React Native 的出现,让前端工程师拥有了使用 JavaScript 编写原生 APP 的能力。相比之前的 Web app 来说,对于性能和用户体验提升了非常多。
但是 React Native 的代码只兼容两个平台(iOS 和 Android),并没有兼容 Web 端访问。这里是因为 Facebook 开发人员认为 Web 端天生兼容性就巨麻烦,而且平台差异性是注定存在而且也要保留的,所以 React Native 的目标是 Learn once, write anywhere
,而不是 Write once, run anywhere
。
然而 Write once, run anywhere
又是一个刚需。从产品还是用户的角度试想一下,APP 的安装成本还是很高的,如何让用户马上体验到你产品的功能再决定是否要安装?此外,尤其是重要的产品,除了 APP 客户端之外,还要有一套兜底的 Web 端以便用户在某些特殊场景下使用。React Native 可以让你写一份代码跑在两个平台,但是你却还要再写一份 Web 的一模一样的应用。就显得十分蛋疼了。
于是 React web 就出现了。
简单的一句话描述 React Web 就是:它帮你把 React Native 的组件做了一个 Web 端的实现,并提供相关打包工具,让你可以直接打包出一份可以跑在 Web 端的代码。
为了重点突出转换过程,这里使用 React Native init 的最简 Demo 来做实验(名字叫 Awes 代码在 https://github.com/taobaofed/demo/tree/gh-pages/react-web )。 React Web 已经把 React Native 比较复杂的 UI Explorer Demo 跑起来了 ,所以只要你的代码能跑在 iOS 或者 Android 上面,你基本不用担心有什么组件上的问题。当然如果有,可以马上提 Issue 过来,我们有一个小组在支持 React web :)。
这一步操作主要是安装 react-web
包以及相关依赖,并配置 webpack 打包脚本等。
为了简化这一步操作,我们开发了命令行工具 react-web-cli
只需要执行两行命令即可。同时命令行工具还支持启动调试服务器、打包等功能,在后面介绍。
安装 cli 工具:
npm install react-web-cli -g
安装配置 React web 等:
react-web init <当前项目目录>
执行完成之后,会在你项目目录下面 npm install
相关库,并自动创建 web/webpack.config.js
文件,里面有一份写好的配置。此时目录结构为:
.
├── README.md
├── android/
├── index.android.js
├── index.ios.js
├── ios/
├── package.json
└── web/
└── webpack.config.js
每个项目都需要有一个入口文件,通常用来引入调用其他组件并初始化项目,比如 index.ios.js
表示 iOS 平台上的该项目的入口文件。为了符合 React Native 的文件命名规范,我们创建一个 index.web.js
作为入口文件,并且需要在 webpack 中指定该文件为入口文件。打开 web/webpack.config.js
文件,修改 config
变量:
var config = {
paths: {
src: path.join(ROOT_PATH, '.'),
index: path.join(ROOT_PATH, 'index.web'),
},
};
然后我们创建 index.web.js
文件。这个文件其实跟 index.ios.js
非常像,只是略有不同。主要区别在于:iOS 只需要 AppRegistry.registerComponent('Awes', () => Awes);
即可让 Xcode 的 Native 代码接收处理你的 JS 代码,而 Web 端是需要插入到 DOM 节点中才可以用。因此我们需要在 index.web.js
最下面添加如下代码:
AppRegistry.registerComponent('Awes', () => Awes);
if (Platform.OS == 'web') {
var app = document.createElement('div');
document.body.appendChild(app);
AppRegistry.runApplication('Awes', {
rootTag: app
});
}
然后在最上面 require
部分需要引入 Platform
组件。这样配置部分就已经处理完成了,执行 react-web start
命令即可启动调试服务器啦!
可以随便修改试下,跟 React Native 模拟器里面的体验几乎一样。
当你修改开发完,并对 Web 端也测试好了,就可以打包发布了。 react-web-cli
工具打包的命令是:
react-web bundle
打包完成后,文件会存放在 web/output/
目录下面,可以直接打开 index.html
(如果 app 有请求操作,需要起本地服务器查看),再检查一下就可以发布了。
好奇的同学看到这里可能会有一些疑问,上面命令行工具的一些命令做了什么事情?为什么 React web 将 React Native 代码打包出一份用在 Web 端的代码?React web 安全可靠吗,里面都是什么东西?
