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9.[译]javascript必知必会+理解总结

原文: stackoverflow.com

这是stackoverflow上的一个老问题,却有个干货答案,但是扩展的信息量很大,我只在此抛个砖。

Not jQuery. Not YUI. Not 等等…

js的框架的确很有用,但是它们却常常把一些js的丑陋细节和DOM原理给你隐藏了。如果你的目标是做一个精通javascript的工程师,那花大把的时间放在框架上可能恰恰背道而驰了。

下面就有javascript这门语言的一些特性,你应该知道并且深谙此道,但是很多人可能还并不清楚。

1、对象

1、对象属性,object.prop和object['prop']是一回事(所以你能停止使用eval了吗?!3KU);对象的属性多是String类型(有些也是数组Array);for…in是什么情况下使用,什么情况慎用?

方括号可以通过变量来访问属性

person.name; person['name']; var propertyName = 'name'; person[propertyName]; // name 

当属性是带空格的string时就只能用方括号了:person['first name'];

for…in 循环输出的属性名顺序不可预测,使用之前先检测对象是否为null 或者 undefined

2、属性

2、属性检测;undefined和null;为什么鲜为人知的in运算符非常有用,以及它和typeof、undefined的区别;hasOwnProperty;delete作用

undefined好理解一般用来表示未定义,而且不能用delete来删除它。

null 表示一个空对象指针 所以 typeof null返回 object

undefined派生自null alert(null == undefined) 返回true; 但alert(null === undefined)就返回false了

关于hasOwnProperty和Object:

hasOwnProperty是js中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数

Object.prototype.prop = 'propsss'; var obj = {und:undefined};  obj.prop; // propsss 'und' in obj; // true  obj.hasOwnProperty('prop'); // false obj.hasOwnProperty('und'); // true //只有hasOwnProperty可以给出正确和期望的结果,尤其在遍历一个对象时 //除了hasOwnProperty外,没有其他方法可以排除原型链上的属性(不是定义在对象自身上的属性)  //如果hasOwnProperty被占用呢?来看: var obj = {     hasOwnProperty: function(){         return false;     },     prop: 'this is bad...' }; obj.hasOwnProperty('prop'); // 总是返回false //这样解决: <del>{}.hasOwnProperty.call(obj,'prop');</del> Object.hasOwnProperty.call(obj,'prop'); // 返回true 

var o =new Object();

Object的每个实例都具有下列属性方法:

  1. Constructor:保存着用于创建当前对象的函数 上面例子 构造函数就是 Object()

  2. hasOwnProperty(prop):检查给定的属性是否在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)。作为参数的属性必须以string形式指定

  3. isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型。

  4. propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for in语句

  5. toLocaleString():返回对象的字符串表示,与环境的地区对应

  6. toString():同上

  7. valueOf(): 返回对象的字符串、number、Boolean表示。通常与toString()相同

3、Number

3、Number类型就是浮点类型(64位浮点数);使用浮点数会遇到语言无关性的问题;避免使用parseInt时的八进制陷阱

ECMAScript5不具有解析八进制的能力,ES3和ES5之间存在分歧

javascript中的乘法问题:

一般可以用 10000 作为基数

31.12 * 10000 * 9.7 / 10000

4、作用域

4、嵌套函数作用域;避免全局变量导致的意外而使用var的必要性;闭包的作用域如何结合使用;在循环与闭包的问题

作用域和var关键字的面试题

 function(){ var a=b=10; } console.log(a); console.log(b); 

循环中使用闭包

function createFunctions(){     var result = new Array();     for(var i=0;i<10;i++){         result[i] = fucntion(){             return i;         }     }     return result; } //每个函数的作用域链中都保存着createFunctions()函数的活动对象,所以他们引用的都是同一个变量i。 //当createFunctions()返回后 变量i的值是10 //所以可以这样写 for(var i=0;i<10;i++){     result[i] = function(num){     return function(){           return num;       };     }(i);   } 

之前写过的闭包的理解 关于闭包

5、全局变量

5、全局变量和window对象的属性产生冲突怎么办(它们其实是一回事);全局变量和DOM元素在IE中的冲突;在全局作用域中使用var来避免这些问题

6、function

6、 function语句在解析时会被提升(不管function被放置在哪里,它都会被移动到定义时所在作用域的顶层) 函数声明和函数表达式;为什么命名函数表达式不应该使用

关于函数声明提升:

解析器会执行一个函数声明提升(function decalaration hoisting)的过程,读取并将函数声明添加到执行环境中。

对代码求值时js引擎在第一遍会声明函数并将它们放到源代码树的顶部。

 alert(sum(10,10)) function sum(n1,n2){     return n1+n2; } //单独使用下面代码时,函数表达式会出错: alert(sum(10,10)); var sum = function (n1,n2){     return n1+n2; } 

关于命名函数表达式:

1、命名函数表达式即被认为是函数声明也被认为是函数表达式

 typeof g; // "function" var f = function g(){}; //上面这个例子论证了 jScript 是如何把一个命名函数表达式处理成一个函数声明的 //在函数声明发生之前就把 g 给解析了   【在IE中检测】 

2、命名函数表达式还能创建两个不同的函数对象—-这是js的bug

 var f = function g(){}; f === g;  //false  f.prop = 'a prop'; g.prop; // undefined  【在IE中检测】 

