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iOS高仿爱鲜蜂(Swift2.0)

iOS高仿爱鲜蜂(Swift2.0)

作者: 维尼的小熊

前言

2015年匆匆的就过去了,又老了一岁,这一年起起伏伏,有笑声也有眼泪,感谢陪伴在我身边的人。

关于项目(代码下载地址在文章最下面GitHub链接)。

本次开源项目为爱鲜蜂,一款电商AP,使用语言Swift2.0,开发工具Xcode7.0.1。

项目为纯代码开发,没有使用XIB和StoryBoard.开发周期大概为2个月左右(工作闲暇之余)。

数据都是本地数据,辅助开发软件:PhotoShop CS6(图片处理),Charles(抓包工具)。

写的比较匆忙,很多地方无法尽善尽美,如果有建议和可优化的地方可在文章底部留言,我会一一查看的并回复的。

项目效果图

iOS高仿爱鲜蜂(Swift2.0) iOS高仿爱鲜蜂(Swift2.0)

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项目详细讲解(根据启动流程)

引导页和AD(广告)页

当程序被打开时,在创建KeyWindow的RootViewController时判断是否是首次登陆,这里的逻辑是如果用户是首次打开应用的话显示引导页。当点击引导页最后一页的立即体验直接进入TabBarController,不显示广告页(效果如下图):

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引导页

如果用户不是首次打开应用的话,则显示广告页,并且在4秒后以放大并且透明的效果进入TabBarController(效果如下图):

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广告页

逻辑代码如下

// MARK: - Public Method private func buildKeyWindow() {      window = UIWindow(frame: ScreenBounds)     window!.makeKeyAndVisible()          let isFristOpen = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("isFristOpenApp")          if isFristOpen == nil {         window?.rootViewController = GuideViewController()         NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject("isFristOpenApp", forKey: "isFristOpenApp")     } else {         loadADRootViewController()     } }

引导页考虑到循环利用,使用的是UICollectionView实现。

AD(广告)页需要注意的是ADViewController有时会存在加载广告图片失败的情况,如果加载失败,发送加载图片失败的通知,window直接将tarBarController作为keyWindow即可。

关于引导页和AD页的实现代码,我就不详细讲述了,源代码都有,有兴趣的读者可以打开代码自行研究。

AnimationTabBarController(带有动画的TabBarItem)

这里有个小故事,我是无意中发现爱鲜蜂底部TabBarItem有点击的动画,感觉挺有意思的,尝试着自己实现了同样的功能,然后才突发奇将后续的功能都给实现了。先看下底部UITabBarItem的动画(效果如下图):

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TaBarItem动画效果

底部的TabBarItem动画使用了三方框架RAMAnimatedTabBar,由于原来的框架只能通过StoryBoard初始化控件,并且无法满足项目需求,所以对框架进行了大量修改,其原理很简单,就是在TabBarController初始化时,通过拦截Items重新创建一套相同的View,并且在每个View上添加ImageView和Label,在View的点击事件中,控制动画即可。用这种方式也可以轻松完成一些看似复杂的动画,如下图所示,其实通过ImageView的序列动画就可以轻松完成,只是需要在AE中做出动画序列图即可。

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通过序列动画达到的效果

首页

首页由三部分构成,顶部的轮播图(PageScrollView),轮播图下面的活动按钮,以及UICollectionView。(如下图所示)

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首页效果图

其中将PageScrollView与活动按钮封装成了UICollectionView的headView,通过代理方法将点击的事件,需要注意的是活动按钮并不是固定只有四个,这里是根据服务器返回的数据创建的,有时候会有多个,需要根据数量控制列数,通过代理方法将高度传给首页的控制器。

PageScrollView(轮播图)

