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JustWe-WebServer Android上的Http服务器

JustWe-WebServer

Android手机上的Http服务器,可以用于内网/外网的数据交换。

JustWe-WebServer Android上的Http服务器

ps: 这个项目是 JustWeEngine 游戏框架中处理网络事件的一部分。

如何使用

设置as Library或直接将代码拷出,如果使用JustWeEngine可以直接使用Gradle或者Maven构建。

快速入门

1.添加Service:

使用前请先添加Service到manifest文件:

     <service android:name=".WebServer.WebServerService"/>     

2.初始化/打开/关闭:

          private WebServer server;      server = new WebServer(MainActivity.this, new OnLogResult() {         @Override         public void OnResult(String log) {                          }          @Override         public void OnError(String error) {          }      });      server.initWebService();      

初始化的时候推荐实现一个OnLogResult用于接受log日志和错误。

OnLogResult 的返回数据是线程安全的,可以直接传送到View中打印出来。

当然也有其他的构造方法:

     public WebServer(Activity engine);     public WebServer(Activity engine, OnLogResult logResult, int webPort); // 端口     

初始化之后:

     server.startWebService();     server.stopWebService();     

使用该方法打开监听/关闭。

3.添加路由:

         server.apply("/lfk", new OnWebStringResult() {             @Override             public String OnResult() {                 return "=======";             }         });          server.apply("/main", new OnWebFileResult() {             @Override             public File returnFile() {                 return new File(WebServerDefault.WebServerFiles+"/"+"welcome.html");             }         });         

可以通过此种方法添加路由,并返回数据或者文件。需要表单提交的如Post可以使用如下接口,返回一个HashMap存储key和value。

``` java

    server.apply("/lfkdsk", new OnPostData() {         @Override         public String OnPostData(HashMap<String, String> hashMap) {             String S = hashMap.get("LFKDSK");             Logger.e(S);             return "==";         }     });     

```

4.获取/提交数据:

向服务器提交数据,只需使用正常的get / post即可。

有问题反馈

在使用中有任何问题,欢迎反馈给我,可以用以下联系方式跟我交流

  • 邮件: lfk_dsk@hotmail.com
  • weibo:@亦狂亦侠_亦温文
  • 博客:刘丰恺

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