IDisposable是.Net中一个很重要的接口,一般用来释放非托管资源,我们知道在使用了IDisposable的对象之后一定要调用IDisposable.Dispose()方法,或者使用.Net提供的关键字using来达到这一目的,如:
public void ReadFile() { using (var reader=new StreamReader("c://test.txt")) { var text= reader.ReadToEnd(); Console.WriteLine(text); } }
使用using关键字后,编译器将在他的末尾自动插入一个Dispose方法的调用。我们可以利用这一点尝试完成下面的需求:
我们希望将警告的文本以红色显示在控制台上,然后再恢复初始颜色显示其他文本内容。按照传统做法,我们先存储初始颜色,设定新颜色,向控制台输出警告信息,恢复初始颜色,输出其他文本。
public void Show() { var originalColor = Console.ForegroundColor; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine("dangerous message"); Console.ForegroundColor = originalColor; Console.WriteLine("other message"); }
如果利用我们前面分析的IDisposable模式,我们先实现一个能够接收Action类型的通用Disposable:
public class DisposableAction:IDisposable { private readonly Action _action; public DisposableAction(Action action) { _action = action; } public void Dispose() { _action(); } }
进一步实现之前的需求
public void Show() { var originalColor = Console.ForegroundColor; using (new DisposableAction(()=>Console.ForegroundColor=originalColor)) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine("dangerous message"); } Console.WriteLine("other message"); }
这似乎也没比上面高明多少,是因为这个例子不能够展现这个模式的威力。在《 三种观察者模式的C#实现 》一文中,我介绍的第三种方案是利用Action来实现,而该文并没有给出如何取消订阅的方法。利用本文的内容将会实现一个优雅的取消订阅方案:
public IDisposable OnAlarm(Action<AlarmData> alarmAction) { _alarmActions.Add(alarmAction); return new DisposedAction(()=>_alarmActions.Remove(alarmAction)); }
如果想只订阅一次,就使用using:
using (_clock.OnAlarm(data => {/*alarm*/ })) { }
反之,如果不想取消订阅就不要使用using,不要调用Dispose()方法。