Go 语言将数据类型分为四类:基础类型、复合类型、引用类型和接口类型。本章介绍基础数据类型,包括 整型,浮点,复数,布尔,字符串,常量。
包括 int8、int16、int32和int64,还有 uint8、uint16、uint32和uint64 四种无符号整形。分别对应8、16、32、64bit大小的整型。
fmt.Printf("%v/n", 10) // 10
fmt.Printf("%v/n", 010) // 8
fmt.Printf("%v/n", 0x10) // 16
fmt.Printf("%#v/n", '1') // 49
a := 1.6 // 浮点转整型
fmt.Printf("%v/n", int(a)) // 1
ascii := 'a'
unicode := '国'
newline := '/n'
fmt.Printf("%d %[1]c %[1]q/n", ascii) // 97 a 'a'
fmt.Printf("%d %[1]c %[1]q/n", unicode) // 22269 国 '国'
fmt.Printf("%d %[1]q/n", newline) // 10 '/n'
单引号其实是表示该字符的 Unicode 编码,也是整型。
Go 提供了float32和float64两种浮点类似,符合 IEEE754 规范,会 js 的朋友都知道 0.1 != 0.3-0.2 的 bug。
fmt.Printf("%f/n", 0.3-0.2) // 0.1
fmt.Printf("%v/n", 0.3-0.2 == 0.1) // false
fmt.Printf("%v/n", 0.3-0.2 != 0.1) // true
好吧,反正 js 习惯了,也不算什么。
math.MaxFloat32 最大值大约 3.4e38math.MaxFloat64 最大值大约 1.8e308
如果不知道科学计数法,那么简单说 1e3 == 1000,所以 e308 就是 308 个 0。
不会,跳过。。
都一样,跳过。。
只能使用 双引号 包裹,单引号只能包裹到那个 Unicode字符,而且单引号表示的是字符的Unicode十进制值。
字符串长度通过 len
得到,切片形式用 s[i:j]
方式得到。
s := "hello, world"
fmt.Println(len(s)) // "12"
fmt.Println(s[0], s[7]) // "104 119" ('h' and 'w')
c := s[len(s)] // panic: index out of range
fmt.Println(s[0:5]) // "hello"
fmt.Println(s[:5]) // "hello"
fmt.Println(s[7:]) // "world"
fmt.Println(s[:]) // "hello, world"
转义为 /xhh
十六进制, /ooo
八进制, /uhhhh
Unicode十六进制以及 /Uhhhhhhhh
扩展Unicode十六进制。
为了便于日常使用,还提供了字符模板,包括 text 和 html 的模板,两者区别只是 html 提供了转义功能。字符模板通过反引号包裹大段文本:
const GoUsage = `Go is a tool for managing Go source code.
Usage:
go command [arguments]
...`
略。。。
就基础数据而言,跟js大体类似,具体的坑就等使用时发现吧。明天继续加油。