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Control Flow Of Swift

前言

Swift提供了类似C语言的流程控制结构,包括可以多次执行任务的for和while循环。还有基于特定条件选择执行不同代码分支的if、guard和switch语句,还有控制流程跳转到其他代码的break和continue语句。

Swift增加了for-in循环,用来更简单地遍历数组、字典、区间、字符串和其他序列类型。

Swift的switch语句比C语言中更加强大。在C语言中,如果某个case不小心漏写了break,这个case就会贯穿至下一个case,而Swift无需写break,所以不会发生这种贯穿的情况。case 还可以匹配更多的类型模式,包括区间匹配(range matching)、元组(tuple)和特定类型的描述。switch的case语句中匹配的值可以是由case体内部临时的常量或者变量决定,也可以由where分句描述更复杂的匹配条件。

for循环(For Loops Statement)

  • for:与C语言一样的for循环
  • for-in:快速遍历集合、序列等

for-in遍历range(其中…表示闭区间[1,5]):

  forindexin 1...5 {     print("/(index) times 5 is /(index * 5)") } // 1 times 5 is 5 // 2 times 5 is 10 // 3 times 5 is 15 // 4 times 5 is 20 // 5 times 5 is 25   // 它可以转换for循环为: forvarindex = 1; index <= 5; ++index {   // ... }   

若我们不要获取值,可以用下划线(_)过滤,这种用法很常见:

  letbase = 3 letpower = 10 varanswer = 1   // 三个点表示全闭区间[1, power] for _ in 1...power {     answer*= base }   // 两个点加一个<就是左闭右开[1, 5) varsum = 0 for _ in 1..<5 {   sum += 1 }   

常见的遍历数组方法:

  letnames = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"] for namein names {     print("Hello, /(name)!") }   // or for (name, index) in names.enumerate() {   // 也是很常用的 }   

常见的遍历字典:

  letnumberOfLegs = ["spider": 8, "ant": 6, "cat": 4] for (animalName, legCount) in numberOfLegs {     print("/(animalName)s have /(legCount) legs") }   // 我们知道字典中的键值对是用元组表示的,所以可以直接通过元组来访问   

while循环(While Loop Statement)

  • while循环,每次在循环开始时计算条件是否符合;
  • repeat-while循环,每次在循环结束时计算条件是否符合。用法与Objective-C中的do-while完全一样。

注意:没有do-while而是repeat-while

  varindex = 10 while index > 0 {   index-- } print(index)// 0   index = 0 repeat {// 没有do-while了,只有repeat-while   print("test repeat")   index++ } while index < 3   

if条件语句(If Condition Statement)

If条件为真假值,要么为true,要么为false。

  // 条件只有index值为3,结果才为true,才会打印。 if index == 3 {   print("3") }   

guide语句(Guide Condition Statement)

guide 语法与if不同,如果条件为真,则不进入else分支,否则进入。 guide 语义是守卫的意思,也就是说,只要满足条件,什么事都没有,否则就会进入else分支。

  // 在函数内部,判断必传参数为空时,直接退出函数,这种用法很常用。 guardletname = dict["name"]else {     return }   

switch语句(Switch Statement)

swift中的Switch分支与Objective-C中的switch有很多不同的地方:

  • swift中不需要为每个case手动写break
  • swift中case支持区间匹配
  • swift中的case支持元组
  • swift中的case支持值绑定
  • swift中的case支持where条件过滤
  • swift中的case可以放置多个值

不用手写break,也不会隐式贯穿:

  varvalue = 1 switch value { case 1:   print("only print 1") case 2:   print("only print 2") default:   print("on matched value") } // "only print 1/n"   

支持匹配区间:

  letapproximateCount = 62 letcountedThings = "moons orbiting Saturn" varnaturalCount: String switch approximateCount { case0:     naturalCount = "no" case 1..<5:     naturalCount = "a few" case 5..<12:     naturalCount = "several" case 12..<100:     naturalCount = "dozens of" case 100..<1000:     naturalCount = "hundreds of" default:     naturalCount = "many" } print("There are /(naturalCount) /(countedThings).") // 输出 "There are dozens of moons orbiting Saturn."   

