演示demo:“ 摇一摇,万福签 ”
上一篇博客( HTML5摇一摇—如何判断设备摇动(上) )中讲到了如何利用HTML5中的DeviceOrientationEvent和DeviceMotionEvent来实现手机摇一摇的判断,这次主要来讲如何利用CSS3实现签筒摇动的动画
当签筒摇动动画出发时,半透明遮罩层显示出来用来凸显签筒摇动的动画
/* 半透明遮罩层 */ .cover { background: rgba(0, 0, 0, 0.7) no-repeat top right; position: fixed; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; display: none; }
了解动画原理的人应该都知道,所谓的动画其实就是由若干个关键帧构成,当一连串的关键帧连续播放时就形成了我们所看见的动画
这里我们所用到的素材其实就是6张连续摇动的签筒所拼成的一张大图:
实现这个动画有两个思路:
把动画分成一步,动画开始以结尾端点为起点开始执行,然后在0%,20,40,80,100执行了背景图的切换
第二种是动画分成5步,然后每一步在100%处的时候调用最后一张背景图这里我们就拿第二种实现方法来举例
接下来我们利用CSS3中的 @keyframes
来定义的动画的关键帧,其中 -737px -2px
表明每一步动画都会往右移737像素并上移-2px
@keyframes play { 100% { background-position: -737px -2px; } } /*为了兼容性考虑,可能还需要加上浏览器厂商的前缀, 例如下面给只出了webkit内核的浏览器厂商前缀, 其他的还有-moz-animation,-o-animation */ @-webkit-keyframes play { 100% { background-position: -737px -2px; } }
这里我们利用 steps()
这个函数把动画平分成5等份,每份0.8s(100%处的时候调用最后一张背景图), infinite
参数则会让动画无限循环播放
.sprite { width: 145px; height: 300px; display: inline-block; overflow: hidden; background: url('./img/animation.png') no-repeat -2px -2px; animation: play 0.8s steps(5) infinite; -webkit-animation: play 0.8s steps(5) infinite; }