理解了这六个距离,我们就来看看创建Item镜像的方法里面,其他的我不多说,首先设置format为PixelFormat.TRANSLUCENT,表示除了我们显示图片和文字的其他地方为透明,之后就是x,y这两个距离的计算,计算的是item的左上角的坐标,理解了上面这六个距离我们很容易得出x,y的坐标,可是你会发现y的坐标减去了状态栏的高度,这点大家需要注意下,另外我们需要获取item的绘制缓存的Bitmap对象,然后将Bitmap设置到一个ImageView上面,为什么要这么做呢?如果调用addView()方法将item 直接添加到WindowManager里面,会有异常产生,因为item已经有了自己归属的父容器DragGridView,所有我们这里使用一个ImageView来代替item添加到WindowManager里面上面已经完成了开始拖拽的准备工作,要想拖动镜像我们还需要重写onTouchEvent()方法,获取移动的X,Y的坐标,利用WindowManager的updateViewLayout方法就能对镜像进行拖动,拖动的镜像的时候为了有更好的用户体验,我们还要做item的实时交换效果,我们利用手指移动的X,Y坐标,利用pointToPosition()来获取拖拽到的position,然后将之前的item显示出来,将拖拽到的item进行隐藏,这样子就完成了item在界面上面的交换,但是数据交换我这里没有做,所以我提供了回调接口OnChanageListener,我们只需要自己实现数据的交换逻辑然后刷新DragGridView即可,我们还需要实现DragGridView的自动向上滚动或者向下滚动,使用Handler和mScrollRunnable利用smoothScrollToPositionFromTop()来实现DragGridView滚动,具体的实现大家可以看代码
手指离开界面,将item的镜像移除,并将拖拽到的item显示出来,这样子就实现了GirdView的拖拽效果啦,接下来我们来使用下我们自定义可拖拽的GridView吧,先看主界面布局,只有我们自定义的一个DragGridView