如果App引用的库太多,方法数超过65536后无法编译。这是因为单个dex里面不能有超过65536个方法。为什么有最大的限制呢, 因为android会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面。但是这个链表的长度是用一个short类型来保存的, short占两个字节(保存-2的15次方到2的15次方-1,即-32768~32767),最大保存的数量就是65536。新版本的Android系统中修复了这个问题, 但是我们仍然需要对低版本的Android系统做兼容.
解决方法有如下几个: 1.精简方法数量,删除没用到的类、方法、第三方库。 2.使用ProGuard去掉一些未使用的代码 3.复杂模块采用jni的方式实现,也可以对边缘模块采用本地插件化的方式。 4.分割Dex
本文只介绍最后一种方法。
dex文件拆成两个或多个,为此谷歌官方推出了multidex兼容包,配合AndroidStudio实现了一个APK包含多个dex的功能。 Android 的 Gradle插件在 Android Build Tool 21.1开始就支持使用multidex了。
使用步骤包括: 1.修改Gradle的配置,支持multidex 2.修改你的manifest。让其支持multidexapplication类
注意其中第二步其实还有另外两种替代方法,下面介绍。
修改Gradle的配置,支持multidex:
android { compileSdkVersion 21 buildToolsVersion "21.1.0" defaultConfig { ... minSdkVersion 14 targetSdkVersion 21 ... // Enabling multidex support. multiDexEnabled true } ... } dependencies { compile 'com.android.support:multidex:1.0.0' }
你可以在Gradle配置文件中的defaultConfig、 buildType、productFlavor中设置 multiDexEnabled true。
在manifest文件中,在application标签下添加MultidexApplication Class的引用,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.android.multidex.myapplication"> <application ... android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication"> ... </application> </manifest>
当然,如果你重写了Application,可以让自定义Applicationd继承android.support.multidex.MultiDexApplication。
如果之前已经继承了其他Application类,可以重写attachBaseContext()方法,并添加语句MultiDex.install(this);如下:
public class MyApplication extends BaseApplication{ @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); MultiDex.install(this); } }
注意事项:Application 中的静态全局变量会比MutiDex的 instal()方法优先加载,所以建议避免在Application类中使用静态变量引用 main classes.dex文件以外dex文件中的类,可以根据如下所示的方式进行修改:
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
final Context mContext = this;
new Runnable() {
@Override
public void run() {
// put your logic here! // use the mContext instead of this here }
}.run();
}
官方文档中提到了Multidex有局限性:
1.如果第二个(或其他个)dex文件很大的话,安装.dex文件到data分区时可能会导致ANR(应用程序无响应),此时应该使用ProGuard减小DEX文件的大小。 2.由于Dalvik linearAlloc的bug的关系,使用了multidex的应用可能无法在Android 4.0 (API level 14)或之前版本的设备上运行。 3.由于Dalvik linearAlloc的限制,使用了multidex的应用会请求非常大的内存分配,从而导致程序奔溃。Dalvik linearAlloc是一个固定大小的缓冲区。 在应用的安装过程中,系统会运行一个名为dexopt的程序为该应用在当前机型中运行做准备。dexopt使用LinearAlloc来存储应用的方法信息。 Android 2.2和2.3的缓冲区只有5MB,Android 4.x提高到了8MB或16MB。当方法数量过多导致超出缓冲区大小时,会造成dexopt崩溃。 4.在Dalvik运行时中,某些类的方法必须要放在主dex中,Android构建工具可能无法确保所有有此要求的类被编译进主dex中。
这些问题也非常值得我们关注.
