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C#基础回顾(三)—索引器、委托、反射

一.前言

C#基础回顾(三)—索引器、委托、反射

------人生路蜿蜒曲折,独自闯荡

二.索引器

(1)定义:

索引器是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的形式来存取,使程序看起来更为直观,更容易编写。

定义形式如下:

[修饰符] 数据类型 this[索引类型 index]

{

get{//获得属性的代码}

set{//设置属性的代码}

}

其中,修饰符包括:public,protected,private,internal,new,virtual,sealed,override, abstract,extern.

(2)实现Demo:

【单参数索引器】

static void Main(string[] args)

{

//一般索引器(参数为int类型)

Console.WriteLine("--------------int类型作为下标对索引器进行存储------------------");

var worker = new IndexerWork();

worker[0] = "liupeng";

worker[1] = "zhangyonghe";

Console.WriteLine(string.Format("一号员工的名字为:{0}", worker[0]));

Console.WriteLine(string.Format("二号员工的名字为:{0}", worker[1]));

Console.WriteLine("--------------string类型作为下标对索引器进行存储---------------");

//索引器(参数为string类型)

var ht = new IndexerWork();

ht["AA"] = "liupeng";

ht["BB"] = "zhangyonghe";

Console.WriteLine(string.Format("一号员工的名字为:{0}", ht["AA"]));

Console.WriteLine(string.Format("二号员工的名字为:{0}", ht["BB"]));

Console.ReadKey();

}

public class IndexerWork

{

public string[] Worker = new string[10];

private readonly Hashtable Ht = new Hashtable();

public string this[int index]

{

get { return Worker[index]; }

set { Worker[index] = value; }

}

public string this[string index]

{

get { return Ht[index].ToString(); }

set { Ht.Add(index, value); }

}

}

运行结果为:

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【多参数索引器】        

//多参数索引器          

var moreIndexer = new IndexerWork();          

moreIndexer[1, "AA"] = "I am work in BaiDu!";        

moreIndexer[2, "BB"] = "I am work in LeTv";        

Console.WriteLine(string.Format("一员工的公司为:{0}", moreIndexer[1, "AA"]));        

Console.WriteLine(string.Format("二员工的公司为:{0}", moreIndexer[2, "BB"]));      

public class IndexerWork        {        

private readonly List_stuList = new List();

public string this[int index, string name]

{

get

{

var list = _stuList.Find(x => x.StuNo == index && x.StuName == name);

return list.ClassName;

}

set

{

_stuList.Add(new StudentInfo()

{

StuNo = index,

StuName = name,

ClassName = value

}

);

}

}

}

运行结果为:

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三.委托

(1)定义:

delegate 是表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用的类型。在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼容签名和返回类型的方法相关联—— MSDN

就我个人理解而言,委托可以看做一个函数的指针,可以把一个函数作为一个参数带入到另一个函数中;也就是函数可以把自己委托给声明的委托对象,进行一系列的操作。

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定义形式如下:

public delegate int PerformCalculation(int x, int y);

【1】简单委托

定义DeletegateDemo,并实现两个方法GetStatus和GetSimpleSign,分别接受一个int类型的参数:

public class DeletegateDemo

{

public void GetStatus(int num)

{

if (num > 0)

{

Console.WriteLine("大于0");

}

else if (num < 0)

{

Console.WriteLine("小于0");

}

}

public static void GetSimpleSign(int num)

{

if (num > 0)

{

Console.WriteLine("+");

}

else if (num < 0)

{

Console.WriteLine("—");

}

}

}

可利用委托,我们可以讲两个方法作为参数传递给委托对象,进行操作。首先在Main函数外面声明委托对象

public delegate void GetMySignDeletegate(int num);

然后在Main函数里面我们可以这样实现:

static void Main(string[] args)

{

var signObj = new DeletegateDemo();

var mySignDelegateOne = new GetMySignDeletegate(signObj.GetStatus);

var mySignDelegateTwo = new GetMySignDeletegate(DeletegateDemo.GetSimpleSign);

mySignDelegateOne(5);

mySignDelegateTwo(-3);

Console.ReadKey();

}

运行结果为:

