很多项目在开发时都会经常在开发环境和生产环境之间切换,切换随之伴来的还有比如更换 App 名称、Bundle identitier、服务端接口地址等等相关参数和属性,这个时候我们就可以利用 Xcode 提供的 Configuration 来配置不同的环境,从而进行快速切换、编译等等一系列操作。
注: Xcode 中 Build Settings 的所有项都可以针对不同的 Configuration 设置不同的值
在 Targets -> Build Settings -> Packaging -> Product Bundle Identifier 中设置不同的值即可。
如果需要实现根据 Configuration 设定不同的应用显示名称,可以通过增加 User-Define 属性实现,甚至可以直接使用 Product Name ,这里说一下前者的设置方法。
在 Targets -> Build Settings 顶部 "+" 按钮弹出菜单中选择 "Add User-Defined Setting" 来增加一项 User-Defined 属性,值可以自己随意设定,名称可以叫 "BUNDLEDISPLAY_NAME",然后在 "xxx-Info.plist" 中的 Bundle display name 项中设置值为 ${BUNDLE_DISPLAY_NAMEAA},搞定!
如果想在代码中对不同环境进行各自的参数加载或者操作处理,我们可以通过预处理宏来判断,通过给 Configuration 增加宏定义和 #ifdef
预处理命令就可以实现。
比如我们要给一个名为 DebugBeta 的 Configuration 设定加载非正式环境的服务端接口地址,在 Targets -> Build Settings -> Preprocessor Macros 中给 DebugBeta 设定一个特殊标识就行了,比如 "BETASERVERURL=1"。
然后通过预处理代码进行判断就可以实现加载不同的参数项,比如还可以设定一些 SDK 区分正式/开发环境的 Key,做一些非常灵活的操作。
NSString *serverURL; #ifdef BETASERVERURL serverURL = @"http://xxx"; #else serverURL = @"http://yyy"; #endif
定义好自己的 Configuration 后,再执行 pod install
可能会遇到类似下面的警告信息,这个时候只需要在 Project -> Info -> Configurations 中自定义的配置 'Based on Configuration File' 设为 None 就可以了。
[!] CocoaPods did not set the base configuration of your project because your project already has a custom config set. In order for CocoaPods integration to work at all, please either set the base configurations of the target 项目名
to Pods/Target Support Files/Pods-项目名/Pods-项目名.release.xcconfig
or include the Pods/Target Support Files/Pods-项目名/Pods-项目名.release.xcconfig
in your build configuration.