在 javascript 代码中,因为各浏览器之间的行为的差异,我们经常会在函数中包含了大量的 if
语句,以检查浏览器特性,解决不同浏览器的兼容问题。
例如,我们最常见的为 dom
节点添加事件的函数:
function addEvent (type, element, fun) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, fun, false); } else if(element.attachEvent){ element.attachEvent('on' + type, fun); } else{ element['on' + type] = fun; } }
每次调用 addEvent
函数的时候,它都要对浏览器所支持的能力进行检查,首先检查是否支持 addEventListener
方法,如果不支持,再检查是否支持 attachEvent
方法,如果还不支持,就用 dom 0 级的方法添加事件。
这个过程,在 addEvent
函数每次调用的时候都要走一遍,其实,如果浏览器支持其中的一种方法,那么他就会一直支持了,就没有必要再进行其他分支的检测了,
也就是说, if
语句不必每次都执行,代码可以运行的更快一些。
解决的方案就是称之为惰性载入的技巧。
所谓惰性载入,就是说函数的if分支只会执行一次,之后调用函数时,直接进入所支持的分支代码。
有两种实现惰性载入的方式,第一种事函数在第一次调用时,对函数本身进行二次处理,该函数会被覆盖为符合分支条件的函数,这样对原函数的调用就不用再经过执行的分支了,
我们可以用下面的方式使用惰性载入重写 addEvent()
。
function addEvent (type, element, fun) { if (element.addEventListener) { addEvent = function (type, element, fun) { element.addEventListener(type, fun, false); } } else if(element.attachEvent){ addEvent = function (type, element, fun) { element.attachEvent('on' + type, fun); } } else{ addEvent = function (type, element, fun) { element['on' + type] = fun; } } return addEvent(type, element, fun); }
在这个惰性载入的 addEvent()
中, if
语句的每个分支都会为 addEvent
变量赋值,有效覆盖了原函数。
最后一步便是调用了新赋函数。下一次调用 addEvent()
的时候,便会直接调用新赋值的函数,这样就不用再执行 if
语句了。
第二种实现惰性载入的方式是在声明函数时就指定适当的函数。
这样在第一次调用函数时就不会损失性能了,只在代码加载时会损失一点性能。
一下就是按照这一思路重写的 addEvent()
。
var addEvent = (function () { if (document.addEventListener) { return function (type, element, fun) { element.addEventListener(type, fun, false); } } else if (document.attachEvent) { return function (type, element, fun) { element.attachEvent('on' + type, fun); } } else { return function (type, element, fun) { element['on' + type] = fun; } } })();
这个例子中使用的技巧是创建一个匿名的自执行函数,通过不同的分支以确定应该使用那个函数实现,实际的逻辑都一样,
不一样的地方就是使用了函数表达式(使用了 var
定义函数)和新增了一个匿名函数,另外每个分支都返回一个正确的函数,并立即将其赋值给变量 addEvent
。
惰性载入函数的优点只执行一次 if
分支,避免了函数每次执行时候都要执行 if
分支和不必要的代码,因此提升了代码性能。