对于开发来说需要有好的生态开发库来辅助我们快速开发,而Lua中也有大多数我们需要的第三方开发库如Redis、Memcached、Mysql、Http客户端、JSON、模板引擎等。
一些常见的Lua库可以在github上搜索, https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&q=lua+resty 。
lua-resty-redis是为基于cosocket API的ngx_lua提供的Lua redis客户端,通过它可以完成Redis的操作。默认安装OpenResty时已经自带了该模块,使用文档可参考 https://github.com/openresty/lua-resty-redis 。
在测试之前请启动Redis实例:
nohup /usr/servers/redis-2.8.19/src/redis-server /usr/servers/redis-2.8.19/redis_6660.conf &
编辑test_redis_baisc.lua
local function close_redis(red) if not red then return end local ok, err = red:close() if not ok then ngx.say("close redis error : ", err) end end local redis = require("resty.redis") --创建实例 local red = redis:new() --设置超时(毫秒) red:set_timeout(1000) --建立连接 local ip = "127.0.0.1" local port = 6660 local ok, err = red:connect(ip, port) if not ok then ngx.say("connect to redis error : ", err) return close_redis(red) end --调用API进行处理 ok, err = red:set("msg", "hello world") if not ok then ngx.say("set msg error : ", err) return close_redis(red) end --调用API获取数据 local resp, err = red:get("msg") if not resp then ngx.say("get msg error : ", err) return close_reedis(red) end --得到的数据为空处理 if resp == ngx.null then resp = '' --比如默认值 end ngx.say("msg : ", resp) close_redis(red)
基本逻辑很简单,要注意此处判断是否为nil,需要跟ngx.null比较。
2、example.conf配置文件
location /lua_redis_basic { default_type 'text/html'; lua_code_cache on; content_by_lua_file /usr/example/lua/test_redis_basic.lua; }
3、访问如http://192.168.1.2/lua_redis_basic进行测试,正常情况得到如下信息
msg : hello world
建立TCP连接需要三次握手而释放TCP连接需要四次握手,而这些往返时延仅需要一次,以后应该复用TCP连接,此时就可以考虑使用连接池,即连接池可以复用连接。
我们只需要将之前的close_redis函数改造为如下即可:
local function close_redis(red) if not red then return end --释放连接(连接池实现) local pool_max_idle_time = 10000 --毫秒 local pool_size = 100 --连接池大小 local ok, err = red:set_keepalive(pool_max_idle_time, pool_size) if not ok then ngx.say("set keepalive error : ", err) end end
即设置空闲连接超时时间防止连接一直占用不释放;设置连接池大小来复用连接。
此处假设调用red:set_keepalive(),连接池大小通过nginx.conf中http部分的如下指令定义:
#默认连接池大小,默认30
lua_socket_pool_size 30;
#默认超时时间,默认60s
lua_socket_keepalive_timeout 60s;
注意:
1、连接池是每Worker进程的,而不是每Server的;
2、当连接超过最大连接池大小时,会按照LRU算法回收空闲连接为新连接使用;
3、连接池中的空闲连接出现异常时会自动被移除;
4、连接池是通过ip和port标识的,即相同的ip和port会使用同一个连接池(即使是不同类型的客户端如Redis、Memcached);
5、连接池第一次set_keepalive时连接池大小就确定下了,不会再变更;
5、cosocket的连接池 http://wiki.nginx.org/HttpLuaModule#tcpsock:setkeepalive 。
pipeline即管道,可以理解为把多个命令打包然后一起发送;MTU(Maxitum Transmission Unit 最大传输单元)为二层包大小,一般为1500字节;而MSS(Maximum Segment Size 最大报文分段大小)为四层包大小,其一般是1500-20(IP报头)-20(TCP报头)=1460字节;因此假设我们执行的多个Redis命令能在一个报文中传输的话,可以减少网络往返来提高速度。因此可以根据实际情况来选择走pipeline模式将多个命令打包到一个报文发送然后接受响应,而Redis协议也能很简单的识别和解决粘包。
1、修改之前的代码片段
red:init_pipeline() red:set("msg1", "hello1") red:set("msg2", "hello2") red:get("msg1") red:get("msg2") local respTable, err = red:commit_pipeline() --得到的数据为空处理 if respTable == ngx.null then respTable = {} --比如默认值 end --结果是按照执行顺序返回的一个table for i, v in ipairs(respTable) do ngx.say("msg : ", v, "<br/>") end
通过init_pipeline()初始化,然后通过commit_pipieline()打包提交init_pipeline()之后的Redis命令;返回结果是一个lua table,可以通过ipairs循环获取结果;
2、配置相应location,测试得到的结果
msg : OK
msg : OK
msg : hello1
msg : hello2
3、Redis Lua脚本
利用Redis单线程特性,可以通过在Redis中执行Lua脚本实现一些原子操作。如之前的red:get("msg")可以通过如下两种方式实现:
1、直接eval:
local resp, err = red:eval("return redis.call('get', KEYS[1])", 1, "msg");
2、script load然后evalsha SHA1 校验和,这样可以节省脚本本身的服务器带宽:
local sha1, err = red:script("load", "return redis.call('get', KEYS[1])"); if not sha1 then ngx.say("load script error : ", err) return close_redis(red) end ngx.say("sha1 : ", sha1, "<br/>") local resp, err = red:evalsha(sha1, 1, "msg");
