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作者:qiujuer
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有这篇文章,纯属巧合;那天在使用中突然发现 Java 内部类中还分 static ,说实话平时都在用,但是就是没有注意到;感觉有必要总结一下。
有必要说一下的是本文纯属浅析,如有补充还请在评论中指出,欢迎总结。
public class A { class B { } public void pint() { class C { } new C(); } public void pint(boolean b) { if (b) { class D { } new D(); } } }从代码中可以看出,内部类可以定义到很多地方,常用的是成员变量中 (B) ,方法中也叫局部内部类 (C) ,作用域中 (D)
从上面来看似乎没有用到过在方法中和作用域中的情况啊,这就错了;再来看看这个:
public interface AInterface { void show(); } public class B { public void show() { class Man implements AInterface { @Override public void show() { } } Man man = new Man(); man.show(); } }
其中我们定义了两个文件,一个文件是一个接口类,一个是 B 文件;在 B 类中,的 show() 方法中我们使用了局部内部类的方式创建了类 Man , Man class 继承接口并实现方法,随后使用该类。
在我看来类主要的就是 封装、继承、多态 ;当然其中的 回调 思想我认为是很重要的;而内部类的出现就是为了简化多重继承的问题;一个A类,并不能继承多个其他类,但是在使用中又需要使用到其他类的方法,这个时候内部类就发挥作用了;典型的就是事件点击的回调实现。
至于答案是什么,代码上看看就知道了。
public class C { int a = 1; private int b = 2; protected int c = 3; public int d = 4; void a() { System.out.println("A:" + a); } private void b() { System.out.println("B:" + b); } protected void c() { System.out.println("C:" + c); } public void d() { System.out.println("D:" + d); } class D { void show() { int max = a + b + c + d; a(); b(); c(); d(); System.out.println("Max:" + max); } } public static void main(String[] args) { D d = new C().new D(); d.show(); } }
运行结果:
可以看出,内部类 D 对类 C 具有完整的访问权限,等于全身脱光了给你看。
public class C { class D { private int a = 20; private void a(){ System.out.println("D.A:" + a); } } void show(){ D d = new D(); d.a(); System.out.println("D.A:" + d.a); } public static void main(String[] args) { new C().show(); } }
运行结果:
可见也是完全可行的,也能直接访问私有属性 私有方法,在这里似乎私有的限制已经失效了一般,这个让我想起了以前看见过一个面试:在 Java 中 private 修饰何时会失效。
这完全是两个人互相脱光光了啊~
这个非常常见,特别是在按钮点击事件绑定中。
public class D { void initButton() { Button b1 = new Button(); b1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(Button v) { } }); Button b2 = new Button(); b2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(Button v) { } }); } }
其中的:
new OnClickListener() { @Override public void onClick(Button v) { } }
就是匿名内部类的使用方式, OnClickListener 是一个接口类,接口类是无法直接 new 一个实例的;这里也并不是那样,而是 new 了一个其他的类,该类是匿名的,也就是没有名字,只不过该类实现了 OnClickListener 接口类中的方法。
public class D { void initButton1() { Button b1 = new Button(); b1.setOnClickListener(new Listener1()); Button b2 = new Button(); b2.setOnClickListener(new Listener2()); } class Listener1 implements OnClickListener { @Override public void onClick(Button v) { } } class Listener2 implements OnClickListener { @Override public void onClick(Button v) { } } }这里就是先建立类,继承自接口;而后赋值到 Button
中。
要说两者的区别与好处,这个其实看具体的使用情况吧;如果你的按钮很多,但是为了避免建立太多类;那么可以建立一个回调类,然后都赋值给所有的按钮,不过最后就是需要在 onClick 方法中进行判断是那个按钮进行的点击。
匿名内部类的使用地方很多;具体的使用应视使用情况而定~
这个其实并不应该叫做内部类了,因为其并不具备内部类的完全权限,在使用上与一般的类基本一样;那为什么会有这个的存在?
在我看来这个类的存在是为其包括类服务;意思是可以单独服务,不被外面的类所知晓;如这样:
public class E { private void show(){ new A(); } private static class A{ } }其中类 A 使用了 static ,所以是 静态嵌套类 ,在这里使用 private 修饰;那么该类只能在 E
类中进行实例化;无法在 其他文件中实例化。
这样的情况使用外面的类能行么?不行吧?也许你会说在 E.java 文件夹中建立 A.java ,并使用 protected 修饰;但是在同样的包下,或者继承的类中同样能访问了;这也只是其中一个较为特殊的情况。
public class E { int a1 = 0; private int a2 = 0; protected int a3 = 0; public int a4 = 0; private void show(){ A a =new A(); System.out.print("b1:"+a.b1); System.out.print("b2:"+a.b2); System.out.print("b3:"+a.b3); System.out.print("b4:"+a.b4); } private static class A{ int b1 = 0; private int b2 = 0; protected int b3 = 0; public int b4 = 0; private void print(){ System.out.print("a1:"+a1); System.out.print("a2:"+a2); System.out.print("a3:"+a3); System.out.print("a4:"+a4); } } }
在这个中的结果是怎样?