这里采用循环利用机制写的,只创建3个ImageView即可,在同一时刻屏幕中最多只会显示2个ImageView,当需要展示新的ImageView,只需要将缓存数组中的没有展示的ImageView拿出来展示即可,这里为了方便大家将项目移植到自己的项目中使用,我将代码全部拷贝过来了,需要替换数据修改headData内的数据:

import UIKit  class PageScrollView: UIView {      private let imageViewMaxCount = 3     private var imageScrollView: UIScrollView!     private var pageControl: UIPageControl!     private var timer: NSTimer?     private var placeholderImage: UIImage?     private var imageClick:((index: Int) -> ())?     var headData: HeadResources? {         didSet {                      if timer != nil {                 timer!.invalidate()                 timer = nil             }                          if headData?.data?.focus?.count >= 0 {                 pageControl.numberOfPages = (headData?.data?.focus?.count)!                 pageControl.currentPage = 0                 updatePageScrollView()                                  startTimer()             }         }     }          override init(frame: CGRect) {         super.init(frame: frame)                  buildImageScrollView()                  buildPageControl()              }          convenience init(frame: CGRect, placeholder: UIImage, focusImageViewClick:((index: Int) -> Void)) {         self.init(frame: frame)         placeholderImage = placeholder         imageClick = focusImageViewClick     }          required init?(coder aDecoder: NSCoder) {         fatalError("init(coder:) has not been implemented")     }          override func layoutSubviews() {         super.layoutSubviews()                  imageScrollView.frame = bounds         imageScrollView.contentSize = CGSizeMake(CGFloat(imageViewMaxCount) * width, 0)         for i in 0...imageViewMaxCount - 1 {             let imageView = imageScrollView.subviews[i] as! UIImageView             imageView.userInteractionEnabled = true             imageView.frame = CGRectMake(CGFloat(i) * imageScrollView.width, 0, imageScrollView.width, imageScrollView.height)         }                  let pageW: CGFloat = 80         let pageH: CGFloat = 20         let pageX: CGFloat = imageScrollView.width - pageW         let pageY: CGFloat = imageScrollView.height - pageH         pageControl.frame = CGRectMake(pageX, pageY, pageW, pageH)                  updatePageScrollView()     }          // MARK: BuildUI     private func buildImageScrollView() {         imageScrollView = UIScrollView()         imageScrollView.bounces = false         imageScrollView.showsHorizontalScrollIndicator = false         imageScrollView.showsVerticalScrollIndicator = false         imageScrollView.pagingEnabled = true         imageScrollView.delegate = self         addSubview(imageScrollView)                  for _ in 0..<3 {             let imageView = UIImageView()             let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "imageViewClick:")             imageView.addGestureRecognizer(tap)             imageScrollView.addSubview(imageView)         }     }          private func buildPageControl() {         pageControl = UIPageControl()         pageControl.hidesForSinglePage = true         pageControl.pageIndicatorTintColor = UIColor(patternImage: UIImage(named: "v2_home_cycle_dot_normal")!)         pageControl.currentPageIndicatorTintColor = UIColor(patternImage: UIImage(named: "v2_home_cycle_dot_selected")!)         addSubview(pageControl)     }          //MARK: 更新内容     private func updatePageScrollView() {         for var i = 0; i < imageScrollView.subviews.count; i++ {                 let imageView = imageScrollView.subviews[i] as! UIImageView             var index = pageControl.currentPage                          if i == 0 {                 index--             } else if 2 == i {                 index++             }                          if index < 0 {                 index = self.pageControl.numberOfPages - 1             } else if index >= pageControl.numberOfPages {                 index = 0             }                          imageView.tag = index             if headData?.data?.focus?.count > 0 {                 imageView.sd_setImageWithURL(NSURL(string: headData!.data!.focus![index].img!), placeholderImage: placeholderImage)             }         }                  imageScrollView.contentOffset = CGPointMake(imageScrollView.width, 0)     }          // MARK: Timer     private func startTimer() {         timer = NSTimer(timeInterval: 3.0, target: self, selector: "next", userInfo: nil, repeats: true)         NSRunLoop.mainRunLoop().addTimer(timer!, forMode: NSRunLoopCommonModes)     }          private func stopTimer() {         timer?.invalidate()         timer = nil     }          func next() {         imageScrollView.setContentOffset(CGPointMake(2.0 * imageScrollView.frame.size.width, 0), animated: true)     }          // MARK: ACTION     func imageViewClick(tap: UITapGestureRecognizer) {         if imageClick != nil {             imageClick!(index: tap.view!.tag)         }     } }  // MARK:- UIScrollViewDelegate extension PageScrollView: UIScrollViewDelegate {     func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {         var page: Int = 0         var minDistance: CGFloat = CGFloat(MAXFLOAT)         for i in 0..          < minDistance {                 minDistance = distance                 page = imageView.tag             }         }         pageControl.currentPage = page     }          func scrollViewWillBeginDragging(scrollView: UIScrollView) {         stopTimer()     }          func scrollViewDidEndDragging(scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {         startTimer()     }          func scrollViewDidEndDecelerating(scrollView: UIScrollView) {         updatePageScrollView()     }          func scrollViewDidEndScrollingAnimation(scrollView: UIScrollView) {         updatePageScrollView()     } }    

