guard
是 Swift 2 中我最喜爱的特性之一。虽然完全不使用 guard
也没有什么影响,它只是给我们提供了更微妙的句法表达,但是如果能够正确使用 guard
语句,无疑是一件令人愉快的事。它可以让我们的方法表意更加明确,更易于阅读,它能够表达『提前退出』的意图,同时提高了程序的健壮性。
因此,学习和理解如何正确使用 guard
表达式非常重要。 guard
有它适用的场景,但是这并不意味着要将所有的 if..else
和 if let
语句都替换成 guard
语句。虽然 guard
语句很棒,但是很容易被滥用,并不是所有的代码结构中都适合使用 guard
语句。
下面是 guard
语句的使用原则。
guard
:在验证入口条件时 这可能是最简单和最常用的情况。你写了一个方法来完成某个工作,但是只有在满足某些先决条件的情况下,方法才能够被继续执行。
例如:
func updateWatchApplicationContext() {
let session = WCSession.defaultSession()
guard session.watchAppInstalled else { return }
do {
let context = ["token": api.token]
try session.updateApplicationContext(context)
} catch {
print(error)
}
}
这样写有两个好处:
首先,在方法开头进行条件的检查,而不是将其包裹在整个的 if
语句之中。这样一眼就能看出,这个条件检查并不是函数本身的功用,而是函数执行的先决条件。
其次,使用 guard
语句时,读者和编译器就会知道如果条件为 false
,方法将会直接 return
。虽然这只是对编译器检查的一个细微的说明,但是从长远来看,代码的可维护性得到了加强——如果有人不小心将提前退出的语句从 else
表达式中移除了,编译器会及时告诉你这个错误。
guard
:在成功路径上提前退出 使用场景:方法中存在非常长的执行路径,在最终结果得到之前,中间会有多个需要被满足的条件,这些条件都应该为真,否则应该直接 return
或者抛出异常。
func vendAllNamed(itemName: String) throws {
guard isEnabled else {
throw VendingMachineError.Disabled
}
let items = getItemsNamed(itemName)
guard items.count > 0 else {
throw VendingMachineError.OutOfStock
}
let totalPrice = items.reduce(0, combine: +)
guard coinsDeposited >= totalPrice else {
throw VendingMachineError.InsufficientFunds
}
coinsDeposited -= totalPrice
removeFromInventory(itemName)
dispenseSnacks(items)
}
guard
:在可选值解包时(拍扁 if let..else
金字塔) 可能的场景:需要确保执行的先决条件,或者需要在很长的执行路径中,确保某些检查点的条件能够满足。但是和一些返回 boolean
类型的普通检查不同,你想要确保某些可选值非空且需要将它解包。
func taskFromJSONResponse(jsonData: NSData) throws -> Task {
guard let json = decodeJSON(jsonData) as? [String: AnyObject] else {
throw ParsingError.InvalidJSON
}
guard let id = json["id"] as? Int,
let name = json["name"] as? String,
let userId = json["user_id"] as? Int,
let position = json["pos"] as? Double
else {
throw ParsingError.MissingData
}
return Task(id: id, name: name, userId: userId, position: position)
}
进阶 Tip:在 Swift 中更好的处理 JSON 方式可以 参考这里
使用 guard
的方式来解包可选值是非常推荐的。 if let
的方式需要在大括号内使用解包之后的值,而 guard
语句将解包之后的值添加到了之后的作用域之中——所以你可以在使用 guard
解包之后直接使用它,不用包裹在大括号内。
我们更推荐使用 guard
的方式,因为如果你有多个需要解包的可选值,使用 guard
的方式可以避免金字塔灾难(多个层级的 if let
嵌套)
对我们的大脑来说,在简单的情况下,理解一个扁平的代码路径相比于理解分析嵌套的分支结构更为容易。
guard
: return
和 throw
中 提前退出,作为一种通用的适用规则,表示是以下三种情形之一:
当方法没有返回值,方法仅执行一个命令,但是该命令无法被完成时。
例子:一个用来更新 WatchKit 应用程序上下文的方法,但是这个应用没有被部署到 Apple Watch 上去。
推荐做法:直接返回
方法会返回某些值,例如将输入的参数做某些转化,而转化没有被正确的执行。
例子:方法将反序列化缓存,返回一个对象数组,但是磁盘中的相应缓存不存在。
推荐的做法:
return nil
return []
, return ""
