学一门编程语言,无非两方面:一是语法,二是数据类型。类C语言的语法不外乎if、while、for、函数、算术运算等,面向对象的语言再加上object。语法只是语言设计者预先做的一套规则,不同语言语法不尽相同,但都有一些共通点,对于熟悉一两门编程语言的人,学其他的编程语言时,语法往往不是问题(当然,如果你一直学的是类C语言,那么首次接触lisp时肯定也要花些时间),学习的重点往往是数据类型及其相关操作上,不是有句老话:“数据结构+算法=程序”!其次,有些语言的语法本身就存在设计问题(javascript更甚),我们没必要深究这些点,当然,如果你自诩geek,可以把玩把玩。
本文将对javascript中的数据类型做一个详尽的介绍。
鉴于javascript的设计理念,javascript被设计成一种弱类型的语言。
说到这里,难免要说一下,弱类型与强类型的区别。
一些人会误以为这两者的差别就是“强类型的语言在声明一个变量时需要指明它的类型,而弱类型的则不用”。其实这种观点是错误的。比如下面这个Java代码片段:
编译器是怎么知道 .length
是合法的表达式呢?这是因为编译器知道 s
的数据类型为 String
,当调用 String
的 getBytes
方法时,返回值的数据类型为 byte[]
,所以 .length
是合法的表达式。
这两者真正的区别是:
在强类型的语言,每个表达式的类型都能够在编译时确定,并且只允许适用于该类型的操作;弱类型的语言允许对任意类型施加任何操作,只是这个操作有可能在运行时报错。
javascript中的数据类型很简单,大致可以分为两类:一是基本数据类型,包含 Undefined
, Null
, Boolean
, Number
, String
;除此之外的所有变量都是对象类型。
Undefined
类型只有一个值,为 undefined
Null
类型只有一个值,为 null
Boolean
类型有两个值,为 true
与 false
Number
类型的值是遵循IEEE 754标准的64位浮点数的集合,类似于Java的double。没有整型数据结构。此外还包含三个特殊的值: NaN
、 Infinity
、 -Infinity
String
类型的值是有穷个Unicode字符的集合。必须用 '
或 "
括起来。 javascript作为一门 脚本语言 ,本身功能十分精简,很多功能(文件读写、网络等)都是由宿主环境提供。宿主环境与javascript语言的桥梁是对象,宿主环境通过提供一系列符合javascript语法的对象,提供各种各样的功能。
在 javascript面向对象编程 这篇文章(如果你不知道prototype是什么,强烈建议看看这篇文章)里,我多次强调了 对象在javascript中就是一系列的键值对
,就像Java中的HashMap一样,不过,javascript中对象的属性可以有一些描述符(property descriptor),这在HashMap中是没有的。
属性描述符分为两类:
这两种描述符都是对象,它们都拥有下面两个boolean属性:
除了上面这两个共有属性外,数据描述符还有下面两个属性:
访问描述符还有下面两个属性:
我们可以使用 Object.defineProperty 来设置对象的属性描述符。例如:
通过上面这个例子可以看出,描述符具有继承的特点,我们这里显式的把描述符对象的 __proto__
设为 null
,就避免了从 Object.prototype
中继承相应属性。当然我们也可以显式地设置描述符的所有属性:
这样的效果和第一段代码的效果是一样的。
下面再举一个访问描述符的例子:
需要注意的是,不能混淆了访问描述器与数据描述器。下面这样写是错误的:
如果想在运行时获知某变量的类型,可以使用typeof操作符。typeof的返回值如下表:
其中有一处需要注意,那就是 typeof null == "object"
,按照 ECMAScript 5.1 标准, Null
类型应该是个基本类型,为什么这里返回 object
呢?原因是这样的:
在Javascript的第一版实现中,javascript中的值是用一个类型标志(type tag)和一个实际值这样的结构表示的,对象的类型标志为0,null在C语言中表示NULL指针(0x00),所以null的类型标志就为0了。