首页UICollectionView

首页的CollectionView采用了两种Cell,一种是只有ImageView的Cell,一种是商品的Cell(如图所示):

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首页Cell样式一

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首页Cell样式二

通过判断indexPath.section展示对应Cell即可。

新Cell出现的停靠动画,如图:

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停靠动画

通过实现UICollectionViewDelegate,在willDisplayCell代理方法完成动画,代码如下

    func collectionView(collectionView: UICollectionView, willDisplayCell cell: UICollectionViewCell, forItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {              if indexPath.section == 0 && (indexPath.row == 0 || indexPath.row == 1) {             return         }                  if isAnimation {             startAnimation(cell, offsetY: 80, duration: 1.0)         }     }          private func startAnimation(view: UIView, offsetY: CGFloat, duration: NSTimeInterval) {              view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, offsetY)                  UIView.animateWithDuration(duration, animations: { () -> Void in             view.transform = CGAffineTransformIdentity         })     }

添加商品动画

当用户点击加号时,会出现如下如所示动画:

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添加商品到购物车动画效果

添加商品到购物车基于CoreAnimation(核心动画)实现,通过对ImageView的layer添加缩放,透明度以及路径动画实现.代码如下

import UIKit  class AnimationViewController: BaseViewController {      var animationLayers: [CALayer]?          var animationBigLayers: [CALayer]?          // MARK: 商品添加到购物车动画     func addProductsAnimation(imageView: UIImageView) {              if (self.animationLayers == nil)         {             self.animationLayers = [CALayer]();         }                  let frame = imageView.convertRect(imageView.bounds, toView: view)         let transitionLayer = CALayer()         transitionLayer.frame = frame         transitionLayer.contents = imageView.layer.contents         self.view.layer.addSublayer(transitionLayer)         self.animationLayers?.append(transitionLayer)                  let p1 = transitionLayer.position;         let p3 = CGPointMake(view.width - view.width / 4 - view.width / 8 - 6, self.view.layer.bounds.size.height - 40);                  let positionAnimation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position")         let path = CGPathCreateMutable();                  CGPathMoveToPoint(path, nil, p1.x, p1.y);         CGPathAddCurveToPoint(path, nil, p1.x, p1.y - 30, p3.x, p1.y - 30, p3.x, p3.y);         positionAnimation.path = path;                  let opacityAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")         opacityAnimation.fromValue = 1         opacityAnimation.toValue = 0.9         opacityAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards         opacityAnimation.removedOnCompletion = true                  let transformAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform")         transformAnimation.fromValue = NSValue(CATransform3D: CATransform3DIdentity)         transformAnimation.toValue = NSValue(CATransform3D: CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 0.2, 0.2, 1))                  let groupAnimation = CAAnimationGroup()         groupAnimation.animations = [positionAnimation, transformAnimation, opacityAnimation];         groupAnimation.duration = 0.8         groupAnimation.delegate = self;         transitionLayer.addAnimation(groupAnimation, forKey: "cartParabola")     }          override func animationDidStop(anim: CAAnimation, finished flag: Bool) {              if self.animationLayers?.count > 0 {             let transitionLayer = animationLayers![0]             transitionLayer.hidden = true             transitionLayer.removeFromSuperlayer()             animationLayers?.removeFirst()             view.layer.removeAnimationForKey("cartParabola")         }     } }