一些在二级Dex加载之前,可能会被调用到的类(比如静态变量的类),需要放在主Dex中.否则会ClassNotFoundError. 通过修改Gradle,可以显式的把一些类放在Main Dex中.
afterEvaluate { tasks.matching { it.name.startsWith('dex') }.each { dx -> if (dx.additionalParameters == null) { dx.additionalParameters = [] } dx.additionalParameters += '--multi-dex' dx.additionalParameters += "--main-dex-list=$projectDir/<filename>".toString() } }
上面是修改后的Gradle,其中
android/support/multidex/BuildConfig/class android/support/multidex/MultiDex$V14/class android/support/multidex/MultiDex$V19/class android/support/multidex/MultiDex$V4/class android/support/multidex/MultiDex/class android/support/multidex/MultiDexApplication/class android/support/multidex/MultiDexExtractor$1/class android/support/multidex/MultiDexExtractor/class android/support/multidex/ZipUtil$CentralDirectory/class android/support/multidex/ZipUtil/class
project.afterEvaluate标签在特定的project配置完成后运行,而gradle.projectsEvaluated在所有projects配置完成后运行。
如果用使用其他Lib,要保证这些Lib没有被preDex,否则可能会抛出下面的异常:
UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: com.android.dex.DexException: Library dex files are not supported in multi-dex mode at com.android.dx.command.dexer.Main.runMultiDex(Main.java:337) at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:243) at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:214) at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:106)
遇到这个异常,需要在Gradle中修改,让它不要对Lib做preDexing
android { // ... dexOptions { preDexLibraries = false } }
如果每次都打开MultiDex编译版本的话,会比平常用更多的时间. Android的官方文档也给了我们一个小小的建议,利用Gradle建立两个Flavor.一个minSdkVersion设置成21,这是用了ART支持的Dex格式, 避免了MultiDex的开销.而另外一个Flavor就是原本支持的最小sdkVersion.平时开发时候调试程序,就用前者的Flavor, 发布版本打包就用后者的Flavor.
android { productFlavors { // Define separate dev and prod product flavors. dev { // dev utilizes minSDKVersion = 21 to allow the Android gradle plugin // to pre-dex each module and produce an APK that can be tested on // Android Lollipop without time consuming dex merging processes. minSdkVersion 21 } prod { // The actual minSdkVersion for the application. minSdkVersion 14 } } ... buildTypes { release { runProguard true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { compile 'com.android.support:multidex:1.0.0' }
下面从DEX自动拆包和动态加载两方面来分析。
1.Dex 拆分
dex拆分步骤分为:
1)自动扫描整个工程代码得到main-dex-list; 2)根据main-dex-list对整个工程编译后的所有class进行拆分,将主、从dex的class文件分开; 3)用dx工具对主、从dex的class文件分别打包成 .dex文件,并放在apk的合适目录。
怎么自动生成 main-dex-list? Android SDK 从 build tools 21 开始提供了 mainDexClasses 脚本来生成主 dex 的文件列表。查看这个脚本的源码,可以看到它主要做了下面两件事情:
1)调用 proguard 的 shrink 操作来生成一个临时 jar 包; 2)将生成的临时 jar 包和输入的文件集合作为参数,然后调用com.android.multidex.MainDexListBuilder 来生成主 dex 文件列表。
Proguard的官网执行步骤如下:
在 shrink 这一步,proguard 会根据 keep 规则保留需要的类和类成员,并丢弃不需要的类和类成员。也就是说,上面 shrink 步骤生成的临时 jar 包里面保留了符合 keep 规则的类,这些类是需要放在主 dex 中的入口类。
但是仅有这些入口类放在主 dex 还不够,还要找出入口类引用的其他类,不然仍然会在启动时出现 NoClassDefFoundError。而找出这些引用类,就是调用的 com.android.multidex.MainDexListBuilder,它的部分核心代码如下:
在调用 com.android.multidex.MainDexListBuilder 之后,符合 keep 规则的主 dex 文件列表就生成了。
2.Dex加载
因为Android系统在启动应用时只加载了主dex(Classes.dex),其他的 dex 需要我们在应用启动后进行动态加载安装。 Google 官方方案是如何加载的呢,Google官方支持Multidex 的 jar 包是 android-support-multidex.jar,该 jar 包从 build tools 21.1 开始支持。这个 jar 加载 apk 中的从 dex 流程如下:
此处主要的工作就是从 apk 中提取出所有的从 dex(classes2.dex,classes3.dex,…),然后通过反射依次安装加载从 dex 并合并 DexPathList 的 Element 数组。