转载

如何高效的使用Okhttp

OkHttp是一个在开发可汗学院Android APP过程中非常重要的依赖库。它的默认的配置为我们提供了非常重要实用功能,下面一些步骤我们可以让Okhttp提供更多功能使用灵活和自省能力。

1. 启用文件系统上的响应缓存

默认情况下,Okhttp不支持响应缓存,包括HTTP Cache-Control Header允许缓存响应。因此,客户端通过一次又一次的请求相同的资源浪费时间和带宽。而不是简单地读取初始响应后缓存的副本。 要在文件系统中启用响应缓存,需要配置com.squareup.okhttp.Cache实例,并把它传递给你的OkHttpClient实例的setCache方法。你必须初始化缓存与存放目录的文件,并以字节为单位的最大值。 响应返回数据可以写入给定目录文件,如果一个响应的缓存超过了给定的大小。我们可以采取LRU policy。 我们可以在stackoverflow查看Jesse Wilson的回复。我们可以通过context.getCacheDir()在子目录中缓存我们的响应: 在可汗学院的程序中我们指定 HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZE as 10 * 1024 * 1024, or 10 MB的大小

2. 集成Stetho

Stetho是Facebook的一个可爱的库,可以使用Chrome浏览器的Chrome开发人员工具功能来检查你的Andr​​oid应用程序。 Stetho除了允许你检查你的应用程序的SQLite数据库,还可以查看View的层次结构。允许你检查由OkHttp发起的每个请求和响应: stetho-inspector-network 这种自省机制是确保服务器返回允许资源缓存的HTTP头是非常有用的,以及验证没有请求时,保证缓存的资源存在。 要想使用Stetho,只需添加一个StethoInterceptor实例的网络拦截器列表: 然后,运行应用程序,打开浏览器后,输入chrome://inspect。然后你就会看到应用程序的设备和标识符的列表。然后鼠标右键选择inspect 打开开发者工具,然后打开新的tab,开始监控OkHttp请求。

3. 使用Picasso 和 Retrofit

你可能使用过Picasso来加载网络图片,或者使用Retrofit来简化发出请求和解码响应。这些第三方库将隐式地创建自己的OkHttpClient供内部使用,如果你不明确指定一个。 Picasso version 2.5.2的OkHttpDownloader类:
Retrofit也有类似的工厂方法来创建自己的OkHttpClient。
图片一般在应用程序中需要加载的比较大的资源。尽管Picasso自己维护它的LRU机制来缓存图片,在内存中严格执行。如果客户端尝试使用Picasso来加载图片。Picasso会找不到其在内存中缓存图像,然后将委托加载该图片到它的内部OkHttpClient实例。并且默认情况下该实例将始终从服务器加载图片资源。
作为defaultOkHttpClient的方法不能与上面提到的文件系统中的响应缓存配置结合起来。
指定你自己的OkHttpClient实例允许返回数据从文件系统缓存响应,图片不会从服务器加载。这是非常重要的在程序第一次启动以后。这个时候Picasso的内存缓存是冷的。所以它会频繁的委托OkHttpClient实例去加载图片。
这就需要构建配置了您Picasso 的OkHttpClient实例,如果你在你的代码中使用 加载图片,你是用的是Picasso的单例模式。这是通过with方法懒汉模式地实例化并配置自己的OkHttpClient。因此,我们必须使我们自己的Picasso实例在单例之前通过with方法调用。 实现这个,可以简单的将OkHttpClient实例封装在OkHttpDownloader中,然后传递给Picasso.Builder 实例的downloader方法。 在Retrofit中要使用OkHttpClient实例,需要改造1.9.x的一个RestAdapter,需要将OkHttpClient封装OkClient的实例中。然后把它传递给RestAdapter.Builder实例的setClient方法。 在 Retrofit 2.0中只需要简单的将OkHttpClient传递给Retrofit.Builder实例的client方法。 在可汗学院的APP中我们通过Dagger依赖注入来确保我们只有一个OkHttpClient的实例。这种方法同样也适用于Picasso和Retrofit我们提供了一个为OkHttpClient实例提供单例模式的注解示例: OkHttpClient将会通过Dagger的注解创建一个实例提供给我们的Picasso和Retrofit。

4.指定一个用户代理拦截器

日志文件和分析为我们提供了更多有用的信息,当客户在每个请求提供详细的User-Agent header值的时候。默认情况下,Okhttp包含User-Agent值只有在特定的Okhttp版本中。为了指定我们自己的user agent。首先创建拦截器的替换值,我们可以看stackoverflow的建议。 为了创建User-Agent header值人然后传递给UserAgentInterceptor的构造器,使用你得到的任何信息。 我们可以使用:
  • android 的系统信息可以清晰的传递出这是一台android 设备
  • Build.MODEL 或者“制造商提供的用户可见最终可见的名称”
  • Build.BRAND或者“消费者可见的品牌与产品/硬件相关信息”
  • Build.VERSION.SDK_INT或者“消费者可见的Android提供的SDK版本号”
  • BuildConfig.APPLICATION_ID
  • BuildConfig.VERSION_NAME
  • BuildConfig.VERSION_CODE
最后三个值由的applicationID,VERSIONCODE和VERSIONNAME的值在我们的Gradle build脚本中 了解更多信息可以查看versioning your applications和configuring your applicationId with Gradle 请注意,如果您的应用程序使用的是WebView,您可以配置使用相同的User-Agent header值,你可以通过下面方法创建UserAgentInterceptor:

5.指定合理的超时

2.5.0版本之前,OkHttp请求默认为永不超时。2.5.0版本开始建立连接请求超时如果从连接读取下一个字节或写入的下一个字节到连接,花费超过10秒,就终止。这样做需要更新到2.5.0版本我们就不需要在我们的代码中修改bug。原因很简单是我因为我们第一次使用的时候使用了错误的路径。
要覆盖这些默认值,可以分别调用setConnectTimeout,setReadTimeout或setWriteTimeout。
需要注意的是Picasso和Retrofit为OkHttpClient实例指定不同的超时值时,默认情况下,Picasso指定:
  • 连接超过15秒.
  • 读取超过20秒
  • 写入超过20秒
而Retrofit指定:
  • 连接超过15秒.
  • 读取超过20秒
  • 没有写入超时
通过配置Picasso和Retrofit自己的OkHttpClient实例你可以确保所有的请求超时是一致的

总结:

Okhttp默认的配置为我们提供了非常重要实用功能。通过采用上述步骤,你可以增加它的灵活性和内省的能力并提高应用程序的质量。
英文原文链接:http://omgitsmgp.com/2015/12/02/effective-okhttp/ 原文链接: https://xiequan.info/%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%AB%98%E6%95%88%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8okhttp/
正文到此结束
Loading...