console
对象是JavaScript的原生对象,它有点像Unix系统的标准输出 stdout
和标准错误 stderr
,可以输出各种信息用来调试程序,而且还提供了很多额外的方法,供开发者调用。它的常见用途有两个。
显示网页代码运行时的错误信息。提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。
console
对象的浏览器实现,包含在浏览器自带的开发工具之中。以Chrome浏览器的“开发者工具”(Developer Tools)为例,首先使用下面三种方法的一种打开它。
按F12或者Control + Shift + i(PC平台)/ Alt + Command + i(Mac平台)。
在菜单中选择“工具/开发者工具”。
在一个页面元素上,打开右键菜单,选择其中的“Inspect Element”。
打开“开发者工具”以后,可以看到在顶端有八个面板卡可供选择,分别是:
Elements:用来调试网页的HTML源码和CSS代码。
Resources:查看网页加载的各种资源文件(比如代码文件、字体文件、css文件等),以及在硬盘上创建的各种内容(比如本地缓存、Cookie、Local Storage等)。
Network:查看网页的HTTP通信情况。
Sources:调试JavaScript代码。
Timeline:查看各种网页行为随时间变化的情况。
Profiles:查看网页的性能情况,比如CPU和内存消耗。
Audits:提供网页优化的建议。
Console:用来运行JavaScript命令。
这八个面板都有各自的用途。以下内容只针对Console面板,又称为控制台。Console面板基本上就是一个命令行窗口,你可以在提示符下,键入各种命令。
console
对象提供的各种方法,用来与控制台窗口互动。
console.log
方法用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。
console.log("Hello World") // Hello World console.log("a","b","c") // a b c
console.log
方法会自动在每次输出的结尾,添加换行符。
console.log(1); console.log(2); console.log(3); // 1 // 2 // 3
如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。
console.log(' %s + %s = %s', 1, 1, 2) // 1 + 1 = 2
上面代码中,console.log方法的第一个参数有三个占位符(%s),第二、三、四个参数会在显示时,依次替换掉这个三个占位符。console.log方法支持的占位符格式有以下一些,不同格式的数据必须使用对应格式的占位符。
%s 字符串
%d 整数
%i 整数
%f 浮点数
%o 对象的链接
%c CSS格式字符串
var number = 11 * 9; var color = 'red'; console.log('%d %s balloons', number, color); // 99 red balloons
上面代码中,第二个参数是数值,对应的占位符是%d,第三个参数是字符串,对应的占位符是%s。
使用%c占位符时,对应的参数必须是CSS语句,用来对输出内容进行CSS渲染。
console.log('%cThis text is styled!', 'color: red; background: yellow; font-size: 24px;' )
上面代码运行后,输出的内容将显示为黄底红字。
console.log
方法的两种参数格式,可以结合在一起使用。
console.log(' %s + %s ', 1, 1, '= 2') // 1 + 1 = 2
如果参数是一个对象, console.log
会显示该对象的值。
console.log({foo: 'bar'}) // Object {foo: "bar"} console.log(Date) // function Date() { [native code] }
上面代码输出Date对象的值,结果为一个构造函数。
console.info()
和 console.debug()
都是 console.log
方法的别名,用法完全一样。只不过 console.info
方法会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console对象的所有方法,都可以被覆盖。因此,可以按照自己的需要,定义console.log方法。
['log', 'info', 'warn', 'error'].forEach(function(method) { console[method] = console[method].bind( console, new Date().toISOString() ); }); console.log("瞧,我在前面添加了现在的时间!"); // 2014-05-18T09:00.000Z 出错了!
上面代码表示,使用自定义的 console.log
方法,可以在显示结果添加当前时间。
warn方法和error方法也是输出信息,它们与log方法的不同之处在于,warn方法输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;error方法输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈。其他用法都一样。
console.error("Error: %s (%i)", "Server is not responding",500) // Error: Server is not responding (500) console.warn('Warning! Too few nodes (%d)', document.childNodes.length) // Warning! Too few nodes (1)
本质上,log方法是写入标准输出(stdout),warn方法和error方法是写入标准错误(stderr)。
对于某些复合类型的数据,console.table方法可以将其转为表格显示。
var languages = [ { name: "JavaScript", fileExtension: ".js" }, { name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" }, { name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" } ]; console.table(languages);
上面代码的language,转为表格显示如下。
复合型数据转为表格显示的条件是,必须拥有主键。对于上面的数组来说,主键就是数字键。对于对象来说,主键就是它的最外层键。
var languages = { csharp: { name: "C#", paradigm: "object-oriented" }, fsharp: { name: "F#", paradigm: "functional" } }; console.table(languages);
上面代码的language,转为表格显示如下。
count方法用于计数,输出它被调用了多少次。
function greet(user) { console.count(); return "hi " + user; } greet('bob') // : 1 // "hi bob" greet('alice') // : 2 // "hi alice" greet('bob') // : 3 // "hi bob"
上面代码每次调用greet函数,内部的console.count方法就输出执行次数。
该方法可以接受一个字符串作为参数,作为标签,对执行次数进行分类。
function greet(user) { console.count(user); return "hi " + user; } greet('bob') // bob: 1 // "hi bob" greet('alice') // alice: 1 // "hi alice" greet('bob') // bob: 2 // "hi bob"
上面代码根据参数的不同,显示bob执行了两次,alice执行了一次。
dir方法用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。
console.log({f1: 'foo', f2: 'bar'}) // Object {f1: "foo", f2: "bar"} console.dir({f1: 'foo', f2: 'bar'}) // Object // f1: "foo" // f2: "bar" // __proto__: Object
上面代码显示dir方法的输出结果,比log方法更易读,信息也更丰富。
该方法对于输出DOM对象非常有用,因为会显示DOM对象的所有属性。
console.dir(document.body)
assert方法接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。
// 实例 console.assert(true === false, "判断条件不成立") // Assertion failed: 判断条件不成立
下面是另一个例子,判断子节点的个数是否大于等于500。
console.assert(list.childNodes.length < 500, "节点个数大于等于500")
这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
console.time("Array initialize"); var array= new Array(1000000); for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) { array[i] = new Object(); }; console.timeEnd("Array initialize"); // Array initialize: 1914.481ms
time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。
console.profile方法用来新建一个性能测试器(profile),它的参数是性能测试器的名字。
console.profile('p') // Profile 'p' started.
