来自于C++程序设计的一个题目。实现一个集合类,要求实现以下4个操作。
向集合中添加元素,如果集合中已存在元素则不添加
从集合中移除元素,移除之前需要先判断集合中元素是否存在
重载 +
运算符,用以实现集合的求并集运算
重载 *
运算符,用以实现集合的求交集运算
该问题需要模拟实现集合类,我们可以使用数组来模拟集合,于是使用 int items[100]
用来存放集合中的数据。为了实现数组的遍历,这就需要一个整数用来表示数组中元素的个数,于是使用 int number
来表示数组中元素的个数;此外,为了实现题目的需求,设计以下四个函数:
add_item(int item) remove_item(int item) operator+ operator*
由于向集合添加元素之前,必须确保集合中不存在该元素;在从集合中移除元素之前,必须确保集合中存在该元素,因此添加 is_exist(int item)
方法用以判断集合中是否存在这个元素;此外为了显示集合,添加 display()
方法, 基本设计如下:
class Set { public: int items[100]; //定义一个数组作为容器存放100个集合元素 int number; //定义数字i表示集合中元素的个数 //构造函数和析构函数 Set() { this->number = 0; memset(this->items,0,sizeof(items)); } //初始化方法 int init(int items[], int num); //添加元素 bool add_item(int item); //删除元素 int remove_item(int item); //求集合的并集 Set operator+ (Set set2); //求集合的交集 Set operator* (Set set2); //显示集合元素 int display(); //判断集合当中是否存在item,返回元素在集合中的位置,不存在返回-1 int is_exist(int item); };
Set() { this->number = 0; memset(this->items,0,sizeof(items)); }
在构造函数中,我们对数组进行初始化,声明完数组之后,如果不进行初始化,数组元素是随机值,在C语言中,变量不进行初始化都会被分配随机值。为了避免这种情况,我们使用memset函数对数组items所有元素全部赋值为0;同时,由于此时数组中没有元素,即元素个数为0,我们的number也应当赋值为0.
int Set::is_exist(int item) { for(int i=0; i< this->number; i++) { if(this->items[i] == item) { return i; } } return -1; }
该函数用于判断数组中是否存在item元素,如果存在就返回item元素的位置,如果不存在就返回-1. 判断方法非常简单,写一个for循环从items[0]-items[number-1]一个一个进行遍历。如果相等,直接返回i,此时i就是数组中item元素的位置;如果遍历完整个数组之后,都没有发现与item相等的数组元素,说明数组中不存在item这个元素,于是返回-1.
bool Set::add_item(int item) { if(is_exist(item) >= 0 || this->number >= 100) { return false; } this->items[this->number] = item; this->number++; return true; }
首先判断数组中是否存在该元素,如果存在则不能再向集合中添加元素,直接返回false,如果不存在,则向数组中的number所指向的那个位置添加该元素,然后number作为数组元素个数的指示器+1,这样就完成了添加元素。
写到这里,我们发现,数组元素个数指示器 this->number
,对于该问题的几个算法都起到了核心的作用,首先,我们依赖于数组元素个数指示器遍历数组,如果number值遭到修改,会导致无法遍历数组。举个例子来说,当我们调用下列语句以后:
Set set1; set1.add_item(1); set1.add_item(2); set1.add_item(3);
集合set1中的数组 items
变为 [1,2,3]
,数组元素个数指示器 number=3
,此时,如果我们还想向集合 set1
中添加元素 20
,我们需要利用 number=3
这个指示器,让 set1.items[number]
=20,并且让 number+1
以指向下一个位置,即 number=4
。但是如果用户手动修改 number
值,比如 set1.number=50
;此时,我们的 number
就不再能指示数组元素的正确位置,从而导致以上所有算法所依赖的 number
失效,因此,我们需要对数组本身,以及数组元素个数指示器 number
进行私有化,以避免用户随意篡改。于是:
class Set { public: //构造函数和析构函数 Set() { this->number = 0; memset(this->items,0,sizeof(items)); } //初始化方法 int init(int items[], int num); //添加元素 bool add_item(int item); //删除元素 int remove_item(int item); //求集合的并集 Set operator+ (Set set2); //求集合的交集 Set operator* (Set set2); //显示集合元素 int display(); //判断集合当中是否存在item,返回元素在集合中的位置,不存在返回-1 int is_exist(int item); private: int items[100]; //定义一个数组作为容器存放100个集合元素 int number; //定义数字i表示集合中元素的个数 };
预知后事如何,且听下回分解。