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Go 学习笔记(四)- 复合数据类型

跟 js 不一样,go 的数组是固定的,不过可以通过 Slice(切片)来截取或增加数组内容。数组的索引从 0 开始,到长度-1结束,数组长度通过 len 获取。

var a [3]int // 数组声明
var b [3]int = [3]int{1, 2, 3} // 数组声明+初始化

fmt.Printf("%v, %v, %#v/n", len(a), a[0], a)
fmt.Printf("%v, %v, %#v/n", len(b), b[0], b)
// 3, 0, [3]int{0, 0, 0}
// 3, 1, [3]int{1, 2, 3}

数组未带初始化时,为该类型默认的零值。

a := [...]int{1, 2, 3} // 简化声明
b := [...]int{2: -1}
fmt.Printf("%v, %v, %#v/n", len(a), a[0], a)
fmt.Printf("%v, %v, %#v/n", len(b), b[2], b)
// 3, 1, [3]int{1, 2, 3}
// 3, -1, [3]int{0, 0, -1}

省略号 ... 是根据初始值个数来计算的的,可以方便我们修改数据。

Slice(切片)

Slice(切片)代表变长的序列,slice 的语法和数组很像,只是没有固定长度而已。

一个 slice 由三个部分构成:指针、长度和容量,内置的 lencap 函数分别返回 slice 的长度和容量。

arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
a := arr[:]
b := arr[:5]
c := arr[5:]

fmt.Printf("%v, %v, %#v/n", len(arr), cap(arr), arr)
fmt.Printf("%v, %v, %#v/n", len(a), cap(a), a)
fmt.Printf("%v, %v, %#v/n", len(b), cap(b), b)
fmt.Printf("%v, %v, %#v/n", len(c), cap(c), c)
// 10, 10, [10]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// 10, 10, []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// 5, 10, []int{0, 1, 2, 3, 4}
// 5, 5, []int{5, 6, 7, 8, 9}

或者直接创建 Slice 类型:

arr := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

注意, [] 里没写数组大小以及 ... ,这是声明一个 Slice 类型。

slice 之间不能最 == 比较,唯一合法的比较操作是和nil比较。

arr := []int{1, 2, 3}
arr = append(arr, 4, 5)

b := []int{6, 7, 8}
arr = append(arr, b...)

fmt.Printf("%v, %v, %#v/n", len(arr), cap(arr), arr)
// 8, 12, []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}

通过 append 添加 Slice 元素。

Map

它是一个无序的key/value对的集合,就类似 js 的对象字面量一样,只是带了类型。

a := make(map[string]int)
a["aa"] = 11
a["bb"] = 22

b := map[string]int{
"aa": 11,
"bb": 22,
}

delete(b, "aa")

fmt.Printf("%#v/n", a)
fmt.Printf("%#v/n", b)
// map[string]int{"aa":11, "bb":22}
// map[string]int{"bb":22}

通过 make 创建,或直接字面量创建 map,通过 delete 删除指定键。

a := map[string]map[string]int{
"aa": {
"aaa": 111,
},
"bb": {
"bbb": 222,
},
}

fmt.Printf("%v/n", a)
// map[aa:map[aaa:111] bb:map[bbb:222]]

嵌套的 map 也还好,就是声明部分比较长,键值的表示跟 js 的几乎一样。

结构体

这个概念是我大学的时候学 C 接触到的概念,之后就再也没接触了。。不过 go 的结构体还是比较简单直观的。

type Point struct {
X int
Y int
}
// 或者
type Point struct {
X, Y int
}

使用:

a := Point{11, 22} // 按值的顺序
b := Point{Y: 11, X: 22} // 通过成员赋值

fmt.Printf("%+v/n", a)
fmt.Printf("%+v/n", b)
// {X:11 Y:22}
// {X:22 Y:11}

嵌入:

type Point struct {
X, Y int
}

type Circle struct {
Center Point
Radius int
}

type Wheel struct {
Circle Circle
Spokes int
}

使用的时候要注意,不能直接填值,要跟类型一起填充。

a := Wheel{Circle{Point{11, 22}, 33}, 44}
fmt.Printf("%+v/n", a)
// {Circle:{Center:{X:11 Y:22} Radius:33} Spokes:44}

JSON

算是扩展说明了,因为只是 结构体 和 encoding/json 包的应用。

结构体声明如下:

type Movie struct {
Title string
Year int `json:"released"`
Color bool `json:"color,omitempty"`
Actors []string
}

应用如下:

var movies = []Movie{
{Title: "Casablanca", Year: 1942, Color: false,
Actors: []string{"Humphrey Bogart", "Ingrid Bergman"}},
{Title: "Cool Hand Luke", Year: 1967, Color: true,
Actors: []string{"Paul Newman"}},
{Title: "Bullitt", Year: 1968, Color: true,
Actors: []string{"Steve McQueen", "Jacqueline Bisset"}},
}

data, err := json.Marshal(movies)
if err != nil {
log.Fatalf("JSON marshaling failed: %s", err)
}

fmt.Printf("%s/n", data)
// [{"Title":"Casablanca","released":1942,"Actors":["Humphrey Bogart","Ingrid Bergman"]},{"Title":"Cool Hand Luke","released":1967,"color":true,"Actors":["Paul Newman"]},{"Title":"Bullitt","released":1968,"color":true,"Actors":["Steve McQueen","Jacqueline Bisset"]}]

json 数据里 Year 变成了 released,Color 变成了 color,而且 Color 为 false 时,json 数据里忽略了这个字段。

这是因为构体成员 Tag 所导致的,也就是 json:"released"json:"color,omitempty" 控制的。

文本和HTML模板

乍一看跟 es6 的字符模板一毛一样。。其实还是有一点点小区别的。

const templ = `{{.TotalCount}} issues:
{{range .Items}}=======================
Number: {{.Number}}
User: {{.User.Login}}
Title: {{.Title | printf "%.64s"}}
Age: {{.CreatedAt | daysAgo}} days
{{end}}`

模板中标签中数据输出是以 . 开头的字段,如果不是,那就是命令,例如 range 开始 end 结束的,就是个循环。

而 html 模板跟 text 模板唯一区别就是实体转义。

小结

复合数据类型,其实出了语法外,都是基本类型的各种组合。明天就是函数部分了,加油。

原文  http://www.52cik.com/2016/04/22/go-notes-complex-types.html
正文到此结束
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