首先通过script load导入脚本并得到一个sha1校验和(仅需第一次导入即可),然后通过evalsha执行sha1校验和即可,这样如果脚本很长通过这种方式可以减少带宽的消耗。
此处仅介绍了最简单的redis lua脚本,更复杂的请参考官方文档学习使用。
另外Redis集群分片算法该客户端没有提供需要自己实现,当然可以考虑直接使用类似于Twemproxy这种中间件实现。
Memcached客户端使用方式和本文类似,本文就不介绍了。
lua-resty-mysql是为基于cosocket API的ngx_lua提供的Lua Mysql客户端,通过它可以完成Mysql的操作。默认安装OpenResty时已经自带了该模块,使用文档可参考 https://github.com/openresty/lua-resty-mysql 。
1、编辑test_mysql.lua
local function close_db(db) if not db then return end db:close() end local mysql = require("resty.mysql") --创建实例 local db, err = mysql:new() if not db then ngx.say("new mysql error : ", err) return end --设置超时时间(毫秒) db:set_timeout(1000) local props = { host = "127.0.0.1", port = 3306, database = "mysql", user = "root", password = "123456" } local res, err, errno, sqlstate = db:connect(props) if not res then ngx.say("connect to mysql error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate) return close_db(db) end --删除表 local drop_table_sql = "drop table if exists test" res, err, errno, sqlstate = db:query(drop_table_sql) if not res then ngx.say("drop table error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate) return close_db(db) end --创建表 local create_table_sql = "create table test(id int primary key auto_increment, ch varchar(100))" res, err, errno, sqlstate = db:query(create_table_sql) if not res then ngx.say("create table error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate) return close_db(db) end --插入 local insert_sql = "insert into test (ch) values('hello')" res, err, errno, sqlstate = db:query(insert_sql) if not res then ngx.say("insert error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate) return close_db(db) end res, err, errno, sqlstate = db:query(insert_sql) ngx.say("insert rows : ", res.affected_rows, " , id : ", res.insert_id, "<br/>") --更新 local update_sql = "update test set ch = 'hello2' where id =" .. res.insert_id res, err, errno, sqlstate = db:query(update_sql) if not res then ngx.say("update error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate) return close_db(db) end ngx.say("update rows : ", res.affected_rows, "<br/>") --查询 local select_sql = "select id, ch from test" res, err, errno, sqlstate = db:query(select_sql) if not res then ngx.say("select error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate) return close_db(db) end for i, row in ipairs(res) do for name, value in pairs(row) do ngx.say("select row ", i, " : ", name, " = ", value, "<br/>") end end ngx.say("<br/>") --防止sql注入 local ch_param = ngx.req.get_uri_args()["ch"] or '' --使用ngx.quote_sql_str防止sql注入 local query_sql = "select id, ch from test where ch = " .. ngx.quote_sql_str(ch_param) res, err, errno, sqlstate = db:query(query_sql) if not res then ngx.say("select error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate) return close_db(db) end for i, row in ipairs(res) do for name, value in pairs(row) do ngx.say("select row ", i, " : ", name, " = ", value, "<br/>") end end --删除 local delete_sql = "delete from test" res, err, errno, sqlstate = db:query(delete_sql) if not res then ngx.say("delete error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate) return close_db(db) end ngx.say("delete rows : ", res.affected_rows, "<br/>") close_db(db)
对于新增/修改/删除会返回如下格式的响应:
{ insert_id = 0, server_status = 2, warning_count = 1, affected_rows = 32, message = nil }
affected_rows表示操作影响的行数,insert_id是在使用自增序列时产生的id。
对于查询会返回如下格式的响应:
{ { id= 1, ch= "hello"}, { id= 2, ch= "hello2"} }
null将返回ngx.null。
2、example.conf配置文件
