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IOS开发之代码之九宫格

通过UIScrollView展示图片的时候,如果直接向UIScrollView添加UIImageView,在图片数量比较少的时候是没有问题的,但是当我们添加图片数量非常多的时候,会占用大量的内存,我们就来讲一下怎样通过重新构建一个可以实现视图重用的的UIScrollView来避免这样的事情发生!

第一步:创建一个自定义的UIScrollView

1、添加两个protocol来通过代理获取相应的数据,通过一个枚举类型判断边距类型

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2、实现如下代码:

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3、实现的时候我们可以通过layoutsubviews(UIScrollView 滑动的时候会调用)方法来实现,通过滑动来判断那些应该会显示出来,那些不应该显示出来,如果应该显示出来,我们就通过addSubview方法添加到UIScrollView上,如果不应该显示出来,而且原先还存在的话,我们就把他从UIScrollView上去掉,放到一个缓存池中

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4、在使用的时候,通过一个NSString *来判断所需要的重复使用的视图类型,然后从缓存池中获取

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5、最后运行程序,效果如下图,无论怎样滑动,内存占用都会比以前小很多

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作者:杰瑞教育

出处: http://www.cnblogs.com/jerehedu/

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原文  http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/5170507.html
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