闪电超市

闪电超市很明显由有2个TableView构成,如图所示:

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闪电超市效果图

这里采用了2个控制器分别管理各自的TableView,将TableView2添加到VC2上。将VC2。view添加到VC1.view上,然后再通过VC1.addChildViewController将VC2添加到VC1的子控制器中。这样既降低了代码的复杂性,有提升了代码维护性,各自管理各自的TableView。

很多联动的操作都是通过UITableViewDelegate中实现的,有兴趣的同学可参照代码自行研究。

购物车

购物车采用了modal的形式出现。样式上有两种情况,当购物车里没有商品时,购物车显示为空(如下图):

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当购物车为空

当购物车中有商品时候,显示商品信息(如下图)

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有商品时的购物车

这里封装了一个UserShopCar单利类,专门用来管理用户购物车,保存用户添加到购物车的商品种类,商品总数,商品价格等,在购物车VC将要出现时候,判断购物车是否为空,如果为空则显示去逛逛,如果不为空则显示商品的信息.内部细节请参考代码

购物车上红色圆圈

购物车红色圆圈也是通过单利类来实现的,内部提供俩个方法,添加商品和移除商品,方法内部包含动画效果,当添加商品或者减掉商品时,调用对象对应的方法即可。

我的

先看下效果

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我的效果图

我的页面是项目中最为复杂的页面,包含了许多效果.我大体讲一下思路,我的页面是由顶部的View以及一个TableView构成,TableView有一个headView,分别是我的订单,优惠劵以及我的消息,通过闭包的回调完成点击的事件.这个页面比较简单,不过多叙述了.

右上角设置按钮

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设置效果图

设置页面没有使用TableView,单纯的用View搭建的.

清理缓存这稍微说一下吧,同样也封装了一个工具类,提供四个方法,分别是参看单个文件的大小,查看全部文件大小文件大小,同步将文件夹清除以及异步清除文件夹.有需要的同学可以直接copy走,那去使用,path是文件的路径

import UIKit  class FileTool: NSObject {      static let fileManager = NSFileManager.defaultManager()          /// 计算单个文件的大小     class func fileSize(path: String) -> Double {         if fileManager.fileExistsAtPath(path) {             var dict = try? fileManager.attributesOfItemAtPath(path)             if let fileSize = dict![NSFileSize] as? Int{                 return Double(fileSize) / 1024.0 / 1024.0             }         }         return 0.0     }          /// 计算整个文件夹的大小     class func folderSize(path: String) -> Double {         var folderSize: Double = 0         if fileManager.fileExistsAtPath(path) {             let chilerFiles = fileManager.subpathsAtPath(path)             for fileName in chilerFiles! {                 let tmpPath = path as NSString                 let fileFullPathName = tmpPath.stringByAppendingPathComponent(fileName)                 folderSize += FileTool.fileSize(fileFullPathName)             }             return folderSize         }         return 0     }          /// 清除文件 同步     class func cleanFolder(path: String, complete:(str: String) -> ()) {         var str: String?         let chilerFiles = self.fileManager.subpathsAtPath(path)         for fileName in chilerFiles! {             let tmpPath = path as NSString             let fileFullPathName = tmpPath.stringByAppendingPathComponent(fileName)             if self.fileManager.fileExistsAtPath(fileFullPathName) {                 do {                     try self.fileManager.removeItemAtPath(fileFullPathName)                     str = "清理成功"                 } catch _ {                     str = "清理失败"                 }             }         }         complete(str: str!)     }          /// 清除文件 异步     class func cleanFolderAsync(path: String, complete:(str: String) -> ()) {         var str: String?         let queue = dispatch_queue_create("cleanQueue", nil)         dispatch_async(queue) { () -> Void in             let chilerFiles = self.fileManager.subpathsAtPath(path)             for fileName in chilerFiles! {                 let tmpPath = path as NSString                 let fileFullPathName = tmpPath.stringByAppendingPathComponent(fileName)                 if self.fileManager.fileExistsAtPath(fileFullPathName) {                     do {                         try self.fileManager.removeItemAtPath(fileFullPathName)                         str = "清理成功"                     } catch _ {                         str = "清理失败"                     }                 }             }                          complete(str: str!)                      }     } }