location /lua_mysql { default_type 'text/html'; lua_code_cache on; content_by_lua_file /usr/example/lua/test_mysql.lua; }
3、访问如http://192.168.1.2/lua_mysql?ch=hello进行测试,得到如下结果
insert rows : 1 , id : 2 update rows : 1 select row 1 : ch = hello select row 1 : id = 1 select row 2 : ch = hello2 select row 2 : id = 2 select row 1 : ch = hello select row 1 : id = 1 delete rows : 2
客户端目前还没有提供预编译SQL支持(即占位符替换位置变量),这样在入参时记得使用ngx.quote_sql_str进行字符串转义,防止sql注入;连接池和之前Redis客户端完全一样就不介绍了。
对于Mysql客户端的介绍基本够用了,更多请参考 https://github.com/openresty/lua-resty-mysql 。
其他如MongoDB等数据库的客户端可以从github上查找使用。
OpenResty默认没有提供Http客户端,需要使用第三方提供;当然我们可以通过ngx.location.capture 去方式实现,但是有一些限制,后边我们再做介绍。
我们可以从github上搜索相应的客户端,比如 https://github.com/pintsized/lua-resty-http 。
1、下载lua-resty-http客户端到lualib
cd /usr/example/lualib/resty/ wget https://raw.githubusercontent.com/pintsized/lua-resty-http/master/lib/resty/http_headers.lua wget https://raw.githubusercontent.com/pintsized/lua-resty-http/master/lib/resty/http.lua
2、test_http_1.lua
local http = require("resty.http") --创建http客户端实例 local httpc = http.new() local resp, err = httpc:request_uri("http://s.taobao.com", { method = "GET", path = "/search?q=hello", headers = { ["User-Agent"] = "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/40.0.2214.111 Safari/537.36" } }) if not resp then ngx.say("request error :", err) return end --获取状态码 ngx.status = resp.status --获取响应头 for k, v in pairs(resp.headers) do if k ~= "Transfer-Encoding" and k ~= "Connection" then ngx.header[k] = v end end --响应体 ngx.say(resp.body) httpc:close()
响应头中的Transfer-Encoding和Connection可以忽略,因为这个数据是当前server输出的。
3、example.conf配置文件
location /lua_http_1 { default_type 'text/html'; lua_code_cache on; content_by_lua_file /usr/example/lua/test_http_1.lua; }
4、在nginx.conf中的http部分添加如下指令来做DNS解析
resolver 8.8.8.8;
记得要配置DNS解析器resolver 8.8.8.8,否则域名是无法解析的。
5、访问如http://192.168.1.2/lua_http_1会看到淘宝的搜索界面。
使用方式比较简单,如超时和连接池设置和之前Redis客户端一样,不再阐述。更多客户端使用规则请参考 https://github.com/pintsized/lua-resty-http 。
ngx.location.capture也可以用来完成http请求,但是它只能请求到相对于当前nginx服务器的路径,不能使用之前的绝对路径进行访问,但是我们可以配合nginx upstream实现我们想要的功能。
1、在nginx.cong中的http部分添加如下upstream配置
upstream backend { server s.taobao.com; keepalive 100; }
即我们将请求upstream到backend;另外记得一定要添加之前的DNS解析器。
2、在example.conf配置如下location
location ~ /proxy/(.*) { internal; proxy_pass http://backend/$1$is_args$args; }
internal表示只能内部访问,即外部无法通过url访问进来; 并通过proxy_pass将请求转发到upstream。
3、test_http_2.lua
local resp = ngx.location.capture("/proxy/search", { method = ngx.HTTP_GET, args = {q = "hello"} }) if not resp then ngx.say("request error :", err) return end ngx.log(ngx.ERR, tostring(resp.status)) --获取状态码 ngx.status = resp.status --获取响应头 for k, v in pairs(resp.header) do if k ~= "Transfer-Encoding" and k ~= "Connection" then ngx.header[k] = v end end --响应体 if resp.body then ngx.say(resp.body) end
通过 ngx.location.capture 发送一个子请求,此处因为是子请求,所有请求头继承自当前请求,还有如ngx.ctx和ngx.var是否继承可以参考官方文档 http://wiki.nginx.org/HttpLuaModule#ngx.location.capture 。 另外还提供了ngx.location.capture_multi用于并发发出多个请求,这样总的响应时间是最慢的一个,批量调用时有用。
4、example.conf配置文件
location /lua_http_2 { default_type 'text/html'; lua_code_cache on; content_by_lua_file /usr/example/lua/test_http_2.lua; }
5、访问如http://192.168.1.2/lua_http_2进行测试可以看到淘宝搜索界面。
我们通过upstream+ ngx.location.capture方式虽然麻烦点,但是得到更好的性能和upstream的连接池、负载均衡、故障转移、proxy cache等特性。
不过因为继承在当前请求的请求头,所以可能会存在一些问题,比较常见的就是gzip压缩问题, ngx.location.capture不会解压缩后端服务器的GZIP内容,解决办法可以参考 https://github.com/openresty/lua-nginx-module/issues/12 ;因为我们大部分这种http调用的都是内部服务,因此完全可以在proxy location中添 加 proxy_pass_request_headers off;来不传递请求头。