作者: rain 分类:移动 发布时间: 2016-03-11 22:42 ė 11 次浏览 6 条评论
每个应用都会包含一些图片资源。图片资源在两方面影响一个程序所占用的空间:一,图片资源打包到 apk 中;二,应用从网络上下载图片并保存在本地。本章所讨论的优化策略适用于这两种情况。
常用的图片格式为 JPEG 和 PNG。这两种类型的区别:
Android 还支持另外一种图片格式: WebP 。该格式可以替代 JPEG 和 PNG 格式图片并且通常可以减少 30% 的文件大小。
WebP 是从 android 4.0 系统引入的,所以只能应用到 4.0+ 系统以上。部分 WebP 的新特性只能在 4.2.1+系统使用 ,比如transparency、 lossless。
WebP 图片会需要 cpu 在运行时解析图片,所以加载图片的时间会稍长一些。应用启动图标不能使用 WebP 格式图片。
如果你还不想使用 WebP 图片,则 使用Zopfli 来优化你的 PNG 图片一样可以大幅度减少 图片尺寸。详细使用方式可以参考 这里 。如果你使用 Zopfli 来处理图片,则记得禁用 build 工具的 图片 cruncher 功能:
build.gradle
Java
android { ... aaptOptions { cruncherEnabled = false } }
android { ... aaptOptions { cruncherEnabled = false } }
这是应为 AAPT 工具并不会比较图片优化前后的大小,所以如果你的图片已经优化过了, 再次使用 cruncher 可能会导致图片变大。
虽然禁用了 cruncher, 但是 cruncher 还是会处理 点9图片的, 由于 点9图使用不同的处理方式。
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