竟然创建了两个对象,他们之间还不是引用的关系,是不是很有趣。。。我只能说:呵呵 interesting……

3、在条件语句中命名函数表达的声明式仍然会被解析

 var f = function g(){     return 1; }; if(false){     f= function g(){         return 100;     }; } g(); //猜猜返回什么 【在IE中检测】  //还有arguments也中枪了 var f = function g(){     return [       arguments.callee == f,       arguments.callee == g     ];   }; console.log(f()); // [true, false] console.log(g()); // [false, true]   【在IE中检测】 

注:上面的3条准确的说应该是算是jScript的bug

7、构造函数

7、构造函数;prototype属性;new运算符的运行机制;利用这些方法实现一个类-子类-实例的系统;在何时应该考虑使基于闭包的对象来替代原型设计

看看面向对象吧

8、this

8、this是在函数调用时才被确定的而不是定义的时候;把函数当做参数传入时不像其他语言那样执行;如何使用闭包或者Function.prototype.bind来解决这些问题呢

关于this的调用,直接上代码:

 var Dog = {     toString: function() { return 'dog';},     fn: function() { alert(this);}, }; var Cat = {     toString: function() { return 'cat';} };  Dog.fn(); // dog Dog['fn']() // dog  Cat.fn = Dog.fn; Cat.fn(); // cat  var func = Dog.fn; func(); // window 

上面代码很简单 请自行补脑……

 Obj.method = function() {     var self = this;     function test() {         //this 被设置为全局对象(window)         //self 指向 Obj 对象     } }  //想到了arguments做个低耦合的递归求阶乘 function factorial(num) {     if(num<=1)         return 1;     else         return num*arguments.callee(num-1); } //callee指向拥有这个arguments对象的函数 

之前写过的关于this的理解

关于Function.prototype.bind(thisArg [, arg1 [, arg2, …]]):

这是ECMAScript 5中的方法 看看Opera的对它的介绍吧

简单翻译就是:

Function.prototype.bind 返回一个新的函数对象,该对象的 this 绑定到了thisArg参数上。本质就是:这允许你在其他对象链中执行一个函数

但是很多浏览器不支持,通过一个js的hack看看原理吧:

 if(!Object.bind){     Function.prototype.bind = function(owner){         var self = this;         var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);         return function() {             return self.allpy(                 args.length===0 ? arguments : arguments.length===0? args:                     args.contact(Array.prototype.slice.call(arguments,0))             );         };     }; } 

9、ES5

9、其他的ES5新特性如indexOf 、 forEach 以及Array使用函数式编程;旧浏览器如何兼容这些新的方法;使用匿名函数调用这些方法来使代码更加紧致具有可读性

Array.prototype.indexOf(searchString ,position)     var data = [1,3,5,7,9];     console.log(data.indexOf(5)); //2     console.log(data.indexOf(5,4)); //-1  从4号位开始搜索     console.log(data.indexOf('7'));  //-1  7!== '7'  Array.prototype.lastIndexOf //从末尾开始查找 Array.prototype.some //某些条件符合     var arr = [1,2,3,4,11];     function larger(item){         return item> 10         }     console.log(arr.some(larger)?'ok':'no...');     //注:只要有一条符合 即返回true 不再执行  Array.prototype.every // all符合  和some相比就是返回的 true 和 false 调换一下  Array.prototype.forEach //类似jQ里的each     [1, 2 ,3, 4].forEach(alert);     [1, 2 ,3, 4].forEach(console.log);//FF下运行 不知为什么chrome不行。。。。。  Array.prototype.map //映射 类似forEach 把原数组映射成新数组     var arr = [1,3,5,7];     var result = arr.map(function(item){         return item * item;     });     console.log(result); //求各项平方  Array.prototype.filter //筛选     var filter = [0,2,3,0,undefined].filter(function(item){         return item;     });     console.log(filter);     //filter的callback函数需要返回值为 true 或 false。若为false则过滤掉  Array.prototype.reduce //不是减少  是一种迭代     var sum = [1,2,3,4,5].reduce(function(pre,current,index,array) {         return pre + current;     }); console.log(sum); //15  Array.prototype.reduceRight //right 自然是从数组末未开始 

这些都是 ES5 中 Array 对象的扩展方法

PS:还是 点此自行补脑 ,我也在研究中…..后续会再补充

10、流程控制

10、浏览器和js代码之间控制流程的原理;同步和异步执行;事件在运行时触发和事件在控制返回时触发的区别;调用同步执行的方法如alert而引起控制流重新进入的潜在问题(翻译不通,请自行补脑)。

11、跨window脚本

11、跨window脚本对instanceof的影响 在不同的DOM中跨window脚本对控制流的影响;postMessage怎么解决这个问题

postMessage就是HTML5解决跨域问题引入的API,使得多个iframe/window实现跨域通信。

写了个postMessage跨域通信的demo: 点此查看

最重要的是,你需要批判的去看待javascript,承认因为种种历史原因而导致各种不完美(甚至比其他语言还要糟糕),并要避免各种陷阱。Crockford在这方面的研究很值得学习(虽然我不完全认同他的《javascript语言精粹》)

完(水平有限,欢迎指正)。

正文到此结束
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