本系列:
给jdk写注释系列之jdk1.6容器(1)-ArrayList源码解析
给jdk写注释系列之jdk1.6容器(2)-LinkedList源码解析
给jdk写注释系列之jdk1.6容器(3):Iterator设计模式
给jdk写注释系列之jdk1.6容器(4)-HashMap源码解析
给jdk写注释系列之jdk1.6容器(5)-LinkedHashMap源码解析
今天的主角是HashSet,Set是什么东东,当然也是一种java容器了。
那么今天的HashSet它又是怎么一回事的,他的存在又是为了解决什么问题呢?
先来看下Set的特点:Set元素无顺序,且元素不可以重复。 。想到了什么?无顺序,由于散列的缘故;不可重复,HashMap的key就是不能重复的。是的,你有想对了。HashSet就是基于HashMap的key来实现的,整个HashSet中基本所有方法都是调用的HashMap的方法。 利用HashMap可以实现两个卖点:1.不可重复,2.快速查找(contains) 。
一起来看下吧:
1.定义
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
我们看到HashSet继承了AbstractSet抽象类,并实现了Set、Cloneable、Serializable接口。AbstractSet是一个抽象类,对一些基础的set操作进行封装。继续来看下Set接口的定义:
public interface Set<E> extends Collection<E> { // Query Operations int size(); boolean isEmpty(); boolean contains(Object o); Iterator<E> iterator(); Object[] toArray(); <T> T[] toArray(T[] a); // Modification Operations boolean add(E e); boolean remove(Object o); // Bulk Operations boolean containsAll(Collection<?> c); boolean addAll(Collection<? extends E> c); boolean retainAll(Collection<?> c); boolean removeAll(Collection<?> c); void clear(); // Comparison and hashing boolean equals(Object o); int hashCode(); }
发现了什么,Set接口和java.util.List接口一样也实现了Collection接口,但是Set和List所不同的是,Set没有get等跟下标先关的一些操作方法,那怎么取值呢?Iterator还记得吗,使用迭代器对不对。( 不明白的回去看Iterator讲解 )
// 底层使用HashMap来保存HashSet的元素 private transient HashMap<E,Object> map; // Dummy value to associate with an Object in the backing Map // 由于Set只使用到了HashMap的key,所以此处定义一个静态的常量Object类,来充当HashMap的value private static final Object PRESENT = new Object();
看到这里就明白了,和我们前面说的一样,HashSet是用HashMap来保存数据,而主要使用到的就是HashMap的key。
看到 private static final Object PRESENT = new Object();不知道你有没有一点疑问呢。这里使用一个静态的常量Object类来充当HashMap的value,既然这里map的value是没有意义的,为什么不直接使用null值来充当value呢?比如写成这样子 private final Object PRESENT = null ;我们都知道的是,Java首先将变量PRESENT分配在栈空间,而将new出来的Object分配到堆空间,这里的new Object()是占用堆内存的(一个空的Object对象占用8byte),而null值我们知道,是不会在堆空间分配内存的。那么想一想这里为什么不使用null值。想到什么吗,看一个异常类 java.lang.NullPointerException , 噢买尬,这绝对是Java程序员的一个噩梦,这是所有Java程序猿都会遇到的一个异常,你看到这个异常你以为很好解决,但是有些时候也不是那么容易解决,Java号称没有指针,但是处处碰到NullPointerException。所以啊,为了从根源上避免NullPointerException的出现,浪费8个byte又怎么样,在下面的代码中我再也不会写这样的代码啦if (xxx == null) { … } else {….},好爽。
/** * 使用HashMap的默认容量大小16和默认加载因子0.75初始化map,构造一个HashSet */ public HashSet() { map = new HashMap<E,Object>(); } /** * 构造一个指定Collection参数的HashSet,这里不仅仅是Set,只要实现Collection接口的容器都可以 */ public HashSet(Collection<? extends E> c) { map = new HashMap<E,Object>(Math. max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)); // 使用Collection实现的Iterator迭代器,将集合c的元素一个个加入HashSet中 addAll(c); } /** * 使用指定的初始容量大小和加载因子初始化map,构造一个HashSet */ public HashSet( int initialCapacity, float loadFactor) { map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor); } /** * 使用指定的初始容量大小和默认的加载因子0.75初始化map,构造一个HashSet */ public HashSet( int initialCapacity) { map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity); } /** * 不对外公开的一个构造方法(默认default修饰),底层构造的是LinkedHashMap,dummy只是一个标示参数,无具体意义 */ HashSet( int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) { map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor); }
从构造方法可以很轻松的看出,HashSet的底层是一个HashMap,理解了HashMap后,这里没什么可说的。只有最后一个构造方法有写区别,这里构造的是LinkedHashMap,该方法不对外公开,实际上是提供给LinkedHashSet使用的,而第三个参数dummy是无意义的,只是为了区分其他构造方法。
