在之前的JavaScript学习中,this,call,apply总是让我感到迷惑,但是他们的运用又非常的广泛。遂专门花了一天,来弄懂JavaScript的this,call,apply。中途参考的书籍也很多,以《JavaScript设计模式与开发实践》为主,《JavaScript高级程序设计》、《你不知道的JavaScript》为辅。这三本书对我理解this,call,apply都起了很大的帮助。
首先,我们先讲述this。
在《JavaScript设计模式与开发实践》关于this的描述中,我认为有一句话切中了this的核心要点。那就是:
具体到实际应用中,this的指向又可以分为以下四种:
接下来我们去剖析前3点,至于第4点的apply和call调用,会在call和apply部分详细讲解。
说明:作为对象方法调用时,this指向该对象。
举例:
/**
* 1.作为对象的方法调用
*
* 作为对象方法调用时,this指向该对象。
*/
var obj = {
a: 1,
getA: function() {
console.log(this === obj);
console.log(this.a);
}
};
obj.getA(); // true , 1
说明:作为普通函数调用时,this总是指向全局对象(浏览器中是window)。
举例:
/**
* 2.作为普通函数调用
*
* 不作为对象属性调用时,this必须指向一个对象。那就是全局对象。
*/
window.name = 'globalName';
var getName = function() {
console.log(this.name);
};
getName(); // 'globalName'
var myObject = {
name: "ObjectName",
getName: function() {
console.log(this.name)
}
};
myObject.getName(); // 'ObjectName'
// 这里实质上是把function() {console.log(this.name)}
// 这句话赋值给了theName。thisName在全局对象中调用,自然读取的是全局对象的name值
var theName = myObject.getName;
theName(); // 'globalName'
说明:作为构造器调用时,this指向返回的这个对象。
举例:
/**
* 3.作为构造器调用
*
* 作为构造器调用时,this指向返回的这个对象。
*/
var myClass = function() {
this.name = "Lxxyx";
};
var obj = new myClass();
console.log(obj.name); // Lxxyx
console.log(obj) // myClass {name: "Lxxyx"}
但是如果构造函数中手动指定了return其它对象,那么this将不起作用。
如果return的是别的数据类型,则没有问题。
var myClass = function() {
this.name = "Lxxyx";
// 加入return时,则返回的是别的对象。this不起作用。
return {
name:"ReturnOthers"
}
};
var obj = new myClass();
console.log(obj.name); // ReturnOthers
Call和Apply的用途一样。都是用来指定函数体内this的指向。
Call:第一个参数为this的指向,要传给函数的参数得一个一个的输入。Apply:第一个参数为this的指向,第二个参数为数组,一次性把所有参数传入。
如果第一个参数为null,则this指向调用的本身。
说明:这是call和apply最常用的用途了。用于改变函数体内this的指向。
举例:
var name = "GlobalName"
var func = function() {
console.log(this.name)
};
func(); // "GlobalName"
var obj = {
name: "Lxxyx",
getName: function() {
console.log(this.name)
}
};
obj.getName.apply(window) // "GlobalName" 将this指向window
func.apply(obj) // "Lxxyx" 将this指向obj
这儿,我们先以一个立即执行匿名函数做开头:
(function(a, b) {
console.log(arguments) // 1,2
// 调用Array的原型方法
Array.prototype.push.call(arguments, 3);
console.log(arguments) // 1,2,3
})(1,2)
函数具有arguments属性,而arguments是一个类数组。
但是arguments是不能直接调用数组的方法的,所以我们要用call或者apply来调用Array对象的原型方法。
原理也很容易理解,比如刚才调用的是push方法,而push方法在谷歌的v8引擎中,源代码是这样的:
function ArrayPush() {
var n = TO_UINT32(this.length); // 被push对象的长度
var m = % _ArgumentsLength(); // push的参数个数
for (var i = 0; i < m; i++) {
this[i + n] = % _Arguments(i); // 复制元素
}
this.length = n + m; //修正length属性
return this.length;
}
他只与this有关,所以只要是类数组对象,都可以调用相关方法去处理。
这部分内容比较复杂,再加上自己水平也不太够。所以推荐有条件的同学去购买相关书籍,或者等我的后续博客文章。
通过对这部分的学习,算是加深了对JavaScript的理解。最直观的表现就是,去看一些优秀框架的源代码时,不再是被this,call,apply,bind绕的晕乎乎的。还是很开心的~
下一段时间,准备深入探索一下日常学习和使用的CSS。毕竟JavaScript学了,HTML和CSS也不能落下。
前端路漫漫,且行且歌。