从图片中可以看出,其权限级别是单方向的;静态嵌套类 A 对其包含类 E 完全透明;但 E 并不对 A 透明。
可以看出同样的情况;这个是为什么呢?为什么就是多一个 static 的修饰就这么完全不同?其是很好理解,两个独立的类;本来就无法直接使用,必须有引用才能调用其属性与方法。
我们或许可以这么调整一下就 OK :
public class E { int a1 = 0; private int a2 = 0; protected int a3 = 0; public int a4 = 0; private void show() { A a = new A(); System.out.print("b1:" + a.b1); System.out.print("b2:" + a.b2); System.out.print("b3:" + a.b3); System.out.print("b4:" + a.b4); a.b1(); a.b2(); a.b3(); a.b4(); } void a1() { } private void a2() { } protected void a3() { } public void a4() { } private static class A { int b1 = 0; private int b2 = 0; protected int b3 = 0; public int b4 = 0; void b1() { } private void b2() { } protected void b3() { } public void b4() { } private void print(E e) { System.out.print("a1:" + e.a1); System.out.print("a2:" + e.a2); System.out.print("a3:" + e.a3); System.out.print("a4:" + e.a4); e.a1(); e.a2(); e.a3(); e.a4(); } } }在其静态类中传递一个 E
的引用进去就能解决问题了:
可以看出其中现在并没有报错了;能正常运行。
但是最开始上面的内部类是怎么回事?难道是闹鬼了?上面的内部类没有传递引用的啊;为啥加上一个 static 就不行了?
在这里我们需要看看字节码,我们先建立一个简单的内部类:
public class F { class A{ } }
这个够简单吧?别说这个都难了;汗~
然后我们找到 class 文件,然后查看字节码:
在这里分别查看了 F 类的字节码和 F$A 类的字节码。
其中有这样的一句: final F this$0; 这句是很重要的一句,这句出现的地方在其内部类中,意思是当你 new 一个内部类的时候就同时传递了当前类进去;所以在内部类中能具有当前类的完全权限,能直接使用所有的东西;就是因为在隐藏情况下已经传递了当前类进去。
那么我们再看看一个简单的静态内部类:
public class G { static class A { } }与上面的区别唯一就是在于添加了一个 static
。此时我们看看字节码:
可以看出其中无论是 G 类,还是 G$A 类的初始化中都没有其他多余的部分,也没有进行隐藏的传递进去当前类;所以这样的情况下并不具备访问权限,需要我们传递引用进去,可以通过接口也可以完全传递进去,具体取决于个人。所以加了 static 类的内部类除了在权限上比一般的类更加开放(与其包含类)外,与一般的类在使用上是一样的;所以准确的说应该叫做静态嵌套类。
一个类中,同时包含了内部类与静态内部类,那么其初始化应该是怎么样的呢?
都是直接 new ?还是看看代码:
public class H { int a = 1; public class A { public void Show() { System.out.print("a:" + a); } } public static class B { public void Show(H h) { System.out.print("a:" + h.a); } } public static void main(String[] args) { H h = new H(); //A a = new A(); A a1 = h.new A(); B b = new B(); //B b1 = h.new B(); B b3 = new H.B(); } }
其中注释了的两种方式是不允许的方式,也就是无法正常运行。
A因为有一个隐藏的引用,所以必须是H的实例才能进行初始化出A类;而B类则是因为是在H类中以静态方式存在的类,所以需要 new H.B();之所以能直接使用new B(),与该 main方法在 H类中有关,因为本来就在 H类中,所以直接使用 H类的静态属性或者方法可以不加上:“H.” 在前面。
直接继承的情况:
可以看出报错了,为什么?因为需要传递一个 H 类进去,所以我们在继承的时候需要显示的指明:
public class I extends H.A{ public I(H h){ h.super(); } }
也就是在构造方法中,传递一个 H 的引用进去,并调用 H 实例的 super() 方法,才能进行实例化。
使用的话应该这样:
public static void main(String[] args) { H h = new H(); I i = new I(h); }
而,如果是继承其静态嵌套类,则不需要这样:
public class J extends H.B{ }
就这样就OK。
哎,差不多了~~整个内部类的东西差不多就是这些了,写了我3个小时42分钟~汗!!!!
如果有没有写到的地方,还请补充~~
不对的地方还请指正~~
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