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疑惑来自对Error对象的继承
某段业务代码里面的错误定义形式
var BadRequest = function(msg, code) { this.name = 'BadRequest'; this.message = msg || 'BadRequest'; this.code = code || null; Error.call(this, msg); Error.captureStackTrace(this, arguments.callee); /* 是否多余 */ }; BadRequest.prototype.__proto__ = Error.prototype; Error.badRequest= function(msg, code) { return new BadRequest(msg, code); };
疑惑
1. __proto__
直接赋值做原型链继承,是否存在隐患
2. Error.captureStackTrace 是否多余
针对疑惑1,搜索了node中stream模块继承的示例代码
1)node中大量模块继承自events,以stream模块为例
// 有省略 module.exports = Stream; const EE = require('events'); util.inherits(Stream, EE); // 原型链继承 function Stream() { EE.call(this); // 构造函数方法继承 }
对于原型链的继承,尝试探究Stream的Prototype属性,跟踪进入util.inherits 方法
// 摘自 node 5.0.0 + lib/util.js 中 exports.inherits 方法 Object.setPrototypeOf(ctor.prototype, superCtor.prototype);
// 摘录自 node 0.12 系列,lib/util.js 中 exports.inherits 方法 ctor.prototype = Object.create(superCtor.prototype, { constructor: { value: ctor, enumerable: false, writable: true, configurable: true } });
ctor是Stream对象,superCtor是EE对象,操作完成后,Stream的原型链呈现如下关系
结合原型链向上搜索的特性,Stream模块可以通过 __proto__
指针访问到EventEmitter.prototype上的方法,如果对象的 __proto__
指针为null,则停止搜索。 Object.prototype.__proto__
指针为null,Object是JS中所有对象类型的源头。
所以, __proto__
直接赋值,做原型链继承,从操作结果上来看,是没有问题的。
还有另外几种常见的原型链继承的方法对比
方式1,引自 Error MDN
ctor.prototype = Object.create(superCtor.prototype); // ctor.prototype.constructor = ctor; // 假如我们注释了这步
再看下原型链图(注释了 ctor.prototype.constructor = ctor), 测试代码
另外一种写法
ctor.prototype = new superCtor();
对应的原型链图 测试代码
几种方式 __proto__
最后的指向都相同,但是后两种方法Stream对象的constructor发生了变化,这里碰到了一个问题,假如Stream的constructor指向自己,那么EventEmitter构造函数的方法将丢失,如何既保留Stram的构造函数方法,又拥有父类的构造函数方法,就牵涉到继承的另一个层面,构造函数方法的继承。
首先可以确定一点,Stream的constructor肯定要指向自己(ctor.prototype.constructor = ctor),然后再在function Stream里面想办法执行function EventEmitter的方法。但是,面对传参数问题,很难有一种统一的方法。 1)传空参数给父类
function ctor(){ superCtor.call(this); }
2)所有参数继续传递
function ctor(arg1, arg2){ superCtor.apply(this, arguments); }
3)参数经过处理后,继续传递,毕竟superCtor能接受的参数,和ctor总会有不同的时候。
所以,node里面的util.inherits方法,只做了原型链继承,构造函数方法继承或不继承、如何继承,全交于程序员自由发挥。 但是在ES6的标准类实现里面,子类必须继承父类的constructor方法,参见阮一峰的 class继承 ,但是不管是ES2015还是ES5,本质上都是基于原型链的继承。
回到疑惑2,Error对象的继承里面,Error.captureStackTrace 是否多余
第一反应查看Error对象,但是显示 function Error() { [native code] }
是v8的代码,那就先当黑盒处理。
1)先注释掉 captureStackTrace 方法, 示例代码
发现stack对象为空。 2)保留 captureStackTrace,删除 Error.call(this, msg), 示例代码
得到了stack对象。
所以如果我们需要错误对象拥有错误栈的话,需要使用 Error.captureStackTrace 从v8截获。
查阅node文档 Creates a .stack property on targetObject, which when accessed returns a string representing the location in the program at which Error.captureStackTrace was called.
var myObject = {}; Error.captureStackTrace(myObject); myObject.stack // similar to `new Error().stack`
不难理解captureStackTrace 会把错误栈绑定绑定在对象的stack属性上,最后一句注释 similar to new Error().stack
引起了疑惑。
如果 new Error().stack 就可以获取到stack,那么 Error.call(this, msg),为什么不能。
确认下,new 操作符号会做那些事
1. 新建一个实例对象,内部用this指代,并调用对象的constructor方法
2. 将对象的prototype属性,挂载到实例对象的 __proto__
上
鉴于1,Error.call(this, msg),有调用Error的constructor方法,按道理,stack会被挂载到this对象上,但是没有。
尝试查看Error对象的源码定义,无奈没找到;后来回想stack未必一定挂载在this对象上,也可以挂载在 __proto__
属性上,这样同样可以通过 new Error().stack
访问到,因为原型链向上搜索的特性。
所以,如果需要保留错误栈,文章开头那段,Error.captureStackTrace 还是需要保留的。