— 返回标准库容器的空值 return Account.guestAccount()
— 返回相应对象中,表示为默认或者为空的状态的值 方法有可能因为多种原因执行失败,而同时想告知方法的调用者,这些失败的原因。
例子:方法从磁盘上读取文件内容,或者进行网络请求并解析获得的数据
推荐的做法:
throw FileError.NotFound
return Result.Failure(.NotFound)
— 如果你要使用指定类型的返回值 onFailure(.NotFound); return
— 适用于异步调用 return Promise(error: FileError.NotFound)
— 在异步调用中使用 Promises 的情况 guard
:日志、崩溃和断言中 有时候,在方法返回之前有必要将日志信息输出到控制台,至少在开发阶段这种方式非常有用。即使在我们的代码能够很好地处理错误情况下,也能够帮助我们跟踪错误信息。然而,在 guard
的 else
语句中包含太多的处理代码是不太合适的。
程序的执行的条件不能够被满足,如果这是个非常严重的程序错误,那么故意让这种状况 crash 掉,这种处理方式将非常有意义。如果你的应用无论哪种方式都会 crash 掉,又或者程序最终会处于一种非法的状态的话,这种情形最好自己去处理。通过 guard
的方式,你可以确保程序在可知的情况下退出,在 crash 的时候能够显示相应的原因。
这种的使用场景通常是 precondition :
precondition(internet.kittenCount == Int.max, "Not enough kittens in the internet")
然而,如果判断的条件不仅是简单的布尔表达式而涉及到可选值的解包,可以使用 guard
:
guard let kittens = internet.kittens else {
fatalError("OMG ran out of kittens!")
}
有时候,总是期望在某种条件能够被满足,然而即使条件不满足也不是什么大不了的程序错误。在这种情况下,可以考虑像下面这样使用 assertionFailure
:
guard let puppies = internet.puppies else {
assertionFailure("Huh, no dogs")
return nil
}
通过这种 crash 的方式,可以在开发和内测期间很容易的找到 bug 位置,但是在正式发布的时候,应用不会 crash 掉(虽然可能 bug 满天飞)。
在提醒一次,如果判断的条件仅仅是个布尔类型,使用 assert(condition)
就可以胜任。
guard
:替代琐碎的 if..else
语句 如果有一个简单的方法,只包含一个简单的 if..else 语句,不要使用 guard:
// Don't:
var projectName: String? {
guard let project = task.project where project.isValid else {
return nil
}
return project.name
}
对这种简单的情况而言,使用两个分支的 if..else
语句比起没有分支的 guard
更加容易理解。虽然可能在其他的情形中使用 guard
也是一个很好的候选项。
// Better!
var projectName: String? {
if let project = task.project where project.isValid {
return project.name
} else {
return nil
}
}
进阶 Tip:请确保自己理解了 可选链 : Optional.map
和 Optional.flatMap
;通过使用这些工具,通常可以避免使用显式的 if let
来解包。
guard
:作为 if
的相反情况 在一些语言中,例如 Ruby,有 unless
语句,本质上是 if
的相反情况(reverse if)——作用域内的代码只有在传递进来的条件被判断为 false
的时候执行。
Swift 中的 guard
,虽然有一些类似,但是它们是不同的东西。 guard
不是通常意义上的分支语义。它特别强调,在某些期望的条件不满足时,提前退出。
虽然在一些情况下,你可以将 guard
强行掰弯,当做 reverse if 来使用,但是,亲不要啊!使用 if..else
语句或者考虑将代码分割成多个函数。
// Don't:
guard let s = sequence as? Set<Element> else {
for item in sequence {
insert(item)
}
return
}
switch (s._variantStorage) {
case .Native(let owner):
_variantStorage = .Native(owner)
case .Cocoa(let owner):
_variantStorage = .Cocoa(owner)
}
guard
的 else
语句中放入复杂代码 这是上面这些原则的推论:
guard
的 else
语句中,除了一个简单的提前退出语句外,不应该有其他的代码逻辑。加入一些诊断日志的代码是可以的,但是其他的代码逻辑不应该有。当然也可以在 else
中加入一些对未完成工作的清理或者打开资源的释放,虽然大部分情况下,你应该使用 defer
来完成这些清理工作。
总之,如果你在 else
块做了任何实际功能,除了那些离开当前方法的必要操作,你就误用了 guard
。
经验之谈: guard
的 else
代码块不要多于 2-3 行代码。
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