我的订单

我的订单由2个控制器构成,分别是MyOrderViewController(我的订单)和OrderViewDetailViewController(订单详情)

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我的订单效果

我的订单

一个TableView搞定,cell的样式也并不复杂,这里有个小细节就是需要判断订单商品种类的个数,如果是4个以上,只显示五张图片,并且第五张图片以...图片显示,在设置cell的model时,判断商品种类个数即可实现.发福利等按钮是根据服务器返回的数据创建的,不同类型的Button会有不同的Type,type的值为int类型的,这里可以将button的tag设置对应的typr,这点击的时候判断button的tag,通过Swith语法执行对应的操作就可以了.

订单详情页

订单详情页有两部分,分别是订单状态以及订单详情,通过导航栏的titleView(也就是UISegmentedControl)来切换显示不同界面.

订单详情页也是一个TableView就可以搞定,服务器返回是一个数组,这里的逻辑是,当前状态是0时,圆形图片为黄色,并且没有上面的线,最下面的状态没有下边的线,这里的做法是给cell的model赋值的时候,将indexPath一同传入给Cell,判断indexPath.row是多少,如果是0,就将圆形图片显示为黄色,并且隐藏上半部分线,同理当indexPath.row等于状态数组的count-1时,隐藏下半部分的线即可搞定.

订单详情也是通过TableView实现的,采用tableView是考虑到商品种类的cell可以循环利用,顶部的订单细信息和收货人地址为TableHeadView(效果如下图)

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订单详情结构

底部评价为tableFootView(效果如下图)

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订单详情结构

优惠劵

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优惠劵效果图

优惠劵也是由TableView构成的,有两种cell,一种是可以使用的优惠劵,另一种为不可使用的优惠劵,这里通过模型判断cell的展示的类型.

使用规则为H5页面,直接在webView上loadURL就OK了.

我的消息

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我的消息效果图

依然是tableView,不过这里会根据用户操作动态改变cell的高度.做法是在给cell设置模型的同时,计算出cell全部展示的高度,在模型中创建辅助参数,保存cell的真实高度以及未打开时的高度,在UITableViewDelegate获取cell的高度时,判断当前cell的状态,根据状态返回对应的高度.

cell内部的显示全部按钮通过闭包回调告诉控制器点击事件,同时将cell的IndexPath作为参数传出来,当用户点击显示全部时,根据当前cell的状态取反,同时tableView.reloadData就动态的改变cell的高度了.

我的收货地址

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我的收货地址效果图

额,还是tableView,不说了.

编辑我的地址有两种情况,一种是修改现有的收货地址,进入时对应的选项都已经存在,并且有删除当前地址的View在底部.另外一种是添加新地址,没有参数和删除当前地址view,这里在EditAdressViewController写一个枚举,并且搞一个成员变量type

enum EditAdressViewControllerType: Int {     case Add     case Edit }

在push进入EditAdressViewController时,将EditAdressViewController的类型传入,根据type的类型,显示对应的数据即可.

常见问题

效果如下图:

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常见问题效果图

常见问题这里UI的搭建相信读者都了然于心,不过多介绍,只讲一下点击出现动画的逻辑.这里也是一个TableView,常见问题为tableView的headView,详细问题View为tableView的Cell,默认cell的个数为零,当用户点击了headView,记录点击的headView的indexPath.section,刷新tableView,将点击行的Cell个数返回为1,并且单独给这一行的cell返回cell的高度.代码如下

extension HelpDetailViewController: UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, HelpHeadViewDelegate {     func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {         let cell = AnswerCell.answerCell(tableView)         cell.question = questions![indexPath.section]         return cell     }      func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {         if lastOpenIndex == section && isOpenCell {             return 1         }         return 0     }      func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {         if lastOpenIndex == indexPath.section && isOpenCell {             return questions![indexPath.section].cellHeight         }          return 0     }      func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {         return questions?.count ?? 0     }      func tableView(tableView: UITableView, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView? {         let headView = tableView.dequeueReusableHeaderFooterViewWithIdentifier("headView") as? HelpHeadView         headView!.tag = section         headView?.delegate = self         let question = questions![section]         headView?.question = question          return headView!     }      func headViewDidClck(headView: HelpHeadView) {         if lastOpenIndex != -1 && lastOpenIndex != headView.tag && isOpenCell {             let headView = questionTableView?.headerViewForSection(lastOpenIndex) as? HelpHeadView             headView?.isSelected = false              let deleteIndexPaths = [NSIndexPath(forRow: 0, inSection: lastOpenIndex)]             isOpenCell = false             questionTableView?.deleteRowsAtIndexPaths(deleteIndexPaths, withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Automatic)         }          if lastOpenIndex == headView.tag && isOpenCell {             let deleteIndexPaths = [NSIndexPath(forRow: 0, inSection: lastOpenIndex)]             isOpenCell = false             questionTableView?.deleteRowsAtIndexPaths(deleteIndexPaths, withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Automatic)             return         }          lastOpenIndex = headView.tag         isOpenCell = true         let insertIndexPaths = [NSIndexPath(forRow: 0, inSection: headView.tag)]         questionTableView?.insertRowsAtIndexPaths(insertIndexPaths, withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Top)     } }

其他功能

三方分享分享

这里我使用了友盟分享SDK,需要在真机上才可以分享,不过Sina微博需要在后台配置测试账号,大家可能无法测试新浪微博分享~,关于分享也是封装了ShareManager工具类,定义好分享枚举类型

enum ShareType: Int {     case WeiXinMyFriend = 1     case WeiXinCircleOfFriends = 2     case SinaWeiBo = 3     case QQZone = 4 }

将弹出的样式也ActionSheet也封装成单个类

class LFBActionSheet: NSObject, UIActionSheetDelegate {      private var selectedShaerType: ((shareType: ShareType) -> ())?     private var actionSheet: UIActionSheet?      func showActionSheetViewShowInView(inView: UIView, selectedShaerType: ((shareType: ShareType) -> ())) {          actionSheet = UIActionSheet(title: "分享到",             delegate: self, cancelButtonTitle: "取消",             destructiveButtonTitle: nil,             otherButtonTitles: "微信好友", "微信朋友圈", "新浪微博", "QQ空间")          self.selectedShaerType = selectedShaerType          actionSheet?.showInView(inView)      }      func actionSheet(actionSheet: UIActionSheet, clickedButtonAtIndex buttonIndex: Int) {         print(buttonIndex)         if selectedShaerType != nil {              switch buttonIndex {              case ShareType.WeiXinMyFriend.rawValue:                 selectedShaerType!(shareType: .WeiXinMyFriend)                 break              case ShareType.WeiXinCircleOfFriends.rawValue:                 selectedShaerType!(shareType: .WeiXinCircleOfFriends)                 break              case ShareType.SinaWeiBo.rawValue:                 selectedShaerType!(shareType: .SinaWeiBo)                 break              case ShareType.QQZone.rawValue:                 selectedShaerType!(shareType: .QQZone)                 break              default:                 break             }         }     } }

