尽管 JavaScript 总是让人产生误解,但是它已经成为了最流行的编程语言之一。理解 JavaScript 的内在原理很困难。同样的,迫使 JavaScript 成为常规规范,如面向对象或函数编程,同样具有挑战性。这里我强调阐明 JavaScript 核心部分的原生函数。
在这篇文章中,我将讨论以下几种行为:
首先我会定义这个函数(利用Mozilla的声明方式),然后提供一个例子,最后实现此函数。
为了解释这些行为,我需要先解释一下复杂的 this
关键字以及类似数组的 arguments
对象。
this
和 arguments
对象 JavaScript 的作用域是基于函数而言的,术语一般称为 作用域 ,变量和方法的作用域都是当前函数。 此外,函数执行的作用域是他们被定义的作用域而不是执行的作用域 。如果你想了解更多有关于作用域的知识,可以参考 你应该知道的4种 JavaScript 设计模式 这篇文章。 this
对象引用当前函数的上下文并且可以以多种方式被调用。例如,它可以被绑定到 window
对象(全局作用域)。
this.globalVar = { myGlobalVarsMethod: function (){ // Implementation } }; console.log(this.globalVar); // { myGlobalVarsMethod: [Function] }
并且变量可以绑定到已存在的函数中,如下:
this.globalVariable = 'globalVariable'; function globalFunction (){ this.innerVariable = 'innerVariable'; console.log(this.globalVariable === undefined); // true console.log(this.innerVariable === 'innerVariable'); // true return { innerFunction: function () { console.log(this.globalVariable === undefined); // true console.log(this.innerVariable === undefined); // true } } } globalFunction().innerFunction();
这里存在被绑定到每一个调用函数的 this
对象。 严格模式 下,如果变量未定义就会抛出异常/错误( TypeErrors )。在生产环境下严格模式者会被优先考虑;然而,我故意选择不使用此模式以避免抛出异常。下面是严格模式下的一个简单例子:
this.globalVar = 'globalVar'; function nonStrictFunctionTest () { return function () { console.log(this.globalVar); // undefined } } function strictFunctionTest () { 'use strict'; // Strict Mode return function () { console.log(this.globalVar); // TypeError: Cannot read property 'globalVar' of undefined } } nonStrictFunctionTest()(); strictFunctionTest()();
可能很多 JavaScript 开发人员不知道,创建函数时会有一个 arguments
对象。这是一个类似数组的对象(仅具有属性的长度)。 arguments
主要有三个属性,即 callee
(调用方法), length
,和 caller
(调用函数的参考)。
在一个函数中声明变量参数会替换/覆盖原先的参数对象。
如下列出的一些参数对象:
function fn (){ console.log(typeof arguments); // [object Object] console.log(arguments[0]); // DeathStar console.log(arguments[1]); // Tatooine arguments.push("Naboo"); // TypeError: undefined is not a function var arguments = "Star Wars"; console.log(arguments[5]); // W } fn("DeathStar", "Tatooine");
按照如下所示,用 arguments
创建一个数组:
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
无论 call
还是 apply
都是调用对象的一个方法。关于使用点操作符, call
和 apply
都接受其作为第一个参数。如上所述,每一个函数都保持在其所定义的特定作用域内。因此,当你调用对象时必须考虑到函数的作用域。
Mozilla 浏览器的 apply
和 call
调用声明如下所示:
fun.apply(thisArg, [argsArray]) fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
通过传递 thisArg
参数,在特定的上下文中,被调用的函数可以访问或修改对象。下面的例子阐明了 call
的使用。
this.lightSaberColor = 'none'; var darthVader = { team: 'Empire', lightSaberColor: 'Red' }; var printLightSaberColor = function(){ console.log(this.lightSaberColor); } printLightSaberColor() // none printLightSaberColor.call(darthVader); // Red printLightSaberColor.apply(darthVader); // Red
注意:第一次调用默认为全局作用域( window
),然而,第二次为 darthvader
。
call
和 apply
主要的区别在于他们的声明方式不同。 call
需要参数分开传递,而 apply
需要传入由参数组成的数组。我是这样记忆的:“ A pply uses an A rray。”当你的程序无关乎参数数目时, apply
方法可能会更加适用。
Currying(柯里化) (部分函数应用)是应用 call
和 apply
的一个函数式编程。Currying 允许我们创建返回已知条件的函数。这里是一个 currying
函数:
var curry = function(fun) { // nothing to curry. return function if (arguments.length < 1) { return this; } // Create an array with the functions arguments var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); return function() { // *Apply* fn with fn's arguments return fun.apply(this, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments, 0))); }; }; // Creating function that already predefines adding 1 to a function addOneToNumber(a) { console.log(1 + a); } // addOneCurried is of function var addOneCurried = curry(addOneToNumber); console.log(addOneCurried(10)); // 11
虽然 arguments
不是数组,但是 Array.prototype.slice
可以将类数组的对象转换成新数组。
bind
方法用于明确指定调用 this
方法。在作用域方面,类似于 call
和 apply
。当你将一个对象绑定到一个函数的 this
对象时,你就会用到 bind
。
如下是 bind
的 声明 :
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
通俗地说,我们是通过 bind