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【2】多播委托

委托可以包含多个方法,这种委托称为多播委托。如果调用多播委托,就可以按顺序连续调用多个方法。为此,委托的签名必须返回void,否则就只能得到委托调用的最后一个方法的结果。

多播委托可以使用运算符“+”和“+=”添加方法,也可以使用“-”和“-=”从委托中删除方法调用。

因此我们可以在Main函数中通过“+”和“—“来进行委托的注入和去除。

static void Main(string[] args)

{

var signObj = new DeletegateDemo();

var mySignDelegateOne = new GetMySignDeletegate(signObj.GetStatus);

var mySignDelegateTwo = new GetMySignDeletegate(DeletegateDemo.GetSimpleSign);

GetMySignDeletegate myDeletegate = null;

myDeletegate += mySignDelegateOne;

myDeletegate += mySignDelegateTwo;

myDeletegate(4);

}

运行结果为:

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三.反射

(1)定义

Reflection,中文翻译为反射。这是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:‘程序集(Assembly)’、‘模块(Module)’、‘类型(class)’组成,而反射提供一种编程的方式,让程序员可以在程序运行期获得这几个组成部分的相关信息,例如:

Assembly类可以获得正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,并创建该类型的实例。

Type类可以获得对象的类型信息,此信息包含对象的所有要素:方法、构造器、属性等等,通过Type类可以得到这些要素的信息,并且调用之。

MethodInfo包含方法的信息,通过这个类可以得到方法的名称、参数、返回值等,并且可以调用之。

诸如此类,还有FieldInfo、EventInfo等等,这些类都包含在System.Reflection命名空间下。

(2)实现Demo

【1】Type类于获取类型信息

定义class,我们可以在Main函数中获取定义类型的相关信息:

static void Main(string[] args)

{

var reflctionObject=new MyReflection();

var type = reflctionObject.GetType();

Console.WriteLine("类型名:" + type.Name);

Console.WriteLine("类全名:" + type.FullName);

Console.WriteLine("命名空间名:" + type.Namespace);

Console.WriteLine("程序集名:" + type.Assembly);

Console.WriteLine("模块名:" + type.Module);

Console.WriteLine("基类名:" + type.BaseType);

Console.WriteLine("是否类:" + type.IsClass);

Console.WriteLine("类的公共成员:");

var memberInfos = type.GetMembers();//得到所有公共成员

foreach (var item in memberInfos)

{

Console.WriteLine("{0}:{1}", item.MemberType, item);

}

Console.ReadKey();

}

//定义class

public class  MyReflection

{

public string m = null;

public string Name { get; set; }

public void ShowMessage()

{

Console.WriteLine("My name is liupeng!");

}

}

运行结果:

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【2】 获取程序集元数据

static void Main(string[] args)

{

//获取当前执行代码的程序集

Assembly assem = Assembly.GetExecutingAssembly();

Console.WriteLine("程序集全名:"+assem.FullName);

Console.WriteLine("程序集的版本:"+assem.GetName().Version);

Console.WriteLine("程序集初始位置:"+assem.CodeBase);

Console.WriteLine("程序集位置:"+assem.Location);

Console.WriteLine("程序集入口:"+assem.EntryPoint);

Type[] types = assem.GetTypes();

Console.WriteLine("程序集下包含的类型:");

foreach (var item in types)

{

Console.WriteLine("类:"+item.Name);

}

}

运行结果:

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【3】 动态加载类型

早绑定是在编译时绑定对象类型,而晚绑定是在运行时才绑定对象的类型。利用反射可以实现晚绑定,即动态加载类型,并调用他们的方法

static void Main(string[] args)

{

//动态创建类型

//获取当前执行代码的程序集

Assembly assem = Assembly.GetExecutingAssembly();

Console.WriteLine("Assembly Full Name:");

Console.WriteLine(assem.FullName);

// The AssemblyName type can be used to parse the full name.

