gulp已经成为很多项目的标配了,gulp的插件生态也十分繁荣,截至2015.1.5,npm上已经有10190款gulp插件供我们使用。我们完全可以傻瓜式地搭起一套构建。
然而,我们经常会遇到一种情况,我们好不容易按照文档传入对应的参数调用了插件,却发现结果不如预期,这时候我们就要一点点去排错,这就要求我们对gulp插件的工作原理有一定的了解。本文以实现一个gulp插件为例,讲解一下gulp插件是如何工作的。
通常,我们的构建资源为js/css/html以及其它的一些资源文件,在开发或发布阶段,js/css会经过合并,压缩,重命名等处理步骤。
有些场景下,我们不能确定经过构建后生成js/css的名称或者数量,如此就不能在HTML文件中写死资源的引用地址,那么该如何实现一个Gulp的插件用以将最终生成的资源文件/地址注入到HTML中呢?
假设我们需要实现的插件是这样使用方式:
我们通过一个HTML注释用以声明需要依赖的资源,InlineResource 是匹配的关键词,":"做为分割,/*.css$/,/*.js$/ 是声明要依赖的文件的正则匹配。
在gulpfile.js我们需要这边配置:
这里简单介绍下其中的一些方法与步骤:
gulp.src('index.html')会读取文件系统中当前目录下的index.html,并生成一个可读的Stream,用于后续的步骤消费
InjectResources(stream)是我们将要实现的插件,它接受一个参数用以获取要注入到HTML中的JS/CSS,此参数应该是一个 Stream 实例,用生成一个Stream实例,用于接收并处理上一步流进来的数据
hash(options)是一个第三方插件,用于往当前流中的文件名添加md5串,如: gulp-hash
gulp.dest('dist')用于将注入资源后的HTML文件生成到当前目录下
我们要关心的是第2点:如何接所有的资源文件并完成注入?
我们可以将该逻辑分成4个步骤
在开编之前,我们需要依赖一个重要的第三方库: map-stream
map-stream 用于获取当前流中的每一个文件数据,并且修改数据内容。
资源流会作为参数的形式传给InjectResources方法,在此通过一个异步的实例方法获取所有的文件对象,放到一个资源列表:
Note: mapStream的处理方法中的cb方法,第二个参数可以用于替换当前处理的文件对象
到此,我们就完成了第一步的封装啦!
InjectResources插件方法会返回一个 Writable Stream 实例,用于接收并处理流到InjectResources的HTML文件,mapStream的返回值就是一个writable stream。
此时,mapStream的处理方法拿到的data就是一个HTML文件对象,接下来进行内容处理。
我们拿到的data是一个 vinyl 对象,contents属性是文件的内容,类型可能是Buffer也可能是String, 通过toStraing()后可以获取到字符串内容。
所有的依赖声明都有InlineResource关键词,简单点的做法,可以通过正则来定位并替换HTML中的资源依赖:
到此,我们完成了资源依赖的定位,下一步将是获取所依赖的资源用以替换。
我们将通过步骤1定义的 getResources 方法获取所需的资源文件:
由于 getResources 是异步方法,因此需要把替换处理逻辑包裹在 getResources 的回调方法中
根据依赖声明中的正则表达式,对资源列表一一匹配:
到此只差最后一步,将资源转换为HTML标签并注入到HTML中
接下来的定义一个transform方法,用于将路径列表转换为HTML的资源标签列表,其中引入了 path 模块用于解析获取文件路径的一些信息,该模块是node内置模块。
最终,我们将标签列表拼接为一个字符串来HTML中的依赖声明(注入):
到此也就完整地实现了一个拥有基本注入功能的插件~~~~~~
通过上面实现的示例步骤,可以清楚了解到gulp插件的工作原理。 但要做一个易用/可定制性高的插件,我们还要继续完善一下,例如:
在依赖声明中支持 inline 声明,用以将资源内容内联到HTML中,例如:
支持命名空间,用于往同一个资源流中使用多次资源注入的区分,例如: