid = medoid;                             }                         }                         LOG.debug("Nearest medoid seeked: point=" + p1 + ", medoid=" + nearestMedoid);                          List<Point2D> points = clusteringNearestPoints.get(nearestMedoid);                         if(points == null) {                             points = Lists.newArrayList();                             clusteringNearestPoints.put(nearestMedoid, points);                         }                         points.add(p1); // 将非中心点p1,指派给到中心点的欧几里德距离最近的点                     } else {                         Thread.sleep(150);                     }                 }             } catch (Exception e) {                 e.printStackTrace();             } finally {                 latch.countDown();                 LOG.debug("Point processed: processedTasks=" + processedTasks);                  synchronized(signalLock) {                     signalLock.wait();                 }                  clusteringNearestPoints = Maps.newHashMap();                 processedTasks = 0;             }         }     }

每一轮指派,多个线程都计算得到一个非中心点指派的子集,最后还要将这些子集合并为一个全局的指派结果,合并的实现在mergeMedoidAssignedResult()方法中,代码如下所示:

private void mergeMedoidAssignedResult(ClusterHolder currentHolder) {         currentHolder.medoidWithNearestPointSet = Maps.newTreeMap();         for(NearestMedoidSeeker seeker : seekers) {             LOG.debug("seeker.clusteringNearestPoints: " + seeker.clusteringNearestPoints);             Iterator<Entry<CenterPoint, List<Point2D>>> iter = seeker.clusteringNearestPoints.entrySet().iterator();             while(iter.hasNext()) {                 Entry<CenterPoint, List<Point2D>> entry = iter.next();                 List<Point2D> set = currentHolder.medoidWithNearestPointSet.get(entry.getKey());                 if(set == null) {                     set = Lists.newArrayList();                     currentHolder.medoidWithNearestPointSet.put(entry.getKey(), set);                 }                 set.addAll(entry.getValue());             }         }     }

合并后的指派结果,都存放在ClusterHolder对象中,为下一轮迭代准备了数据。

  • 随机选择中心点和非中心点

随机选择一个中心点和非中心点,并交换,实现代码如下所示:

private RandomPoint selectNonCenterPointRandomly(ClusterHolder holder) {         List<CenterPoint> medoids = new ArrayList<CenterPoint>(holder.medoidWithNearestPointSet.keySet());         CenterPoint selectedMedoid = medoids.get(random.nextInt(medoids.size())); // 随机选择一个中心点          List<Point2D> belongingPoints = holder.medoidWithNearestPointSet.get(selectedMedoid);         Point2D point = belongingPoints.get(random.nextInt(belongingPoints.size())); // 随机选择一个非中心点         return new RandomPoint(selectedMedoid, point); // 返回这2个点     }

因为每一次迭代,我们都得到一个非中心点指派到最近的中心点的聚类结果集合,所以在设计随机选择中心点和非中心点进行交换时,我们首先从中心点集合中选择一个中心点,然后再从该中心点对应的非中心点的簇的集合中选择一个非中心点,当然也可以考虑用其他的方法,比如,待交换的中心点和非中心点不在同一个簇中。

  • 创建ClusterHolder对象,交换非中心点和中心点

我们处理的策略是,事后处理,也就是每次先实现非中心点和中心点的交换,再进行指派,计算SAD值,如果此轮迭代得到的SAD值比上一轮的大,则直接丢弃结果,将上一轮的指派结果作为最终候选结果,直到最后,保留着具有最小SAD值的指派结果。创建ClusterHolder对象,交换非中心点和中心点的实现逻辑,如下所示:

private ClusterHolder constructNewHolder(final ClusterHolder holder, RandomPoint randomPoint) {         ClusterHolder newHolder = new ClusterHolder();          // collect center points with type Point2D for a holder object         // from previous result of clustering procedure         newHolder.centerPoints = Sets.newHashSet();         for(CenterPoint c : holder.medoidWithNearestPointSet.keySet()) {             newHolder.centerPoints.add(c.toPoint());         }          Point2D newPoint = randomPoint.point;         CenterPoint oldMedoid = randomPoint.medoid;          // create a new center point with type CenterPoint based on the randomly selected non-medoid point         // and it's id is equal to the old medoid's         CenterPoint newMedoid = new CenterPoint(oldMedoid.getId(), newPoint);          // use new medoid above to substitute the old medoid         newHolder.centerPoints.remove(oldMedoid.toPoint());         newHolder.centerPoints.add(newPoint);          newHolder.medoids = Sets.newTreeSet();         newHolder.medoids.addAll(holder.medoidWithNearestPointSet.keySet());         newHolder.medoids.remove(oldMedoid); // remove old medoid from center point set of new holder object         newHolder.medoids.add(newMedoid);          // copy the holder's medoidWithNearestPointSet, and modify it         newHolder.medoidWithNearestPointSet = Maps.newTreeMap();         newHolder.medoidWithNearestPointSet.putAll(holder.medoidWithNearestPointSet);         List<Point2D> oldPoints = newHolder.medoidWithNearestPointSet.get(oldMedoid);         oldPoints.remove(newPoint); // remove new randomly selected non-medoid point from previous result set of clustering         oldPoints.add(oldMedoid.toPoint()); // add old medoid point to the non-medoid set         newHolder.medoidWithNearestPointSet.put(newMedoid, oldPoints);         return newHolder;     }

为了保留上一次迭代指派的结果,这里不要修改holder对应的结果的集合,而是拷贝出一份,在拷贝的结果上交换中心点和非中心点。

聚类效果对比

我们将使用k-medoids算法与k-means算法聚类,分别对结果进行比较。其中k-means算法由于随机选择初始质心,每次执行聚类结果不同,而k-medoids算法聚类依赖于与迭代次数,所以我们选择maxIterations分别为300、1000、3000时,对比效果,如下图所示:

k-medoids聚类算法实现

通过上图可以看出,k-medoids聚类算法,当maxIterations越大的时候,可能更加靠近最优解,聚类结果的质量越高,也就是SAD值越小。

参考链接

  • https://en.wikipedia.org/wiki/K-medoids
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Taxicab_geometry
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Sum_of_absolute_differences
k-medoids聚类算法实现

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