阅读本文需要先阅读简单工厂模式
今天我们依然通过运算器来讲解工厂方法模式。
首先,回顾一下简单工厂模式的几个步骤。
假如理解了简单工厂,那么工厂方法模式就比较简单了,它实际上就是将工厂也进行了抽象,提取了工厂类的接口。具体如下
class IFactory//抽象的工厂接口 { public Operator CreateOperator(); }; class PlusFactory:public IFactory//具体的工厂类 { public Operator CreateOperator() { return PlusOperator(); } }; class SubtractFactory:public IFactory//具体的工厂类 { public Operator CreateOperator() { return SubtractOperator(); } }; class MultiplicationFactory:public IFactory//具体的工厂类 { public Operator CreateOperator() { return MultiplicationOperator(); } }; class DivisionFactory:public IFactory//具体的工厂类 { public Operator CreateOperator() { return DivisionOperator(); } }; void main() { IFactory *plusFac = new PlusFactory(); //1 Operator *opera = plusFac->CreateOperator(); //2 opera->numA = 1; opera->numB = 1; cout<<opera->GetResult()<<endl; }
还记得简单工厂的缺点吧:违背了对修改封闭,对扩张开放的原则。而在工厂方法这种方法里面,当我们需要增加一种运算方式的时候,只需要添加一个新的运算类,添加一个新的工厂方法,修改上述客户端中1,2部分。但是比起简单工厂,这实际上又把逻辑的判断又重新搬回了客户端,所以,我们还需要对上述的代码进行修改。那工厂方法的优势何在呢?看下面的代码
void main() { //1 Operator *plus1_1 = OperationFactory::CreateOperator(Plus); Operator *plus1_2 = OperationFactory::CreateOperator(Plus); ... Operator *plus1_N = OperationFactory::CreateOperator(Plus); //2 IFactory *factory = new PlusFactory(); Operator *plus2_1 = factory->CreateOperator(); Operator *plus2_2 = factory->CreateOperator(); ... Operator *plus2_N = factory->CreateOperator(); }
第一部分使用了简单工厂的方法实现了加法,第二部分使用了工厂方法模式实现了加法。那么,假如我们需要将所有的运算操纵修改为减法,简单工厂需要修改多少行代码呢,答案是N。上面那些重复的代码都需要修改。假如是工厂方法模式需要修改多少行代码呢,答案是1。
//IFactory *factory = new PlusFactory(); IFactory *factory = new SubtractFactory();
怎么样?是不是很神奇,我也觉得很神奇,所以跟大家分享一下。