AssemblyName assemName = assem.GetName();

Console.WriteLine("////nName: {0}", assemName.Name);

Console.WriteLine("Version: {0}.{1}",

assemName.Version.Major, assemName.Version.Minor);

Console.WriteLine("////nAssembly CodeBase:");

Console.WriteLine(assem.CodeBase);

// 从程序集中创建一个Example实例并且用object类型的引用o指向它,同时调用一个输入参数的构造函数

Object o = assem.CreateInstance("Reflection.Example", false,

BindingFlags.ExactBinding,

null, new Object[] { 2 }, null, null);

//构造Example类的一个晚绑定的方法SampleMethod

MethodInfo m = assem.GetType("Reflection.Example").GetMethod("SampleMethod");

//调用刚才实例化好的Example对象o中的SampleMethod方法,传入的参数为42

Object ret = m.Invoke(o, new Object[] { 42 });

Console.WriteLine("SampleMethod returned {0}.", ret);

Console.WriteLine("////nAssembly entry point:");

Console.WriteLine(assem.EntryPoint);

Console.ReadKey();

}

public class Example

{

private int factor;

public Example(int f)

{

factor = f;

}

public int SampleMethod(int x)

{

Console.WriteLine("////nExample.SampleMethod({0}) executes.", x);

return x * factor;

}

}

运行结果为:

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四.反射的运用

(1)使用反射通过读取配置文件来动态的创建相关类的对象

C#基础回顾(三)—索引器、委托、反射

//主函数

public static void Main()

{

#region 同程序集下

System.Type type = System.Type.GetType(ConfigurationManager.AppSettings["LogType"].ToString());

ILog log = (ILog)Activator.CreateInstance(type);

log.Write(new Exception("异常测试"));

#endregion

#region 不同程序集

string assemblyPath = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "LogClassLibrary.dll");

Assembly a = Assembly.LoadFrom(assemblyPath);

Type type = a.GetType(ConfigurationManager.AppSettings["LogType"].ToString());

LogClassLibrary.ILog log = (LogClassLibrary.ILog)type.InvokeMember(null,BindingFlags.CreateInstance,null,null,null);

log.Write(new Exception("异常测试"));

#endregion

}

//app.config

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//方法实现

public class TextFileLog : ILog

{

public bool Write(string message)

{

string fileDir = ConfigurationManager.AppSettings["LogTarget"].ToString();

using (StreamWriter w = File.AppendText(fileDir))

{

// w.Write(" Log Entry : ");

w.WriteLine("发生时间{0}", DateTime.Now.ToLocalTime().ToString());

w.WriteLine("日志内容为:{0}", message);

w.WriteLine("-------------------------------");

// Update the underlying file.

w.Flush();

w.Close();

}

return true;

}

public bool Write(Exception ex)

{

Write(ex.Message);

return true;

}

}

运行以后在C盘目录下,可以看到日志记录:

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(2)插件编程技术

插件是指遵循一定的接口规范、可以动态加载和运行的程序模块。从上面的例子可以看出,通过反射可以非常方便的动态加载程序集。因此,利用反射的动态加载代码能力,可以很容易的实现插件。

C#基础回顾(三)—索引器、委托、反射

插件编程的要点是使用接口来定义插件的功能特征。插件的宿主程序通过接口来确认、装载和执行插件的功能,实现插件功能的所有类都必须实现定义插件的接口。

【1】宿主加载插件

public class Host : IHost    {      

private Listplugins = new List();      

#region IHost 成员        

public ListPlugins

{

get { return plugins; }

}

public int LoadPlugins(string path)

{

string[] assemblyFiles = Directory.GetFiles(path, "*.dll");

foreach (var file in assemblyFiles)

{

Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(file);

foreach (var type in assembly.GetExportedTypes())

{

if (type.IsClass && typeof(ILog).IsAssignableFrom(type))

{

ILog plugin = Activator.CreateInstance(type) as ILog;

plugins.Add(plugin);

}

}

}

return plugins.Count;

}

public ILog GetLog(string name)

{

foreach (var item in plugins)

{

if (item.GetType().ToString()==name)

{

return item;

}

}

return null;

}

#endregion

【2】接口定义    public interface IHost    {        ListPlugins { get; }

int LoadPlugins(string path);

ILog GetLog(string name);

}

【3】主函数调用

static void Main(string[] args)

{

Host.Host host = new Host.Host();

host.LoadPlugins(".");

InterfaceLayer.ILog log = host.GetLog(ConfigurationManager.AppSettings["LogType"].ToString());

log.Write(new Exception("异常测试"));

}

原文  http://www.cnblogs.com/liupeng61624/p/5135341.html
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