/** * 利用HashMap的put方法实现add方法 */ public boolean add(E e) { return map .put(e, PRESENT)== null; } /** * 利用HashMap的remove方法实现remove方法 */ public boolean remove(Object o) { return map .remove(o)==PRESENT; } /** * 添加一个集合到HashSet中,该方法在AbstractCollection中 */ public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { boolean modified = false; // 取得集合c迭代器Iterator Iterator<? extends E> e = c.iterator(); // 遍历迭代器 while (e.hasNext()) { // 将集合c的每个元素加入到HashSet中 if (add(e.next())) modified = true; } return modified; } /** * 删除指定集合c中的所有元素,该方法在AbstractSet中 */ public boolean removeAll(Collection<?> c) { boolean modified = false; // 判断当前HashSet元素个数和指定集合c的元素个数,目的是减少遍历次数 if (size() > c.size()) { // 如果当前HashSet元素多,则遍历集合c,将集合c中的元素一个个删除 for (Iterator<?> i = c.iterator(); i.hasNext(); ) modified |= remove(i.next()); } else { // 如果集合c元素多,则遍历当前HashSet,将集合c中包含的元素一个个删除 for (Iterator<?> i = iterator(); i.hasNext(); ) { if (c.contains(i.next())) { i.remove(); modified = true; } } } return modified; }
/** * 利用HashMap的containsKey方法实现contains方法 */ public boolean contains(Object o) { return map .containsKey(o); } /** * 检查是否包含指定集合中所有元素,该方法在AbstractCollection中 */ public boolean containsAll(Collection<?> c) { // 取得集合c的迭代器Iterator Iterator<?> e = c.iterator(); // 遍历迭代器,只要集合c中有一个元素不属于当前HashSet,则返回false while (e.hasNext()) if (!contains(e.next())) return false; return true; }
/** * Returns the number of elements in this set (its cardinality). * * @return the number of elements in this set (its cardinality) */ public int size() { return map .size(); } /** * Returns <tt>true</tt> if this set contains no elements. * * @return <tt> true</tt> if this set contains no elements */ public boolean isEmpty() { return map .isEmpty(); }
以上代码都很简单,因为基本都是基于HashMap实现,只要理解了HashMap,HashSet理解起来真的是小菜一碟了。
那么HashSet就结束了。。。等等,不对还有一个东西,那就是迭代器,在HashMap和LinkedHashMap中都说过,这两个的迭代器实现都要依赖Set接口,下面就让我们先看下HashSet的迭代器吧。
7.迭代器
7.1 HashMap的迭代器
在《 Iterator设计模式 》中,我们分析了,实现Iterator迭代器的几个角色,并且自己简单实现了一个。而且我们看到Collection实现了Iterable接口,并且要求其子类实现一个返回Iterator接口的iterator()方法。那么既然HashSet是Collection的孙子类,那么HashSet也应该实现了一个返回Iterator接口的iterator()方法,对不对,我们去看看。
/** * Returns an iterator over the elements in this set. The elements * are returned in no particular order. * * @return an Iterator over the elements in this set * @see ConcurrentModificationException */ public Iterator<E> iterator() { return map .keySet().iterator(); }
我cha,咋回事,HashSet的iterator()方法竟然也是利用HashMap实现的,我们去看看HashMap的keySet()方法是什么鬼。
public Set<K> keySet() { Set<K> ks = keySet; return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet())); }
HashMap的keySet()方法的返回值竟然是一个Set,具体实现是一个叫KeySet的东东,KeySet又是什么鬼。
private final class KeySet extends AbstractSet<K> { public Iterator<K> iterator() { return newKeyIterator(); } public int size() { return size ; } public boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public boolean remove(Object o) { return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null; } public void clear() { HashMap. this.clear(); } }
哦,KeySet是一个实现了AbstractSet的HashMap的内部类。而KeySet的iterator()方法返回的是一个newKeyIterator()方法,好绕好绕,头晕了。
Iterator<K> newKeyIterator() { return new KeyIterator(); }
newKeyIterator()方法返回的又是一个KeyIterator()方法,what are you 弄啥嘞?
