之前在服务化设计模式实践 里面介绍了交易侧系统服务变迁的模式,服务的变迁更好的支持了业务的发展,伴随着业务的发展,对业务系统内部的要求也更好,需要具有更好的扩展性。随着业务的不断发展,每个服务内部的逻辑也变得越来越多,需要有更好的抽象来支持以后更多的业务类型。
重构的项目有订单服务,预订系统,退款系统;这三个系统都是与用户交易行为息息相关。
其中订单系统参与重构的模块为订单创建,订单状态流转,订单支付;
预订系统的重构主要为了支撑更多的预订方式,如之前已经支持的库存模式、商家接单模式和售中客服模式,伴随着重构还需要支持商家系统直连模式,而且需要能够支持以后业务发展更多的预订模式。
退款服务的复杂度主要来源于多种退款类型,如用户退款,系统退款,商家退款和客服退款等多种类型,而每种类型又有各种不同的退款规则;退款服务需要支持多种业务,如已有的KTV预订和将要扩展出的酒水点单。
在这里我们主要来讲讲预订系统重构,因为这个系统的重构几乎涵盖了订单服务和退款服务重构所使用到的技术
由图中可以看出,业务流程非常复杂,一个订单的预订过程会根据不同的情况走不同的预订渠道,如果一个预订渠道因为某种原因预订失败了,可能会继续使用另外一个预订渠道继续进行预订,也就是会发生流转。
另外,在预订成功和预订失败时,会需要做一些其他操作,例如发送短信告知用户结果等;图中还有一点没有体现的是,在开始发起预订时,需要校验数据的正确性,校验是否复核预订规则等等校验。
根据这些条件我们做了以下抽象:
一级业务是系统最重要的业务,业务流程标准化且会直接影响业务结果;二级业务是一级业务一个步骤,但因为预订渠道的不同而有个性化操作;三级业务是根据业务结果来执行的操作,不会再影响系统的主流程。
预订中核心业务流程是最重要的部分,也就是图中所标注的一级业务,每一个步骤都是一个重要的业务节点,且每一个节点都会有一些复杂的逻辑。
因此在重构时,将核心业务流程的实现定义为一个模板引擎,在这个模板引擎中的每一个节点都可以是一个接口,可以任意的配置。在代码上的表现就会是这样的。
开始预订:
public class KtvReserveService { public KtvReserveResultDTO reserve(KtvReserveContext reserveContext) throws ReserveException { // 校验 KtvValidateResult validateResult = this.ktvReserveValidateStack.validate(reserveContext); if (validateResult == null || !validateResult.isValid()) { return KtvReserveResultDTO.createFailedResult("validate invalid"); } //判定预订渠道 KtvReserveChannel reserveChannel = reserveChannelJudgeService.judgeChannelType(reserveContext); reserveDataService.store() reserveDataService.transferReserveChannelStatus(); //开始渠道预订 ChannelResult channelResult = this.reserveChannelService.reserve(reserveContext); return KtvReserveResultDTO .genResult(channelResult.isSuccess(), channelResult.getDesc(), reserveFlow.getReserveId()); } }
渠道反馈预订结果:
public class KtvReplyReserveService { @Override public ReplyReserveResult reply(KtvReplyReserveInfo replyReserveInfo) throws ReplyReserveException { //校验 KtvValidateResult validateResult = replyReserveValidateStack.validate(replyReserveInfo); if (validateResult == null || !validateResult.isValid()) { logger.warn(String.format(" %s validate failed", param)); return ReplyReserveResult.createFailedResult("validate failed"); } //更新预订状态 reserveDataService.transferReserveChannelStatus(); ReplyReserveResult result; //判定预订结果 KtvReserveStatus toReserveStatus = this.reserveChannelJudgeService.judgeReserveResult(replyReserveInfo); boolean reserveFailed = toReserveStatus == null || toReserveStatus == KtvReserveStatus.ReserveFailed || toReserveStatus == KtvReserveStatus.Init; if (reserveFailed) { //预订失败处理 result = this.reserveFailed(replyReserveInfo); } else if (toReserveStatus == KtvReserveStatus.ReserveSuccess) { //预订成功处理 result = this.reserveSuccess(replyReserveInfo); } else { // 需要转移其他渠道预订 result = ktvReserveTransferService.transferChannel(ktvReserveContext); } // 渠道处理内部事务 this.replyReserveChannelService.reply(replyReserveInfo); return result; } }
在业务性很强的服务来说,在业务开始之前需要有复杂的校验,如果在这个服务中支持多种业务类型,还需要根据不同的业务类型来选择不同的校验逻辑,因此在服务中将校验栈独立出来。
校验栈的组装采用 责任链模式 ,这样每个校验service通过组装的方式即可以灵活支持多种校验。但是对于业务主流程来说,把校验service的组装服务并不适合放在主业务流程里,因此在重构的时候将校验栈的组装逻辑放在一个单独的service中采用 代理模式 进行组装。
public interface KtvReserveValidateService { /** * 校验预订信息 * @param reserveContext * @return */ KtvValidateResult validate(KtvReserveContext reserveContext); }
public class KtvReserveValidateStack implements KtvReserveValidateService { private List<KtvReserveValidateService> validateServices; public void setValidateServices( List<KtvReserveValidateService> validateServices) { this.validateServices = validateServices; } @Override public KtvValidateResult validate(KtvReserveContext reserveContext) { if (CollectionUtils.isEmpty(validateServices)) return KtvValidateResult.validResut(); for (KtvReserveValidateService service : validateServices) { KtvValidateResult result = service.validate(reserveContext); if (result == null || !result.isValid()) return result; } return KtvValidateResult.validResut(); } }
在前面讲到,在重构中将代码功能分成了一级功能,二级功能和三级功能。
业务服务对业务流程相对较多,而且每一步出现问题都有可能直接影响购买结果,这种与钱息息相关的业务,一单出错就会有各方来追杀,而且也极大影响用户和商家的体验。对业务分级是将不用影响最终结果的业务剥离出去,将最核心的业务重点对待,不同级别用不同的处理方式。
这里的业务模型是业务流程的数据统一。例如在开始预订的业务中使用ReserveContext作为整个业务流程的数据协议,在分业务时也能采用相同的数据,即避免相同数据的重复读取也便于立减和时间。
一个业务流程的处理,其实也是一种服务的处理过程,而数据模型就是其业务的协议,好协议才能产生好实践。
机制同策略分离是Unix设计中的基本原则之一,是将将程序的引擎(程序核心域的核心算法和逻辑规格)从接口部分(接受用户命令,展示结果等)分离;因为在一个系统中策略变化相对较多,例如预订服务的三级业务中以后并不需要再同步订单上的预订状态,如果策略的变化影响到机制会使得系统很不稳定,有需求修改时会导致系统大的修改,在功能上线需要QA验证的范围也会很大;导致策略变得死板,难以适应用户需求的改变,任何策略的改变都极有可能动摇机制。
机制同策略分离的机制引用最广泛的是MVC模式。
在这里预订流程的基本模型就是我们的引擎,在引擎中规定了几个基本的业务节点,而每个业务点的实现都有各自的接口规定,如果有需求的变更只需要更改各个业务节点自身的接口实现即可。至于如何接收支付结果发起预订,以及何种情况下反馈预订接口都是与核心流程分离的。
在这个重构的过程中我们主要有一下基本的原则:
主要使用到一下设计模式:
UNIX编程艺术
设计模式-可复用面向对象软件的基础
设计模式wiki