灵活运用,而非刻意遵循
尽量少的重复代码,低耦合(尽量小的影响),高内聚模块,可小到一个类,大到一个系统
构建架构时,需要谨慎耦合的因素
构建架构或简单的类时,需要根据实际情况尽量契合弱的模块间耦合关系做到职责分明,简单轻量,尽量少的潜在性的数据流动,尽量少的相互影响,避免牵一发而动全身
java的内置数据类型
通讯 java的内置数据类型
的全局变量 public
,多用 private
res/string.xml
,SQL语句做一层基于业务的封装供上层使用) 原则 | 基本概念 | 解决问题 | 基本实现 |
---|---|---|---|
开闭原则 | 对扩展开发,对修改关闭 | 实现热拔插,解耦方式 | 接口、抽象 |
里氏代换原则 | 子类是父类的具体抽象,抽象并可代表父类( Is-A ) | 解释抽象化的具体原则 | 继承,抽象 |
依赖倒转原则 | 针对接口编程,依赖于抽象不依赖于具体 | 易于拓展 | 接口编程时类型使用基类,而不使用具体实现的子类 |
接口隔离原则 | 使用多个隔离接口,比使用单个接口要好 | 降低耦合 | 封装接口的时候,尽量用不同接口解决不同问题,尽量不要合用一个接口 |
迪米特法则 | 以实体为单位,实体之间的相互作用尽量的少 | 降低耦合 | 写一个系统架构,或模块的时候,尽量少的对外依赖 |
合成复用原则 | 优先使用合成/聚合,而非继承 | 可以通过引入抽象类更加灵活,相互耦合变小,更加简单 | 尽量将已有对象纳入到新对象中,成为新对象的一部分,而不使用继承的方式进行复用,如 ClassLoader 中双亲委派架构 |
优先使用对象组合,而非继承
Has-A
的关系,而非 Is-A
的关系 override
或 final
,如果存在大量这种情况,改用组合 当已经选择使用继承时,需要注意
TODO
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