这里简单的介绍下 React web 的实现原理和上面步骤实际做的事情。
React 将代码与平台环境分离,多了一层,这样开发者可以在平台环境层面做一些处理,使得同样一份代码适应更多的平台环境等。
为此, React v0.14.x 版本开始,专门分成两个库 react
和 react-dom
,其实是把对浏览器平台的特殊处理剥离了出来,单独变成了 react-dom
库。
React Native 比较特殊的地方在于,组件最底层的实现是 Native 的实现,所以就不支持 span
、 div
等标签。而动画等,也是直接调用 Native 进行界面渲染。所以不支持 Web 端,但是绝大部分组件,都是可以用 Web 技术进行模拟实现。动画可以用 CSS3 、基础元素可以用同等 HTML 标签模拟、布局以及兼容性问题可以用 CSS 来处理,所以 React web 只需要把 React Native 的组件用 Web 技术重新实现一遍,借助 React 这一层,即可实现一份代码运行在多个平台上面。
举一个非常简单的例子, Text
组件:
<span>
标签即可,所以 React web 的实现 就直接搞一个 <span>
标签,绑一些事件什么的就 OK 了。 在 UI Explorer demo 中能跑起来的 React Native 组件,你都可以放心的用。
做出了兼容 Web 端的组件,那打包的时候岂不是要把所有要打包的组件中的 require('react-native')
全部更换成 require('react-web')
?不然怎么用的我的 Web 组件打包?
强大的 webpack 附带了 alias
配置项可以帮你解决这个问题:
resolve: {
alias: {
'react-native': 'react-web',
'ReactNativeART': 'react-art',
},
extensions: ['', '.js', '.jsx'],
},
这样在打包时,但凡 require('react-native')
的地方全都用 react-web
包替换,而 react-web
的 module.exports
与 react-native
的保持一致即可让代码不替换也可以工作。
此外配合插件还可以实现另外一种引入方法,请看下面。
webpack 以及其他的支持 CommonJS 规范的打包工具,都会把文件中 require 的所有组件都打包在一起。对于 React Native 来说代码体积大小无关紧要,而在 Mobile web 来说,就要稍微重要一些了。特别是如果你的项目只需要 Text
组件,但由于 require('react-web')
结果把所有的组件全部打包进来了,就比较伤感。
基于 webpack 插件,还可以用另一种方式引入组件以解决这个问题,你可以叫它 Haste
方式。使用这种方式需要加载 webpack 插件 haste-resolver-webpack-plugin
,默认的 webpack 配置已经帮你加载好了,你可以直接在组件里面这样用:
var Text = require('ReactText');
而不是以前那样:
var {Text} = require('react-native');
这样 webpack 打包时,对于前者,只会把那一个组件内容打包进来,因此可以减小体积、提升性能。这是怎么实现的呢?
加载了插件的 webpack 打包时,会先扫描所有组件并读取组件头部 @providesModule
的信息(比如 Text 组件的信息 ),然后当其他文件中 require 了这个组件名称,就会自动定位到这个文件进行打包。同时还可以区分平台,即便是同一个名字,打包时会区分平台去打包对应的文件(根据 index.xxx.js 的命名规则确定文件)。
在 Web 端兼容性是个非常麻烦头疼的事情,React Web 已经尽力帮你抹平兼容性问题和代码差异,尽可能的让你减少改动就可以创建 Web 版本的应用。但受限于 Web 端的一些固有限制(比如请求跨域),不可避免的就会有一些需要你改代码的地方。
为此,可以通过 if (Platform.OS == 'web')
的方式判断目标平台,并针对性的做一些平台兼容性处理。同样的,也可以将 web
替换为 ios
或者 android
判断其他平台。
在 React web 官方文档上面已经列出来了一些平台差异问题 ,这里就不再赘述了。
欢迎踊跃尝试,遇到问题可以随时提 Issue 哦:)