private final class KeyIterator extends HashIterator<K> { public K next() { return nextEntry().getKey(); } }
好吧,不想说什么了,继续往下看吧。
private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { // 下一个需要返回的节点 Entry<K,V> next; // next entry to return int expectedModCount ; // For fast-fail int index ; // current slot // 当前需要返回的节点 Entry<K,V> current;// current entry HashIterator() { expectedModCount = modCount ; if (size > 0) { // advance to first entry Entry[] t = table; // 初始化next参数,将next赋值为HashMap底层的第一个不为null节点 while (index < t.length && ( next = t[index ++]) == null) ; } } public final boolean hasNext() { return next != null; } final Entry<K,V> nextEntry() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); // 取得HashMap底层数组中链表的一个节点 Entry<K,V> e = next; if (e == null) throw new NoSuchElementException(); // 将next指向下一个节点,并判断是否为null if ((next = e.next) == null) { Entry[] t = table; // 如果为null,则遍历真个数组,知道取得一个不为null的节点 while (index < t.length && ( next = t[index ++]) == null) ; } current = e; // 返回当前节点 return e; } public void remove() { if (current == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); Object k = current.key ; current = null; HashMap. this.removeEntryForKey(k); expectedModCount = modCount ; } }
最终找到了HashIterator这个类(也是HashMap的内部类),好累。。。主要看下nextEntry()这个方法,该方法主要思路是,首选拿去HashMap低层数组中第一个不为null的节点,每次调用迭代器的next()方法,就用该节点next一下,当当前节点next到最后为null,就拿数组中下一个不为null的节点继续遍历。什么意思呢,就是循环从数组第一个索引开始,遍历整个Hash表。
至于你问我Iterator实现起来本来挺容易的一件事,为什么HashMap搞得这么复杂,我只想说不要问我,我也不知道。。。
当然map是一个k-v键值对的容器,除了有对key的迭代keySet(),当然还有对value的迭代values(为什么value的迭代不是返回Set,因为value是可以重复的嘛),还有对整个键值对k-v的迭代entrySet(),和上面的代码都是一个原理,这里就不多讲了。
7.2 LinkedHashMap的迭代器
看完HashMap的Iterator实现,再来看下LinkedHashMap是怎么实现的吧(不从头开始找了,直接看最核心代码吧)。
private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> { // header.after为LinkedHashMap双向链表的第一个节点,因为LinkedHashMap的header节点不保存数据 Entry<K,V> nextEntry = header .after; // 最后一次返回的节点 Entry<K,V> lastReturned = null; /** * The modCount value that the iterator believes that the backing * List should have. If this expectation is violated, the iterator * has detected concurrent modification. */ int expectedModCount = modCount; public boolean hasNext() { return nextEntry != header; } public void remove() { if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); LinkedHashMap. this.remove(lastReturned .key); lastReturned = null; expectedModCount = modCount ; } Entry<K,V> nextEntry() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); if (nextEntry == header) throw new NoSuchElementException(); // 将要返回的节点nextEntry赋值给lastReturned // 将nextEntry赋值给临时变量e(因为接下来nextEntry要指向下一个节点) Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry ; // 将nextEntry指向下一个节点 nextEntry = e.after ; // 放回当前需返回的节点 return e; } }
可以看出LinkedHashMap的迭代器,不在遍历真个Hash表,而只是遍历其自身维护的双向循环链表,这样就不在需要对数组中是否为空节点进行的判断。所以说LinkedHashMap在迭代器上的效率面通常是高与HashMap的,既然这里是通常,那么什么时候不通常呢,那就是HashMap中元素较少,分布均匀,没有空节点的时候。
Map的迭代器源码读起来比较不太容易懂(主要是各种调用,各种内部类,核心代码不好找),但是找到核心代码后,逻辑原理也就很容易看懂了,当然前提是建立在了解了HashMap和LinkedHashMap的底层存储结构。
额,这一篇确实是讲HashSet的,不是讲Map,这算不算走题了。。。
HashSet 完!