当外部需要调用分享的时候,只需要调用一句代码即可

shareActionSheet.showActionSheetViewShowInView(view) { (shareType) -> () in         ShareManager.shareToShareType(shareType, vc: self)     }

扫一扫

iOS高仿爱鲜蜂(Swift2.0)

扫一扫效果图

注意需要在真机上才可以测试,模拟器没有摄像头的.这里用的iOS7.0以后苹果自带框架AVFoundation,使用非常简单,这也就不过多叙述,讲一下如何实现中间区域亮,四边为黑色的效果,其实原理很简单,在view上创建四个view,如下图

iOS高仿爱鲜蜂(Swift2.0)

将View的背景色改为黑色,透明度为0.5,添加到View上,搞定.

设置captureMetadataOutput.rectOfInterest的范围,控制扫描区域的敏感范围.

搜索控制器

效果如下

iOS高仿爱鲜蜂(Swift2.0)

搜索效果图

搜索控制器导航栏上的搜索条使用的UISearchBar,下面为按钮,需要动态的布局按钮的位置,这里有热搜索和历史搜索,考虑到复用性,将搜索View封装成一个View,在便利构造方法中将按钮的名字数组传入,自定在内部布局,计算高度,通过闭包回调将按钮点击的事件通知给控制器,具体代码如下

import UIKit  class SearchView: UIView {      private let searchLabel = UILabel()     private var lastX: CGFloat = 0     private var lastY: CGFloat = 35     private var searchButtonClickCallback:((sender: UIButton) -> ())?     var searchHeight: CGFloat = 0      override init(frame: CGRect) {         super.init(frame: frame)          searchLabel.frame = CGRectMake(0, 0, frame.size.width - 30, 35)         searchLabel.font = UIFont.systemFontOfSize(15)         searchLabel.textColor = UIColor.colorWithCustom(140, g: 140, b: 140)         addSubview(searchLabel)     }      required init?(coder aDecoder: NSCoder) {         fatalError("init(coder:) has not been implemented")     }      convenience init(frame: CGRect, searchTitleText: String, searchButtonTitleTexts: [String], searchButtonClickCallback:((sender: UIButton) -> ())) {         self.init(frame: frame)          searchLabel.text = searchTitleText          var btnW: CGFloat = 0         let btnH: CGFloat = 30         let addW: CGFloat = 30         let marginX: CGFloat = 10         let marginY: CGFloat = 10          for i in 0..           btnW {                 btn.frame = CGRectMake(lastX, lastY, btnW, btnH)             } else {                 btn.frame = CGRectMake(0, lastY + marginY + btnH, btnW, btnH)             }              lastX = CGRectGetMaxX(btn.frame) + marginX             lastY = btn.y             searchHeight = CGRectGetMaxY(btn.frame)              addSubview(btn)         }         self.searchButtonClickCallback = searchButtonClickCallback     }      func searchButtonClick(sender: UIButton) {         if searchButtonClickCallback != nil {             searchButtonClickCallback!(sender: sender)         }     } }    

唠叨一下

关于项目的内容,并不是短短几千文字就能给大家讲明白的,想要了解更多内容,请打开代码仔细研究,小熊还是抱着为了大家能看懂的套路基本没有使用三方框架,应小东同学的要求使用了纯代码开发.希望对大家有所帮助.记着点个Star哈~

代码下载地址

小熊的新浪微博

原文  http://www.cocoachina.com/swift/20160216/15285.html
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