console.profileEnd方法用来结束正在运行的性能测试器。
console.profileEnd() // Profile 'p' finished.
打开浏览器的开发者工具,在profile面板中,可以看到这个性能调试器的运行结果。
console.group和console.groupend这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。
console.group('Group One'); console.group('Group Two'); // some code console.groupEnd(); // Group Two 结束 console.groupEnd(); // Group One 结束
console.groupCollapsed方法与console.group方法很类似,唯一的区别是该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。
console.groupCollapsed('Fetching Data'); console.log('Request Sent'); console.error('Error: Server not responding (500)'); console.groupEnd();
上面代码只显示一行”Fetching Data“,点击后才会展开,显示其中包含的两行。
console.trace方法显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
console.trace() // console.trace() // (anonymous function) // InjectedScript._evaluateOn // InjectedScript._evaluateAndWrap // InjectedScript.evaluate
console.clear方法用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。
在控制台中,除了使用console对象,还可以使用一些控制台自带的命令行方法。
$_属性返回上一个表达式的值。
2+2 // 4 $_ // 4
控制台保存了最近5个在Elements面板选中的DOM元素,$0代表倒数第一个,$1代表倒数第二个,以此类推直到$4。
$(selector)返回一个数组,包括特定的CSS选择器匹配的所有DOM元素。该方法实际上是document.querySelectorAll方法的别名。
var images = $('img'); for (each in images) { console.log(images[each].src); }
上面代码打印出网页中所有img元素的src属性。
$$(selector)返回一个选中的DOM对象,等同于document.querySelectorAll。
$x(path)方法返回一个数组,包含匹配特定XPath表达式的所有DOM元素。
$x("//p[a]")
上面代码返回所有包含a元素的p元素。
inspect(object)方法打开相关面板,并选中相应的元素:DOM元素在Elements面板中显示,JavaScript对象在Profiles中显示。
getEventListeners(object)方法返回一个对象,该对象的成员为登记了回调函数的各种事件(比如click或keydown),每个事件对应一个数组,数组的成员为该事件的回调函数。
keys(object)方法返回一个数组,包含特定对象的所有键名。
values(object)方法返回一个数组,包含特定对象的所有键值。
var o = {'p1':'a', 'p2':'b'}; keys(o) // ["p1", "p2"] values(o) // ["a", "b"]
monitorEvents(object[, events])方法监听特定对象上发生的特定事件。当这种情况发生时,会返回一个Event对象,包含该事件的相关信息。unmonitorEvents方法用于停止监听。
monitorEvents(window, "resize"); monitorEvents(window, ["resize", "scroll"])
上面代码分别表示单个事件和多个事件的监听方法。
monitorEvents($0, "mouse"); unmonitorEvents($0, "mousemove");
上面代码表示如何停止监听。
monitorEvents允许监听同一大类的事件。所有事件可以分成四个大类。
mouse:”mousedown”, “mouseup”, “click”, “dblclick”, “mousemove”, “mouseover”, “mouseout”, “mousewheel”
key:”keydown”, “keyup”, “keypress”, “textInput”
touch:”touchstart”, “touchmove”, “touchend”, “touchcancel”
control:”resize”, “scroll”, “zoom”, “focus”, “blur”, “select”, “change”, “submit”, “reset”
monitorEvents($("#msg"), "key");
上面代码表示监听所有key大类的事件。
profile方法用于启动一个特定名称的CPU性能测试,profileEnd方法用于结束该性能测试。
profile("My profile") profileEnd("My profile")
命令行API还提供以下方法。
clear()方法清除控制台的历史。
copy(object)方法复制特定DOM元素到剪贴板。
dir(object)方法显示特定对象的所有属性,是console.dir方法的别名。
dirxml(object)方法显示特定对象的XML形式,是console.dirxml方法的别名。
debugger语句必须与除错工具配合使用,如果没有除错工具,debugger语句不会产生任何结果。
在chrome浏览器中,当代码运行到debugger指定的行时,就会暂停运行,自动打开console界面。它的作用类似于设置断点。
for(var i = 0;i<5;i++){ console.log(i); if (i===2) debugger; }
上面代码打印出0,1,2以后,就会暂停,自动打开console窗口,等待进一步处理。