支持元组,对于不需要获取的值,可以用 _ 过滤:

  lethttpError = (404, "Http Not Found") switch httpError { case let (code, _) wherecode == 404:   print(httpError.1) case let (code, msg) wherecode == 502:   print(msg)    default:   print("default") }   

支持值绑定:

  letanotherPoint = (2, 0) switch anotherPoint { case (let x, 0):     print("on the x-axis with an x value of /(x)") case (0, let y):     print("on the y-axis with a y value of /(y)") case let (x, y):     print("somewhere else at (/(x), /(y))") } // 输出 "on the x-axis with an x value of 2"   

支持where过滤条件:

  letpoint = (1, 3) switch point { case let (x, y) where x > y:   print("x > y") case let (x, _) where x > 2:   print("x > 2") case let (1, y) where y > 4:   print("y > 4 and x == 1") case let (x, y) where x >= 1 && y <= 10:   print("ok")// ok default:   print("error") }   

支持一个case多个值:

  letnumberSymbol: Character = "三"  // 简体中文里的数字 3 varpossibleIntegerValue: Int? switch numberSymbol { case "1", "١", "一", "๑":     possibleIntegerValue = 1 case "2", "٢", "二", "๒":     possibleIntegerValue = 2 case "3", "٣", "三", "๓":     possibleIntegerValue = 3 case "4", "٤", "四", "๔":     possibleIntegerValue = 4 default:     break }   

控制转移语句(Control Transfer Statements)

swift有五种控制转移语句:

  • continue:跳过本次循环,直接进入下一循环
  • break:中断最近的循环或者中断某个标签(下一小节说明)
  • fallthrough:用于switch分支贯穿分支
  • return:用于函数返回
  • throw:用于抛出异常

continue 跳过不满足条件的:

  letpuzzleInput = "great minds think alike" varpuzzleOutput = "" forcharacterin puzzleInput.characters {     switch character {     case "a", "e", "i", "o", "u", " ":         continue     default:         puzzleOutput.append(character)     } } print(puzzleOutput) // 输出 "grtmndsthnklk"   

用break退出循环:

  forindexin 1...5 {   if index >= 3 {     break   } }   // 在swift中用break,就会直接退出该swift语句 index = 10 forindexin 20..<100 {     switch index {         case let x where x < 40:         print(x)     case let x where x > 100:         break     default:         break }   

用fallthrough贯穿swift的case:

  letintegerToDescribe = 5 vardescription = "The number /(integerToDescribe) is" switch integerToDescribe { case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19:     description += " a prime number, and also"     fallthrough default:     description += " an integer." } print(description) // 输出 "The number 5 is a prime number, and also an integer."   

标签语句

比如有时候需要在满足某个条件的时候就跳去执行某段代码,那么这时候用标签语句就很好用:

语法如下:

  labelname: while condition {     statements }   

官方的一个例子:

  gameLoop: while square != finalSquare {     if ++diceRoll == 7 { diceRoll = 1 }     switch square + diceRoll {     case finalSquare:         // 到达最后一个方块,游戏结束         break gameLoop     case letnewSquarewherenewSquare > finalSquare:         // 超出最后一个方块,再掷一次骰子         continue gameLoop     default:         // 本次移动有效         square += diceRoll         square += board[square]     } } print("Game over!")   

检查API可用性

语法如下:

  if #available(iOS 9, OSX 10.10, *) {     // 在 iOS 使用 iOS 9 的 API, 在 OS X 使用 OS X v10.10 的 API } else {     // 使用先前版本的 iOS 和 OS X 的 API }   

详细如何使用,请阅读文章:Swift检测API可用性

写在最后

本篇博文是笔者在学习Swift 2.1的过程中记录下来的,可能有些翻译不到位,还请指出。另外,所有例子都是笔者练习写的,若有不合理之处,还望指出。

学习一门语言最好的方法不是看万遍书,而是动手操作、动手练习。如果大家喜欢,可以关注哦,尽量2-3天整理一篇Swift 2.1的文章。这里所写的是基础知识,如果您已经是大神,还请绕路!

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