向函数 fun
传递 thisArg
参数。实质上就是每次 fun
函数都必须通过传递 thisArg
参数调用 bind
方法。让我们在一个简单的例子中仔细看看。
var lukeSkywalker = { mother: 'Padme Amidala', father: 'Anakin Skywalker'. } var getFather = function(){ console.log(this.father); } getFather(); // undefined getFather.bind(lukeSkywalker)(); // Anakin Skywalker getFather(lukeSkywalker); // undefined
第一个 getfather()
返回值为 undefined
是因为在这里 father
属性没有被定义。那这时 this
代表什么呢?只要我们不明确的指定它,它就代表 window
的全局对象。第二个 getfather()
返回 “Anakin Skywalker”是因为 getfather()
中的 this
指代的是 lukeskywalker
。许多Java/C++ 开发人员会设想最后一个 getfather()
的调用将返回预想的结果–虽然再次返回全局对象。
如下这里是 bind
的实现原理:
Function.prototype.bind = function(scope) { var _that = this; return function() { return _that.apply(scope, arguments); } }
这里 JavaScript 的作用域是合乎逻辑的,返回函数的 this
对象是不同于 bind
的 this
对象的。因此,将 this
暂时缓存给变量 _that
保证了其正确的作用域范围。否则, this.apply(scope,arguments)
将会未定义。
JavaScript 的 map
函数是遍历数组,同时转换每个元素的函数编程技术。它用 modified
元素创建了一个新数组并以回调的方式返回。关于我提到的修改或转换元素,实践表明,如果元素是对象(而不是原语),这只是克隆对象并不是从物理上改变了原生的。
以下是该方法的声明:
arr.map(callback[, thisArg])
回调方法有三个参数,即 currentValue
, index
,和 array
。
这里是一个有关于 map
的简单例子:
function Jedi(name) { this.name = name; } var kit = new Jedi('Kit'); var count = new Jedi('Count'); var mace = new Jedi('Mace'); var jedis = [kit, count, mace]; var lastNames = ['Fisto', 'Dooku', 'Windu']; var jedisWithFullNames = jedis.map(function(currentValue, index, array) { var clonedJedi = (JSON.parse(JSON.stringify(currentValue))) // Clone currentValue clonedJedi.name = currentValue.name + " " + lastNames[index]; return clonedJedi; }); jedisWithFullNames.map(function(currentValue) { console.log(currentValue.name); }); /** Output: Kit Fisto Count Dooku Mace Windu */
了解了 map
是用来做什么的,让我们看一下它具体是如何实现的:
Array.prototype.map = function (fun, thisArg) { if(typeof fun !== 'function') { throw new Error("The first argument must be of type function"); } var arr = []; thisArg = (thisArg) ? thisArg : this; thisArg.forEach(function(element) { arr[arr.length] = fun.call(thisArgs, element); }); return arr; }
注:这是一个简单的实现。到 ECMAScript 5看全部的实现, 并查阅其规范 。
filter
方法是数组的另外一种表现行为。类似于 map
, filter
返回一个新的数组并接受一个函数和一个可选的 thisArg
参数。然而,返回的数组仅包含适合在回调函数测试的特定条件的元素。回调函数必须返回一个 Boolean
–返回 true
的元素才会被接受并插入到返回的数组。
关于 filter
有许多应用,包括选择偶数,用一个特定的属性选择对象,或选择有效的电话号码。
这里是其中一种声明方法:
arr.filter(callback[, thisArg])
同样的, thisArg
是可选的参数并且回调函数接受三个参数, currentValue
, index
和 array
。
这里是一个有关于 filter
的例子:
function Person(name, side) { this.name = name; this.side = side; } var hanSolo = new Person('Han Solo','Rebels'); var bobaFett = new Person('Boba Fett','Empire'); var princessLeia = new Person('Princess Leia', 'Rebels'); var people = [hanSolo, bobaFett, princessLeia]; var enemies = people.filter(function (currentValue, index, array) { return currentValue.side === 'Empire'; }) .map(function(currentValue) { console.log(currentValue.name + " fights for the " + currentValue.side + "."); }); /** Output: Boba Fett fights for the Empire. */
有趣的是, array
方法可以创造有趣的,复杂的操作。
最后,让我们看看 filter
的实现:
Array.prototype.filter = function(fun, thisArg) { if(typeof fun !== 'function') { throw new Error("The first argument must be of type function"); } var arr = []; thisArg = (thisArg) ? thisArg : this; thisArg.forEach(function(element) { if (fun.call(thisArg, element)) { arr[arr.length] = element; } }); return arr; };
这里是 ECMAScript 的 实现规范 。
还有更多令人困惑但是很有用的原生函数。它们是值得用数组和函数来回顾其中的每一种方法。
希望这篇文章可以有助于你理解 JavaScript 的内部原理和词法作用域。尽管与实践紧密相连, call
、 apply
,和 bind
还是很难把握的。为了避免传统的循环技术你可以尝试使用 map
和 filter
方法 。
本文根据 @DEVAN PATEL 的《 Learning JavaScript Native Functions and How to Use Them 》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文,需注明英文出处: https://scotch.io/tutorials/learning-javascript-native-functions-and-how-to-use-them 。
在校学生,本科计算机专业。一个积极进取、爱笑的女生,热爱前端,喜欢与人交流分享。想要通过自己的努力做到心中的那个自己。微博:@静-如秋叶