AndroidOne框架是采用MVC模式,集成了Android主流开源技术及组件,是一款极速且简单高效开发框架,整个项目包含两个部分AndroidOne,oneCore
AndroidOne为演示项目,里面介绍了该框架的使用方法及Demo
oneCore是该框架的核心项目,AndroidOne依赖于oneCore
下载地址: https://github.com/devinhu/androidone
AndroidOne框架 继承了很多的功能,在文档中可以得知,在这里主要介绍一下DownloadManager的使用
1.首先要得到一个DownloadManager的实例,除了下面这种没有参数的方法,还有一种带参数的方法来生成实例getInstance(String rootPath);rootPath是设置下载的文件保存在哪里
如果不设置会保存在SDCard中download目录下。
DownloadManager dm = DownloadManager.getInstance();
2.然后设置DownloadManager的回调方法
dm.setDownLoadCallback(new DownLoadCallback(){ @Override public void onLoading(String url, int bytesWritten, int totalSize) { } @Override public void onSuccess(String url, String filePath) { } @Override public void onFailure(String url, String strMsg) { } });
这个回调是对下载过程的一些处理:
onLoading()方法当文件正在下载的时候会频繁的调用。 里面有三个参数,URL可以用来唯一标识当前是哪个下载任务,bytesWritten是当前已经下载的文件大小; totalSize是下载文件的总 大小。通过 这两个int型的数据可以确定当前文件下载的进度。
onSuccess()方法会在下载完成的时候调用。
onFailuer()方法会在下载失败的时候调用。
3.添加下载文件,开始下载,暂停下载,继续下载
dm.addHandler(url); dm.pauseHandler(url); dm.continueHandler(url);
看源码可以发现在DownloadManager里面有一个方法startManager();这个方法的作用是开始下载。我们在代码中没有调用这个方法是因为addHandler()方法中会调用startManager()方法
上面三个方法建议在按钮的点击事件中调用,这样可以更加直观的控制整个下载过程
DownloadManager是一个单例类,所以使用的时候如果生成了太多的实例不需要担心;
DownloadManager支持多线程下载,多任务同时下载,断点续传等等功能,DownloadManager默认支持同时下载五个文件,如果你的不能满足你的需求可以更改任务数
AndroidOne框架源码使用eclipse开发,所以在Android Studio上面使用需要先将oneCore项目导成Android Studio 格式,再讲oneCore导入Android Studio添加项目依赖
或者在eclipse里面直接导成jar包,将jar包添加到libs目录下引入项目。在导成jar包的时候注意不要勾选配置文件,否则会报错