前面文章中介绍了委托相关的概念,委托实例保存这一个或一组操作,程序中将在某个特定的时刻通过委托实例使用这些操作。
如果做过GUI程序开发,可能对上面的描述会比较熟悉。在GUI程序中,单击一个button会触发一个click事件,然后会执行一系列的操作,这一系列的操作就被存放在一个委托实例中。
接下来我们就看看事件。
回到前面文章中苹果和富士康的例子,苹果将iphone的组装、包装和运输的工作全部委托给了富士康。
根据上面的描述,我们修改了一下代码,在Apple这个类中加入一个订单属性,苹果只要接到新的订单,就发送一个通知给富士康,然后富士康就会执行一系列的操作了(组装、包装和运输)。
在主程序中,苹果将iphone的组装、包装和运输工作委托给了富士康,然后苹果每次收到订单,就会通过委托实例"VerdorToAssembleIphone"让富士康去执行一系列操作。
class Apple { //声明委托类型 public delegate void AssembleIphoneHandler(int num); public AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone; public void DesignIphone() { Console.WriteLine("Design Iphone By Apple"); } private int orderNum; public int OrderNum { get { return this.orderNum; } set { this.orderNum = value; if (VerdorToAssembleIphone != null) { VerdorToAssembleIphone(this.orderNum); } } } } class Foxconn { //与委托类型签名相同的方法 public void AssembleIphone(int num) { Console.WriteLine("Assemble {0} Iphone By Foxconn", num); } public void PackIphone(int num) { Console.WriteLine("Pack {0} Ipnone By Foxconn", num); } public void ShipIphone(int num) { Console.WriteLine("Ship {0} Iphone By Foxconn", num); } } class Program { static void Main(string[] args) { Apple apple = new Apple(); Foxconn foxconn = new Foxconn(); apple.VerdorToAssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.AssembleIphone); apple.VerdorToAssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.PackIphone); apple.VerdorToAssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.ShipIphone); apple.OrderNum = 100; Console.Read(); } }
下面我们看下这个例子实现中的问题:
class Program { static void Main(string[] args) { Apple apple = new Apple(); Foxconn foxconn = new Foxconn(); //创建委托实例 apple.AssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.AssembleIphone); apple.AssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.PackIphone); apple.AssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.ShipIphone); apple.DesignIphone(); //委托实例的调用 apple.VerdorToAssembleIphone(99); Console.Read(); } }
为了解决上面两个问题,出现了事件这个概念,我们要做的改变只是在声明委托实例的时候加上event关键字。
public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;
这时,上面两处有问题的代码就会在编译的时候报错了。
上面的问题是解决了,但是event关键字作用是什么,事件跟委托有什么关系,"VerdorToAssembleIphone"怎么理解?
其实,下面这个语句还是比较难理解的,看到的第一反应就是,委托跟事件到底是什么关系,event关键字跟委托类型"AssembleIphoneHandler"是什么关系。
public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;
其实, 事件可以理解成一个委托的属性,通过对委托实例的封装来对委托实例的访问进行一些限制。 下面我们通过IL来查看一下这个个程序,得到下图。
下面我们就结合IL的查看结果来分析事件到底是什么。在开始之前,相信大家一定都熟悉属性(property)这个概念吧,那就让我们从熟悉的属性开始分析。
首先来看看我们熟悉的东西,"OrderNum"是我们定义的一个订单数量的属性(property),它有一组get/set方法。通过这个属性的get/set方法,我们可以访问"orderNum"字段(field)。
通过IL查看"OrderNum"这个属性,我们可以看到这个属性对应的get/set方法。
public int32 get_OrderNum() { } public void set_OrderNum(int32 'value') { }
接下来再看"VerdorToAssembleIphone"事件,我们按照属性的方式去理解事件,从IL的截图中,可以看到事件中有一对addon/removeon方法来操作我们的委托实例(想想属性的get/set方法)。
同时,我们看到编译器给我们生成了一个private的field(如下),从这里我们可以看到事件"VerdorToAssembleIphone"本质上就是一个委托类型的变量。由于这个变量是private的,也就解释了为什么我们在定义事件的类外部不能直接访问这个变量。
.field private class _1_1_Delegate.Apple/AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone
根据上面的分析,我们可以看到,编译器帮我们进行了下面的代码转换。这样一来,就相当于通过event关键字对委托实例访问增加了一些限制。
原始的声明事件的C#代码:
public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;
编译器转换后的代码:
private AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone; public void add_VerdorToAssembleIphone(AssembleIphoneHandler 'value') { } public void remove_VerdorToAssembleIphone(AssembleIphoneHandler 'value') { }
通过上面的分析,可以了解到事件封装了委托类型的实例,使得:
在定义事件的类外部,添加"+="和移除"-="委托实例的访问限定符与声明事件时使用的访问符相同
其实,上面的例子只是一个简单的演示。在很多情况下,事件使用过程中都会结合两个参数:事件源和事件参数。
所以,在事件编程中,可以参考下面一些规范:
通过本文介绍了事件的概念以及原理,解释了通过事件如何封装委托实例,并解决委托例子中遇到的两个问题。
同时了解了事件的使用:
通过event关键字声明事件,