通知(Notification)是 Android 系统中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望像用户发送一些提示消息的时候,然而此时应用程序并不在前台运行,此时就可以借助通知来实现。发出一条通知后,手机的最上方的状态栏会显示一个通知的图标,下拉状态栏之后可以看到通知的详细信息。
1. 首先需要一个 NotificationManager 来对通知你进行管理。
可以调用 Context 的getSystemService() 方法来得到 NotificationManager 对象。 getSystemService()方法接收一个参数就可以确定获取系统的哪个服务。在这里我们传入Context.NOTIFICATION_SERVICE 即可。
NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
2. 接下来需要创建一个 Notification 对象,这个对象用于存储通知所需的各种信息,我们可以使用它的有三个参数的构造函数来进行创建。
Notification () Constructs a Notification object with default values.
Notification (int icon, CharSequence tickerText, long when) This constructor was deprecated in API level 11. Use Notification.Builder
instead.
Notification ( Parcel parcel) Unflatten the notification from a parcel.
我们可以使用Notification的有有三个参数的造函数。
第一个参数用于指定通知的图标,比如项目的 res/drawable 目录下有一张 icon.png 图片,那么这里我们传入 R.drawable.icon。
第二个参数用于指定通知的 ticker 内容,当通知刚被创建是,他会在系统状态栏一闪而过,属于一种瞬时提示消息。
第三个参数用于指定通知被创建的时间,当下拉状态栏时,这里指定的时间会显示在通知上。
所以,我们创建一个 Notification 对象就可以写成:
Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, "This is ticker text", System.currentTimeMellis());
3. 创建好了 Notification 对象之后我们还需要对通知的布局进行设定。
我们只需要调用 setLatestEventInfo() 方法就可以给通知设置一个标准的布局。
public void setLatestEventInfo ( Context context, CharSequence contentTitle, CharSequence contentText, PendingIntent contentIntent)
这个方法接收四个参数:
第一个是 Context;第二个用于指定标题内容下拉状态栏是,就是现实这个内容第三个用于指定正文内容,同样是下拉状态栏的时候可以看到,第四个参数 我们一般传入 null;
notification.setLatestEventInfo(context, "This is content title", "This is content", null);
4. 最后我们只需要 NotificationManager 的 notify() 方法就可以让通知显示出来。
public void notify (int id, Notification notification)
public void notify ( String tag, int id, Notification notification)
notify 方法接收两个参数: 第一个是 id,要保证每个通知指定的 id 是唯一的; 第二个参数则是 Notification 对象,这里我们只需要把刚才创建好的 notification 对象传入即可。
manager.notify(1, notification);
到这里我们就完成了通知的创建,通知既可以在活动中创建,还可以在广播接收器和服务中创建。我们一般不在活动中创建,不管在哪儿创建,步骤都是一样的。